Det er mer enn en måte å skinke en katt i vektor

Det er en vanlig forekomst når du leser en opplæring som sannsynligvis samsvarer med eller er lettere enn ferdighetssettet ditt og du tenker, "Det er ikke slik jeg ville gjøre det." Jeg vet at dette har skjedd med meg flere ganger. Jeg går med opplæringen, fordi jeg vet at i vektor er det mer enn en måte å gjøre ting på, og kanskje en andres arbeidsflyt kan utsette meg for andre teknikker jeg ikke hadde vurdert.

Det er et uttrykk i Storbritannia som går: "Det er mer enn en måte å ta en katt på." OK, det høres greit ut, men det betyr i utgangspunktet at det er mer enn én måte å gjøre noe på og oppnå det samme resultatet. Dette er grunnlaget for dagens veiledning.

Det hele startet da jeg var i bakhagen og jeg var på utkikk etter inspirasjon for en ny artikkel ... og det kom opp, og det var 9 tips og triks for å gi noe i vektor. Forutsetningen for artikkelen var å vise folk hvordan man kommer inn i tankegangen om å se i vektor. 

Jeg bestemte meg for å teste meg selv og se etter ting jeg ville gjengi i vektor og hvordan jeg ville gå om det, og øynene mine ble trukket til en veldig vektbar ting ... en hage gjerde.

Jeg vil ha deg, nybegynner eller ekspertvektorkunstner, for å ta et slag og forestille seg hvordan du gjengjør gjerdet i vektor. Hvordan ville du begynne? Hvilke verktøy vil du bruke? Jeg kan satse på at ikke alle ville konstruere det på samme måte.

For å gjøre ting litt enklere, la oss fjerne bakgrunnen, forgrunnen og perspektivet, og se på det på en enkel måte som et lagerbilde fra PhotoDune. 

Så la oss forestille oss at vi sikter mot dette sluttresultatet ... men la oss fjerne alle fargene og tenke på det enda enklere som en silhuett. 

Jeg skal gå over noen få måter der du kan gjøre det i vektor. For hver metode vil jeg forklare hvordan du vil gjøre det, oppgi fordeler og ulemper, og gi eksempler på når du kan velge den metoden.

1. Bildesporingsmetoden

Trinn 1

Jeg har åpnet det svarte og hvite lagerbildet i Adobe Illustrator og kjør deretter Image Trace med følgende innstillinger.

Steg 2

Som et valgfritt trinn kan du klikke på Utvide å snu Image Trace inn i en vektorbane. Du kan da få tilbake, hvis du trenger det. Og du er ferdig.

Vurder Image Trace Method

Pros

  • Super rask: tok mindre enn et minutt, selv etter å ha spilt med innstillinger.

Ulemper

  • Til tross for at jeg spilte med innstillingene, kunne jeg ikke finne en måte å lage alle kantene rett på. Så selv om det er en nøyaktig representasjon av JPG, er det kanskje ikke det mest rene sluttresultatet. 
  • Helt enkelt, Bilde Sporing et bilde føles skittent ... vel i det minste for meg!

Når vil du velge denne metoden?

  • Når gjerdet er en liten detalj av designet, kanskje noe i bakgrunnen
  • Når du trenger å presentere noe i minutter og kvalitet er ikke et problem

2. Penverktøymetoden

Trinn 1

Med Smart Guides (Kontroll-U) aktivert, bruk Pennverktøy (P) å spore rundt det første settet av vertikale planker. Dette gir deg 90-graders hjørner hvor det er nødvendig, og hjelper deg med å justere punktene nøyaktig.

Steg 2

Når den første gruppen er ferdig, velg dem alle og deretter med Utvalgsverktøy (V), hold alt og flytt din første gruppe til neste sted for å duplisere den.

Trinn 3

Deretter trykker du på Kontroll-D, Du kan duplisere din siste handling for å nøyaktig plassere den tredje gruppen din.

Trinn 4

Bruke Pennverktøy (P) for å tegne den øverste vertikale planken. Deretter bruker du Utvalgsverktøy (V) mens du holder alt, duplisere den til bunnen av planken.

Trinn 5

Som et siste skritt, men ikke helt nødvendig, kan du bruke Pathfinder panel > Forene å kombinere alle former sammen. Og du er ferdig.

Vurder Pen Tool Tool

Pros

  • Rette kanter opprettes gjennom.
  • Poengene plasseres nøyaktig på grunn av Smart Guides.
  • Det tok lengre tid enn Image Trace-metoden, kanskje fem minutter, men dette er fortsatt relativt raskt for et gjerdssilhouette. 
  • Ettersom figurene er alle rette sider, trenger du ikke å være en Pen Tool-mester, siden du ikke trenger å spille med håndtaksstenger!

Ulemper

  • Hvis du ikke er forsiktig med Smart Guides, kan du mislykkes et punkt, og du må angre eller bruke Direct Selection Tool til å justere poengene dine..
  • Mellomrom mellom plankene er ikke like spredt.

Når vil du velge denne metoden?

  • Når gjerdet er en liten detalj av designet, kanskje noe i bakgrunnen
  • Når du trenger å presentere noe på kort tid og kvalitet, er det ikke et problem

3. Blend & Clipping Mask Metoden

Trinn 1

Igjen med Smart Guides (Kontroll-U) aktivert, bruk Rektangelverktøy (M) for å tegne det første innlegget. Tegn planken litt høyere enn den høyeste planken.

Steg 2

Med Utvalgsverktøy (V), Alt-dra planken til slutten av det første settet for å duplisere det.

Trinn 3

Velg begge rektangler og opprett en Blanding (Kontroll-A-B Alt). Mens du er valgt, gå til Objekt> Blend> Blandingsalternativer og endre Spacing til Spesifikke trinn og verdien til 5,som det er fem planker mellom de to du allerede har opprettet. 

Trinn 4

Bruke Pennverktøy (P) for å skape formen som vil trimme toppen av kantene av gjerdet. Når du tegner det, sørg for at høyre side er flush med neste del av gjerdet. Velg deretter denne nye formen og blandingen din og opprett en Clipping Mask (Kontroll-7).

Trinn 5

Med Utvalgsverktøy (V), velg klippemaskegruppen og Alt-dra å duplisere det, og hold høyre sidekant av formen flush med neste gruppe. Bruk deretter Kontroll-D å duplisere din forrige handling for å opprette den tredje gruppen.

Trinn 6

For å sikre at vi har samme bredde, gå inn i blandingsgruppen og kopiere en av plankene.

Trinn 7

Mens du er valgt, gå til Objekt> Transformere> Rotere og drei den vertikale planken med 90 grader for å gjøre den horisontal. Deretter bruker du Gratis Transform Tool (E), strekk formen og sett den på riktig sted. Bruk Alt-dra med Utvalgsverktøy (V) for å duplisere formen.

Trinn 8

Som et ekstra trinn kan du bruke Pathfinder> Forene å kombinere figurene, men som det er her sluttresultatet.

Vurder Blend & Clipping Mask Metoden

Pros

  • Rette kanter opprettes gjennom.
  • Rektangler plasseres nøyaktig på grunn av Smart Guides.
  • På grunn av bruk av Blends er plankene alle jevnt formet og har samme avstand.

Ulemper

  • Litt mer tidkrevende enn de tidligere metodene, kanskje 10-15 minutter.

Når vil du velge denne metoden?

  • På grunn av nøyaktigheten kan du bruke denne metoden i de fleste scenarier. 

4. Mønsterbørstmetoden

Trinn 1

Opprett de første plankene ved å bruke samme metode som før, med Rektangelverktøy (M) og Blanding (Kontroll-A-B Alt). Dupliser en av plankene til bruk som en horisontal plank for senere.

Steg 2

Mens du er valgt, gå til Objekt> Utvid å utvide blandingen i fyll. Med de valgte bildene lager du en Forbindelsesvei (Kontroll-8).

Trinn 3

Opprett formen for delen ved hjelp av Pennverktøy (P) og med det og sammensatte banen, bruk Pathfinder> Intersect å trimme formen.

Trinn 4

Bruk duplikatet av en av de originale rektanglene, Rotere den 90 grader og bruk Gratis Transform Tool (E) for å endre størrelsen på lengden slik at den er flush med den første planken til settet, og deretter starten på det andre settet som vist nedenfor. Deretter dupliserer du det med Utvalgsverktøy (V) og Alt-dra.

Trinn 5

Velg alle figurene dine og gå inn i Børster panelet og velg Ny pensel, deretter Mønsterbørste. Jeg har brukt standardinnstillingene nedenfor. Fordi formen er en farge, har jeg endret Fargelasjonsmetode til nyanser, Skal jeg ønske å bytte farge på gjerdet senere.

Trinn 6

Bruker Linjesegmentverktøy (/), tegne en linje og bruk den nye børsten.

Og her er sluttresultatet ved å bruke penselen:

Vurder mønsterbørstmetoden

Pros

  • Rette kanter opprettes gjennom.
  • Rektangler plasseres nøyaktig på grunn av Smart Guides.
  • På grunn av bruk av Blends er plankene alle jevnt formet og har samme avstand.
  • Kan brukes med et par klikk langs en bane, hvis det skulle være nødvendig.

Ulemper

  • Litt mer tidkrevende enn de tidligere metodene, kanskje 10-15 minutter.
  • Det er ikke en duplikat av det opprinnelige bildet. Hvis du vil duplisere det opprinnelige bildet, må du ta det et skritt videre og opprette en utklippsmaske, noe som vil legge tid til prosessen.

Når vil du velge denne metoden?

  • Når som helst når du må bruke gjerdet på nytt i en hvilken som helst størrelse, lengde eller farge. 

Så hvilken vei er den riktige veien?

Det er mange metoder, og ikke bare de jeg har vist deg, som du kan bruke til å lage gjerdet. Jeg er sikker på at det er noen avanserte vektorbrukere som vil vise dem i kommentarene, og jeg oppfordrer deg til å gjøre det. 

Så hvilken er den riktige måten å gå om det, gitt alle metodene som vises? Vel, som med de fleste vektoroppgaver du påtar deg, avhenger det helt av hvordan du skal bruke grafikken. Dette vil diktere hvilken er den mest effektive og mest hensiktsmessige måten å gjøre det på. Vurder følgende for å bestemme:

  • Hvor relevant er elementet til hele grafikken? Er det en liten detalj i bakgrunnen, eller er det hele grafikken?
  • Hvor mye tid må du opprette den?
  • Vil du måtte redigere elementet i fremtiden?
  • Hva er formålet med grafikken? Skal det være et ikon, en illustrasjon, et mønster?

Når du har vurdert dem, så vet du hvilken er den riktige måten.