Ni hurtige skritt for å skape en atmosfærisk, Misty Woodland Bakgrunn

Bakgrunnen i illustrasjonen er ofte alene ansvarlig for å levere stemningen, uten å forringe hovedfokuspunktet. Følgende ni trinn gjør bruk av noen få Adobe Illustrators-triks for å raskt vise det.

Endelig bildeforhåndsvisning

Nedenfor er det endelige bildet vi skal jobbe for. Ønsker du tilgang til hele Vector Source-filene og nedlastbare kopier av hver opplæring, inkludert denne? Bli med VECTORTUTS PLUS for bare 9 / måned.

Trinn 1: Tilpassede pensler

Tilpassede børster skal spille en viktig rolle i denne tuten, så la oss få dem organisert før vi går videre. Vi trenger noen, de vil bli brukt til å bygge trærne, så gjør deg selv et lite utvalg av twiggy, knobby børster.

Prosessen med å jobbe med tilpassede børster kan følges i fullstendig detalj med Rype's tut En omfattende guide: Illustrator Paintbrush Tool og Pensel Panel.

Trinn 2: Trunker

Før du tenker på komposisjon, la oss bygge noen trær. De mindre grenene vi arrangerer senere, for nå er vi like etter trunker.

Bruk blyantverktøyet (N), eller pennverktøyet (P), for å tegne noen virkelig grunnleggende klatrer for hoveddelen av trærne. Følg ved å tegne ryggraden av mindre trunker og hovedgrener (og når jeg sier grunnleggende, mener jeg Hva i navnet på alt ondt er det? litt grunnleggende - ikke bekymre deg om tegningsevnen her ...).

Påfør de ulike børstene du har forberedt og lek med slagvekt for å gi deg overbevisende flotte trunker. Bygge noen få; jo mer, merrier!

Trinn 3: Ytre grener

Nå har du bygget litt volum i treskjærene dine, du kan bruke blyantverktøyet (N) eller pennverktøyet (P) til å tegne noen mindre grener.

Påfør penslene dine og spill med slagvektene for å gi deg den effekten du vil ha.

Trinn 4: Rynk

Trærne ser veldig ut som tre-lignende ... men for å forbedre vår uhyggelige atmosfære, la oss legge til noen år for dem.

Velg rynkeverktøyet fra verktøylinjen.

Ved å trykke på Wrinkle Tool på banene dine, vil du rynke dem (det kan ha vært en åpenbar kommentar). Flere ankerpunkter blir lagt til og jo lenger du holder museknappen trykket, vil rynkeren din rute (innenfor rynkeverktøyet) bli. Flytt rynkeverktøyet langs veier til rynker mens du går - men ikke gå overbord - noen ganske stygge stier kan gjøres når tilpassede børster brukes.

Ved å dobbeltklikke på verktøyikonet åpner du dialogruten for rynkeverktøy. Her kan du endre ulike rynkeinnstillinger ... For eksempel kan det hende du finner det nyttig å sette verktøyet til å rynke horisontalt og vertikalt. Som angitt nederst i alternativdialogen, for å endre størrelsen på rynkeverktøyet, velg først verktøyet, hold nede Alt og dra musen over skjermen. Området som påvirkes av rynkeverktøyet ditt og omfanget av rynke blir endret på denne måten. Spill deg med det for å avgjøre hva du er komfortabel med.

Trinn 5: Utvid og ryd opp

Gratulerer med trærne dine? Flink. Med dem som fortsatt er valgt, går du til Objekt> Utvid utseende.

Alt ser ut til å være bra, men ved å sjekke tegningen i oversiktsmodus (Vis> Oversikt) ser du at de opprinnelige banene fremdeles er tilstede. Dette kan føre til problemer med fylling, og vi trenger dem ikke lenger, så la oss bli kvitt dem.

Du kan enten bruke Direct Selection Tool (A) og velge / slette hver enkelt sti individuelt, eller du kan bruke dette praktiske, gratis plugin. Dette pluginet lar deg velge alle åpne baner på en gang og gjøre med dem som du ønsker (i vårt tilfelle, fjern).

Last ned den og følg instruksjonene for å legge den til i Illustrator Plugin-mappen. Etter å ha gjort det, vil du se 18 ekstra alternativer blitt lagt til i Velg> Objekt-menyen. Veldig nyttig.

Merk: Det kan være at på grunn av kompleksiteten i stiene din er fjerning av åpne stier for mye av en jobb. Denne rengjøringsprosessen er bare nødvendig for å bruke gradientfyll på våre trær - hvis du vil, kan du bare ignorere gradienter og bruke faste fyllinger eller farge de uutviklede grenslagene.

Trinn 6: Kombinere

Etter å ha ryddet opp banene dine, bruk Pathfinder Add to Shape Area Tool til å lage enkeltobjekter av alle trær. Nå er de klar til å farge.

Trinn 7: Farge og sammensetning

Sett Artboard til uansett dimensjoner du ønsker (File> Document Setup) og deretter begynne å arrangere trærne. Ordne sammensetningen din på noen måte du vil, eller gjenta hva som vises nedenfor.

Når det gjelder farge, holder vi til grå / brun for trærne og gir dem gradientfyll, slik at de fades når de blir tynnere. Lys opp skyggen av trær som forsvinner videre inn i bakgrunnen. Dette er en enkel, kanskje åpenbar, men effektiv måte å bygge opp dybden på.

Trinn 8: Gradient Mesh

For å fullføre effekten, la vi legge til litt tåke og hovedfargen på bakgrunnen vår med et gradientnett. Lag et nytt lag og legg det på et rektangel med like dimensjoner til Artboard. Gi den en farge på # 3B7894 og endre dens gjennomsiktighet til Multiplisere. Se på scenen bli levende ...

Bruk nå Mesh Tool (U) til å lage en serie poeng på rektangelet som ligner på det som er vist nedenfor.

Bruk Direct Selection Tool (A) til å velge horisontale grupper av punkter og farg dem for å gi en subtil stripy effekt. Fargeguidehåndboken (Vindu> Fargeguide) gir deg passende fargevariasjoner.

Trinn 9: Endelig Touches

Bruk av uskarphet (Effekt> Uklarhet> Gaussisk uskarphet) til trærne lengst i bakgrunnen vil forbedre dybdefølelsen enda mer. Prøv også å legge til andre elementer i sammensetningen din; gress, vinranker etc og virkelig sette scenen.

Konklusjon

Så der går du - noen illustratorteknikker, et øye for komposisjon og du har deg selv en atmosfærisk bakgrunn i tiden det tok å koke kjelen ...

Perfekt for plassering bak en karikatur, kanskje en rullende bakgrunn i en flash-film. I alle fall vil alt du legger i forgrunnen være fokusert på, vil bakgrunnen gi stemningen.

Kanskje dette?

Eller dette? Vel, kanskje ikke, men nyt å spille med mulighetene!

Abonner på VECTORTUTS RSS-feed for å holde deg oppdatert med de nyeste vektoropplæringene og artiklene.