Peter Nowacki Intervju, AKA Velendil

Peter Nowacki, AKA Velendil, er en 21 år gammel designer fra Warszawa Polen. Han deltar for tiden på et kunstuniversitet og studerer for å bli en mer avrundet designer. For å nå dette målet studerer han 3D-kunst for å komplimentere sitt allerede fantastiske 2D-arbeid, samt bevegelsesgrafikk og animasjon. I dette intervjuet drøfter Peter sin inspirasjon for det meste av sitt arbeid, og viser også en av hans flotte gratis skrifttyper. Så sjekk dette intervjuet ut!

1. Velkommen til Psdtuts +, vennligst innfør deg selv. Kan du fortelle oss hvor du er fra, og hvordan du startet i feltet?

Hei der, jeg heter Peter Nowacki, og jeg kommer fra Polen, og studerer nå i Warszawa, født for 21 år siden. Grafisk kom til meg på en virkelig fantastisk måte fordi alt startet fra fantasi bøker og spill som jeg pleide å leke med min fetter da jeg var ung. Jeg er det eneste barnet, så etter min mening fantasi var min rømningsvei til magiske verdener i fantasien min.

Noen år senere bestemte jeg meg for å sette opp et privat fantasyforum. Jeg begynte å lære HTML og PHP, og selvfølgelig måtte jeg lage et design for dette nettstedet ved hjelp av PaintShop Pro. Dette er måten alt startet på, neste trinn var å bruke Photoshop og lage logotyper.

Håp

2. Du har bare designet i ca fire år og ditt ferdighetsnivå er allerede over de gjennomsnittlige designerne. Hvorfor tror du at du har tatt på og blomstret inn i en så utrolig designer så fort?

Huh, det er nesten fire år nå, livet går så fort, men jeg er glad for at du liker det. Jeg vet egentlig ikke hvorfor, kanskje fordi jeg elsker å designe og ikke se meg selv på noe annet felt. Da jeg var yngre drømte jeg om å være advokat, men heldigvis endret jeg meg. Jeg har en fantastisk fantasi og grafisk design ga meg sjansen til å vise den. Dette er veien for flukt for meg, som fantasybøker som jeg fremdeles leser.

Goverdose Net

3. "The Maze" er en helt fantastisk illustrasjon med en veldig sterk abstrakt følelse av det. Gå oss gjennom hvordan du gjorde dette stykket og fortell oss om bakhistorien til den hvis det er en.

Dette stykket ble laget for Evokeone kunstpakken. Mitt hovedmål var å vise at et bilde kan gå mot tilskueren og påvirke eller koble til ham, og gi ham en sjanse til å vurdere på det. Også splatters endring i dypt rom gjør en illusjon av dybde. Jeg liker virkelig å forbinde splatters, skyer og sprekker i en del av et bilde. Også beslutningen om å forlate bildet desaturert ble hentet fra råd.

Labyrinten

4. Fra ditt perspektiv, hva vil du si er noen positive og negativer for å være freelance designer?

Den første er den foranderlige inntekten. Alt avhenger av klienter og hvor mye av dem du får. Jeg foretrekker å jobbe hjemme. Dette er en positiv del av å være freelancer - du velger stedet hvor du vil jobbe, og du er sjefen. Våkne tidlig om morgenen er et mareritt for meg. Derfor elsker jeg å jobbe om kvelden, så det eneste alternativet er freelancing for mine vaner.

JIN

5. Etter at du har fullført stint på universitetet, hva håper du å oppnå i designfeltet?

Jeg lærer 3D-grafikk nå, og neste trinn er animasjon. Jeg vil gjerne gå dypere og dypere inn i 3D-verdenen, så jeg håper at fremtiden min vil være forbundet med 3D. Jeg mener at jeg vil utforme 3D-interiør for spill eller filmer. Motion grafikk er også noe jeg vil gjerne utforske, så nå vet jeg egentlig ikke hva jeg vil gjerne gjøre etter universitetet. Jeg lærer fortsatt nye ting og prøver å koble dem alle sammen.

Slakter

6. Hvilke råd vil du ha til noen av de yngre designerne som ønsker å delta på designskolen? Hva skal de tenke på før de deltar. Hvilken type skole skal de se etter?

Hmm, er vanskelig å si egentlig. Jeg har ikke erfaring med å velge skoler. I Polen er det bare få kunstneriske universiteter, og valg var enkelt. Men det jeg kan si er at du bør velge hva du virkelig liker å gjøre i fremtiden. Du må føle det og elske det. Jeg forstår ikke folk som valgte kunstskoler bare fordi - det er bortkastet tid etter min mening.

Moderne Eva

7. "Distort" er en veldig original utseende skrift som du personlig opprettet. Gå oss gjennom hvordan ideen til denne fonten kom og hvordan den ble henrettet.

Takk, jeg kan ikke forestille meg at noen vil like det! Tanken var å oppnå den opprinnelige skrifttypen etter en eksplosjon. Jeg har ikke sett det i noen magasiner. Det var en skrifttype laget for moro skyld. Min type lærer rådet meg til å bruke Fontstruct-nettstedet der du kan bruke et gratis program basert på moduler. Så designet jeg denne skrifttypen og justerte den til dette flashprogrammet.

Forvrenge

8. Er denne fonten til fri distribusjon eller for detaljhandel? Hvis så, hvor kan vi laste ned / kjøpe den?

Det er en helt gratis font basert på Fontstruct, og du kan laste den ned herfra.

Snegl Bakgrunn

9. Takk igjen for å gi Psdtuts + med denne muligheten til å intervjue deg. Eventuelle endelige tanker for våre lesere?

Tusen takk for muligheten til å bli intervjuet. Siste tanker? Aldri gi opp! Aldri!

Vergen

Hvor finner du Peter på nettet

  • Peters portefølje
  • Peter's DeviantArt-konto
  • Peter's Behance-konto

KDU

Abonner på Psdtuts + RSS-feed for de beste Photoshop-knappene og artiklene på nettet.