Modellering av det menneskelige ansiktet i Illustrator

Med en enkel og direkte metode beskrevet i denne opplæringen, kan du enkelt lage et kvinnelig portrett. Denne prosessen vil få deg til å skape anatomisk korrekte menneskelige ansikter på kort tid.

Endelig bildeforhåndsvisning

Nedenfor er det endelige bildet vi skal jobbe for. Ønsker du tilgang til hele Vector Source-filene og nedlastbare kopier av hver opplæring, inkludert denne? Bli med Vector Plus for bare 9 $ i måneden.

Opplæringsdetaljer

  • Program: Adobe Illustrator CS 3
  • Vanskelighet: mellom~~POS=TRUNC
  • Anslått sluttid: 60 minutter

Trinn 1

La oss åpne et nytt dokument i Illustrator (File> New).

Steg 2

Vi starter med konstruksjonen av ideelle kvinnelige proporsjoner av hodet i full ansikt. Lag to guider, horisontale og vertikale som krysser i midten av dokumentet vårt.

Ta Ellipseverktøyet (L) og opprett en sirkel som er sentrert ved skjæringspunktet av støttelinjene, flytt markøren til midtpunktet for krysset og utvide sirkelen mens Alt + Shift holdes nede for å begrense. Sett det uten å fylle med et s svart, 1 pikselslag. Diameteren av sirkelen vil være lik bredden på hodet. For å forenkle beregningene brukte jeg en sirkel på 250 piksler med 250 piksler.

Trinn 3

I venstre og høyre krysspunkt med en horisontal guide, opprett linjer ved hjelp av pennverktøyet (P), mens du holder Shift.

Trinn 4

La oss dele dette i fem seksjoner. Velg begge linjene og gå til Objekt> Blend, bruk innstillingen du ser nedenfor.

Trinn 5

Diameteren mottok fem deler. Hver del er lik bredden på ett øye. Vi legger øynene under er 2 og 4.

Trinn 6

Opprett en ny linje ved hjelp av pennverktøyet (P) nederst i krysset med den vertikale styringen (punkt A).

Trinn 7

Velg bunnlinjen, gå til Objekt> Transformere> Flytt ... i en avstand som er lik bredden på øyet (50 piksler), og trykk på Kopier. Trykk nå Kommando + D. Punkt A vil være spissen av nesen.

Trykk nå Kommando + D. Punkt A vil være spissen av nesen.

Trinn 8

Del nå segment A / B i halv og få punkt D. Å velge linje A og B, og lag en blanding.

Trinn 9

Lag en radiuskrets D / C ved å bruke Ellipse Toll (L). Senterets sirkel er på punkt D. Punkt C er den nedre grensen av haken, punkt D er den øvre grensen til munnen, og punkt B er den nedre grensen av munnen.

Trinn 10

Opprett en tangent i sirkelen til høyre og venstre, ved hjelp av guidene. Plasser styrene og roter, ved hjelp av rotasjonsverktøyet (R).

Trinn 11

Vi forbinder sirklene til linjer E og F på guiden. Kobling av linjer E og F på kontaktpunktene med større sirkel linje G. Linje G er øvre øvre grense.

Trinn 12

Lag en linje for kinnene. Opprett en sirkel med senter ved a punkt E, radius på punkt G og sirkelen med senter på F radius på G.

Trinn 13

Klipp sirkelen med saks og fjern unødvendige deler.

Trinn 14

Lag to vertikale linjer på poeng E og F ved hjelp av pennverktøyet (P). Disse linjene er sidens grenser for hodet.

Trinn 15

Klipp langs linjene ved hjelp av saksverktøyet (C) og fjern unødvendige deler av malen.

Trinn 16

Vi kobler ytre konturen til ansiktet. Velg de nærliggende ankerpunktene og gå til Objekt> Sti> Gjennomsnitt og bruk begge. Bruk deretter Objekt> Sti> Bli med.

Dermed lukker vi alle stier. Det mørkere området indikerer forsterkningen av et kindben.

Trinn 17

Vi senker den vertikale linjen ned til hvor øyet skal ligge. Gi nytt navn til laget i "mal" og lås det.

Trinn 18

Opprett nå et nytt "øye" lag øverst. Vi vil begynne å skape øyne. Øyne er trolig den viktigste delen av det menneskelige ansiktet, "øynene er et speil til sjelen." Lag en ellipse ved hjelp av Ellipse Tool (L). Velg høyre og venstre ankerpunkt og konverter poengene til hjørner.

Trinn 19

Nå løft det ytre hjørnet ved å snu øyet mot klokka.

Trinn 20

Velg øyet og legg til ankerpunkter. Gjør den indre delen av øyet litt konkav ved å bruke Direct Selection Tool (A). Konverter det ekstreme venstre ankerpunktet til Glatt.

Trinn 21

Nå skal vi bygge vippene. Ta pennverktøyet (P) og skape formen på piskene. Lag også en linje for å understreke tykkelsen på det nedre øyelokk.

Trinn 22

Lag to ellipser: Eleven og iris.

Trinn 23

Kopier og lim inn foran kontur av øyet, velg iris, pupil og kontur av øyet, før du gjør klippemasken.

Trinn 24

Nå skal vi lage en kunstbørste. Først opprett en ellipse, og konverter deretter høyre og venstre ankerpunkt til et hjørne. Dra formen til Penselen-paletten. Tegner brettet av huden, parallelt med grensen til øvre øyelokk ved hjelp av pennverktøyet (P). Påfør nå den nye børsten.

Trinn 25

Velg alle objektene i øyet og grupp dem (Command + G). Gå nå til Objekt> Transform> Reflekter, velg Vertikal og trykk Kopier. Sett øynene på de rette stedene i malen.

Trinn 26

Nå lager vi en ny "munn" Lag et skjema for øvre og nedre leppene ved å bruke pennverktøyet (P). Legg leppene på de riktige stedene i malen.

Trinn 27

La oss nå lage et nytt "nese" lag. Vi angir minimum antall linjer til nesen. Nesespissen skal ligge ved krysset mellom de rette linjene som er vist nedenfor.

Opprett en ellipse, dra den inn i børstepaletten for å lage en ny kunstpensel. Velg neseborene og bruk den nye børsten.

Trinn 28

Ta pennverktøyet (P) og lag en kurve i form av et øyenbryn. Lag en ny kunstpensel og legg den på kurven.

Trinn 29

Nå lager vi et nytt "øre" -lag. Ta pennverktøyet (P) og skape formen på øret og hudfoldene. Velg alle objekter av øret og grupp dem (Command + G).

Gå nå til Objekt> Transform> Reflekter, velg Vertikal og trykk Kopier. Plasser ørene i de riktige områdene av "mal". Ørehøyden er høyden på øvre øyelokk til nesespissen.

Trinn 30

Nå skal vi lage "ansikt" -laget. Kopier banen fra malen og lim den inn i dette laget.

Trinn 31

La oss lage håret neste. Først lag to nye lag: "hår foran" og "hår tilbake." Legg laget "hår foran" over alle lagene, og legg laget "hår tilbake" under alle lagene. Ta nå pennverktøyet (P) og lag en form for frisyren.

Trinn 32

Nå skal vi lage et nytt "nakke" lag. Bruk pennverktøyet (P) og skape en form på nakken.

Trinn 33

Nå kommer vi inn i mer subtilt arbeid på portretet. Gå til "øye" laget. Fyll irisene med en radial gradient som går fra hvitt til grønt (C = 57, M = 26, Y = 60 og K = 10).

Trinn 34

Nå bestemmer vi hvor du skal plassere lyskilden. Jeg plasserte lyskilden midt i sentrum. Plasseringen av lyskilden bestemmer hvor vi vil blinke i øynene, og i fremtiden vil det avgjøre plasseringen av skyggene på ansiktet. Lag blikk i øyet ved å lage en ellipse, fyll den med hvitt, og gi det ingen slag.

Ta nå pennverktøyet (P) og skape en skygge på øvre øyelokk. I gjennomsiktighetspaletten endrer du blandemodus til mørkere, opacitet til 100%. Fyll nå øyebollet med en radial gradient som fra hvit til lysrosa (C = 7, M = 12, Y = 9 og K = 0). Ta pennverktøyet (P) og legg vekt på vippene.

Trinn 35

Nå skal vi gjøre øyets hjørne. Lag en form og legg den under en kappemaske som vist. Lag en hvit ellipse som vil fungere som et høydepunkt i øyets hjørne.

Trinn 36

Nå lager det andre øyekroken for venstre øye. Velg et sted til høyre.

Trinn 37

Gå til "munnen" laget. Fyll leppene med en lineær gradient fra rosa (C = 27, M = 100, Y = 100 og K = 26) til rødt (C = 27, M = 73, Y = 76 og K = 16).

Trinn 38

Lag en serie hvite ellipser for å bruke som høydepunkter på leppene.

Trinn 39

Gå til "ansikt" laget og fyll det med en hudfarge (C = 2, M = 11, Y = 21 og K = 0). Bruk nå pennverktøyet (P) til å lage en form for skygger i ansiktet. Fyll inn skyggefarge (C = 5, M = 18, Y = 38 og K = 0).

Trinn 40

På samme måte skygger nakken.

Trinn 41

Bruk pennverktøyet (P) til å skape en skygge for håret. I gjennomsiktighetspaletten endrer du blandingsmodus til mørkere.

Trinn 42

La oss gå til "hår" laget. Bruk pennverktøyet (P) og lag hårets tråder.

Konklusjon

Noen designere har problemer med å lage et portrett, som du kan se det er ingenting altfor komplisert i prosessen som brukes her. Jeg håper du får glede av denne leksjonen. Kjære venner, skriv en kommentar hvis du er interessert i fortsettelsen av dette temaet, da vi kunne dekke mer portretttyper og lage menneskelige figurer i fremtidige opplæringsprogrammer. Lykke til!

Abonner på Vectortuts + RSS-feed for å holde deg oppdatert med de nyeste vektoropplæringene og artiklene.