Enten du er en Playstation, PC, Xbox eller Nintendo fan, vil det være vektor videospill fan art der ute som passer din smak. I dag gir jeg deg tjueen fantastiske stykker fan laget av videospillskunst som slår av sokkene dine!
Da jeg først satte sammen dagens inspirerende artikkel, var Ssst den første kunstneren som kom til tankene. Med sin unike stil med line art og vector shading, har hun som fan laget en virkelig inspirerende videospillkunst. Den første er Prelude Fight med en kamp mellom en usannsynlig duo? Prince of Persia mot Assassin's Creed. Hun bruker en rekke lagerreferanser til å ikke bare lage detaljerte figurer, men også forseggjorte bakgrunner.
Den neste mash opp av karakterer fra spill er Dante vs Dante i den klare Prelude Fight 2. Våre jagerfly er Dante fra Playstation 2 (PS2) spillserien Devil May Cry og Dante fra fjorårets utgivelse av Dantes Inferno. Blander fantasi og middelalder i denne vakkert utformede vektorrasterblandingen. Nøkkelfargene fra spillpakken brukes som en stor innflytelse i fargepaletten med nyanser av rødt dominerende sammensetningen. Orienteringen av stykket bidrar til å vektlegge bevegelsen av tegnene i midtkampen.
Sygnin har skapt en illustrasjon av den klassiske Street Fighter-karakteren Chun Li med dette videospillet fanekunst. Måten dette stykket har blitt illustrert, bidrar til å påstå at hun er en slåssmaskin. Med de tonede musklene i hennes lemmer, ser den strenge utseendet på ansiktet og de flytende stoffene i håret og kjolen hennes bevegelse i sin holdning.
CRCerberus har en stor portefølje av vektoriserte jenter og bruker en lignende prosess for de fleste. Bruke vektorformer og Gaussian Blurs for å lage en airbrushed effekt i Macromedia Freehand MX. Video spill jenter er en populær fan art kategori for kunstnere å jobbe i. Dette bestemte stykket er av den ikoniske Lara Croft fra Tomb Raider serien. Han har blandet sine airbrush-ser figurer og gradienter for å skape vår heltinne i en av hennes berømte poser.
Team Fortress 2 (TF2) har til en av mine favoritt multi-player shooter spill, men jeg kunne aldri bli vant til Engineer karakter. Crumbelievable har skapt et flott stykke gamer fan kunst av ingeniør i en avslappende komposisjon. Det jeg elsker om denne videospillkunst er at den dristige, fargerike paletten er i tråd med selve spillet, som ikke er et dullet atmosfærisk spill, men har en fargerik nesten tegneserie-følelse for det.
Holde samme lyshjerte stil, møt pyroen. Pyroen er litt av en chunky karakter med en flammefjerning og stilen denne illustrasjonen er opprettet i, gir ham en nesten søt disposisjon. Denne videospillkunst bruker en blanding av komplekse gradienter og vinkelformer for å produsere en effektiv og stilig vectored-fanillustrasjon.
Ctrl Alt Delete har skapt en blanding av silkscreen-stil med jugendstilelementer for å skape en grafisk dedikasjon til Nintendos ikoniske Super Mario's helt og jomfru. Kunstneren har også gitt oss en variert visning av designen i svart-hvitt og tofarget farger, som vil dra full nytte av lagringsstilen. Sjekk ut detaljnivået i linjearbeidet for skyggen i denne videospillkunst.
Hva med noen 1920s inspirerte Mario og Donkey Kong videospill fan art? Blander en stil du vil være kjent med i gamle Mickey Mouse tegneserier og to mye favoriserte tegn, har ItsFrisbee gjort en skisse som ble opprinnelig gjort av Mattdog med en dempet palett og gratis linjekunst.
En av to videospillart brikker fra den talentfulle StrongStuff. Den første er av Donkey Kong. Blandemønster, delikat detaljering og en monokrom palett gir Donkey Kong en retro følelse. Jeg elsker Mario-mynten i tillegg til komposisjonen og det firkantede mønsteret for å gi et subtelt hint av de blokkerte piksler fra det opprinnelige spillet.
Fanart Bioshock 2 er et annet video spill fan art piece av Crumbelievable. Denne gangen ligger fokus på en stor søster og en liten søster. Tegnene er illustrert på en så unik måte som gir sjarm til de onde ikoniske tegnene fra etterfølgeren til Bioshock. En svært farget og detaljert komposisjon med et inspirerende og komplekst bakteppe. En klar full visning av dette stykket er nødvendig for å virkelig ta i detaljene innenfor.
OK, jeg innrømmer at jeg ikke er en stor fan av Pok? Mon-serien, men jeg er en fan av Shiropandas karakteriseringstype og vektorskygge. Ved å bruke en blanding av modifiserte former og gradienter, har hun opprettet Erufuunm gresset Pok? Mon. Bruken av linjer og flekker som brukes som høydepunkter og stjernene i øynene er et spesielt godt preg.
Hvem elsker ikke å drepe zombier? Beavotrons fan art piece av de opprinnelige fire overlevende fra Left4Dead. Hvis du er en fan av spillet, sjekk ut Beavotrons galleri for flere Valentins tema L4D-videospillartister. Bruken av subtile teksturer som legges til vektorformene, balanserer bruk av enkle former. Bundet inn i Valentins tema og komiske taglinje, får hennes galleri deg til å smile!
FreakShow6 har to video spill kunstverk funksjoner her, den første er fra 80-tallet science fiction spill, Metroid. Jeg elsker hvordan FreakShow6s stil er så unik, og bruken av farge gir den en retro følelse. Kontrasten til den lyserøde, blå og gulgrønn bidrar til å gi det et 8-bits inntrykk og legger videre til sammensetningen.
Denne gangen har FreakShow6 skapt Link fan art fra Fantasy Legend of Zelda serien. Han er blandede, subtile gradienter, stilig linjekunst og delikate mønstre på skjoldet. Sikring av den ikoniske kostymen til Link har blitt opprettholdt, han har dygtig vært i stand til å bruke sin stil og fremdeles kan seeren gjenkjenne karakteren med letthet.
En annen retro video spill fanekunst fra StrongStuff og denne gangen av kult arkadespillet Dragon's Lair i et plakatformat. Sammensetningen bringer deg innover med smart bruk av negativt rom og tegnene overlapper. Bruk en begrenset palett og en stadig så subtil tekstur for å skape en slående design.
Grand Theft Auto (GTA) har en veldig grafisk stil, og med sin blokkerte skygge er det uunngåelig at det vil påvirke vektorgruppen. Dette er en fin måte å bruke stilen på for å lage et selvportrett. MHarkz187 har brukt en lignende fargepalett og dristig linjekunst for å sikre at den skriker GTA.
Nå for fire stykker å gjøre med en av mine favoritt favorittspill? PC-massive multispilleren online rollespill (MMORPG), World of Warcraft (WoW).
Det første videospillartet er av Justin Currie og inneholder nøkkelskurken fra den tredje utvidelsen Wrath of the Lich King. Det har blitt unikt gjengitt på en slik måte at former og penselstreker passer til temaene i spillet, og skaper en sterk, mørk figur midt i snølandskapet i iskroken.
En av de mange løpene / klassekombinasjonene som er tilgjengelige i WoW er Horde Troll Rogue, som har blitt vakkert gjengitt i Flash av Puzzletoad. Hennes galleri er fylt med ytterligere fantastiske Warcraft videospill kunst komposisjoner. Som denne har den dristig linjekunst og godt illustrert rustning. Dette stykket spesielt demonstrerer en flott karakterdesign, sammen med intrikat detaljering på våpenet og flotte modifikasjoner i Photoshop for å skape bevegelse.
CD Marcus har brukt et lagerbilde som base, og har skapt et fantastisk detaljert portrett av en Alliance Night Elf med fantastiske detaljer i håret og utsmykket på huden og smykker. Nattklubb er definitivt verdt å se nærmere på den dyktige bruken av gradienter og slag som brukes i denne videospillkunst.
Til slutt, hvis du ønsker å lære å lage et Warcraft inspirert portrett selv fra lager, dette er en Blood Elf, sjekk ut min opplæring her på Vectortuts +. Bruke mange lave opasitetsformer og gradienter for å skape myk hud og børster for å illustrere en detaljert frisyre.
Dagens artikkel er bare toppen av isfjellet av spillets fanekunst der ute. Med mange grupper på deviantART dedikert til spillkunst, kan du holde deg oppdatert på dine favorittspill, plattformer og til og med tegn!
Hva er ditt favoritt dataspill hele tiden? Har du noen av dine egne fan spill kunst laget for å dele med oss?