Hva er Vexel Art?

Vexel kunst har blitt nevnt på en rekke nettsteder, enten det handler om vektorkunst og vexel kunst, eller med det fantastiske arbeidet som er laget av vexel artister. Men vet du faktisk svaret på "Hva er vexel art?"

I dagens artikkel skal jeg gi en grundig titt på hva vexel kunst er, hvordan å lage den og hvorfor det ikke er vektorkunst - som er hovedpunktet i artikkelen. Det kommer til å bli teknisk på steder, så vær så snill med meg når jeg går gjennom forskjellene mellom raster og vektor, og så hva er vexel kunst.

Det er misoppfatninger på hva vexel kunst er, og det kommer fra at det er en relativt ny i sin definisjon i forhold til andre digitale kunstformer. På grunn av at misforståelsene videresendes til hver person, er det blitt formet inn i ideen om at vexel kunst er en detaljert representasjon av et fotografi i vektor? og dette er feil.

Hva er Raster og Vector Art?

For først å forstå hva vexel kunst er, må du vite hva som er raster kunst og hva er vektorkunst. Mange mennesker som besøker Vectortuts + vil vite forskjellen mellom de to, men la oss anta at du har blitt introdusert til digital kunst for første gang. Ved å lære de helt grunnleggende, kommer en bedre forståelse.

Hva er Raster?

Når vi snakker om raster kunst, snakker vi om kunst som er basert i piksler. En piksel er en enkelt firkant som kan utgjøre et større rasterbasert bilde. Våre skjermer består av piksler, og disse i alle forskjellige farger utgjør det vi ser på våre skjermer.

Her er et lite eksperiment du kan gjøre selv. Ta en JPG / GIF / PNG-fil og åpne den i grafikkprogrammet ditt. Nå zoom inn i det ved å si 1000%.

Du vil se fra å zoome inn at den består av disse små torgene? og disse torgene er piksler. Derfor er raster kunst kunst som er basert i piksler.

Her er det andre eksperimentet med JPG / GIF / PNG og grafikkprogrammet ditt. Med en liten del av bildet ditt, endres størrelsen på bildet til omtrent 1000% av det opprinnelige størrelsen, noe som gjør det super stort.

Ser ikke pen ut, gjør det? Å øke størrelsen på rasterbilder vil resultere i at bildet er uklart og ofte pixellert (dette refererer til et bilde som ser blokkert ut). La oss nå få litt teknisk her og forklare hvorfor dette skjer. Grafikkprogrammet ditt tenker i piksler, filen du har, forteller spesielt at denne kvadraten skal være farget hvit, den neste er å være farget svart - det er veldig presist i det.

Men når du øker størrelsen på pikslene, er det litt av et gjettespill for programmet ditt. For å gå fra å si et bilde på 2 x 2 piksler til et bilde på 20 x 20 piksler, må programmet estimere ut fra hvilken informasjon den har, hva fargene skal være for å kopiere det samme bildet, men på en større måte. På grunn av dette, farger og bilder mister sin klarhet og du ender med et uklart bilde.

Hva er Vector?

Forklare hvilken vektor er, er det litt vanskeligere å demonstrere ved å laste ned et bilde og endre størrelse? Jeg kommer til et punkt om det senere, så la oss bryte dette ned til det aller grunnleggende.

Vector består av poeng. Disse punktene koble til hverandre for å lage en linje (eller en sti som det ofte refereres til), og en gruppe poeng og stier vil opprette en form eller objekt. Tenk på et kart, koordinater vil være poengene dine. Reise fra A til B ville være dine stier (tenk på å reise fra et punkt til et annet) og et sett av koordinater ville definere et område (eller en form i vektor).

Tenk på dette: I vektor kjenner programmet ditt at punkt A og punkt B vil produsere en linje, denne linjen kan ha en kurve - i så fall vet den i hvilken vinkel kurven er. Programmet ditt vet også at mellom punktene A, B og C vil formen den produseres, bli farget med gul.

Kilde: Bilder 1, 2, 3, 4 og forhåndsvisningen tatt fra illustrasjonen som brukes i opplæringen Opprette en stilig linjeskunstportrett med Illustrator CS5.

Når du endrer størrelsen på et vektorbilde, forteller du vektorprogrammet ditt som du vil øke avstanden mellom punktene. Siden poengene fortsatt vil være innenfor samme forhold til hverandre, er det ingen tap i kvalitet. Hvis du tenker på et kart, hvis du bare vil få et større kart, vil koordinatene være på samme sted i forhold til kartstørrelsen (eller skalaen). Du vil fortsatt kunne lese kartet og se det som du ville hvis det var normalt.

Men når jeg endrer størrelsen på vektoren din, pixelerer den

Nå vet du hva raster og vektor er, du må forstå en ting til.

En vanlig misforståelse er at en vektorillustrasjon i JPG / PNG / GIF-format skal endre størrelsen uten tap av kvalitet. Vektor aspektet av illustrasjonen er inneholdt i den opprinnelige kildefilen (EPS / AI, etc?). Du vil finne det vanskelig å kunne dele disse bildene med mindre du lagrer det i et format som kan presenteres på nettet, dette er en JPG / PNG / GIF-fil.

Sammenlign dette med en skulptur du opprettet, men du vil dele det som ser ut til noen over nettet, så du tar et bilde av det med et digitalkamera. Du sender deretter den resulterende JPGen over Internett til den du velger eller viser den på et nettsted. Din vektorprogram gjør en lignende ting! Det tar effektivt et øyeblikksbilde av det som er synlig i vektorgradsprogrammet, og sparer det til et nettvennlig format, for eksempel en JPG.

Når skjermen vises i piksler, kan du se et bilde i et pikselformat, for eksempel en JPG, den enkleste måten å dele et bilde på. Så når du endrer størrelsen på en JPG, endrer du størrelsen på en haug med piksler og dermed får du tapet i kvalitet som beskrevet i vår rasterforklaring.

Så for å gjenta, er det den opprinnelige kildefilen som dikterer om det er raster eller vektor ikke formatet du ser på nettet *.

Middels, teknikk og stil

La oss nå snakke om medium, teknikk og stil, da disse spørsmålene og spørsmålene kommer opp mye når vi snakker om vektor og vexel. Så vi er alle på samme side la oss snakke om hva disse tre begrepene betyr:

  • Medium: Når vi refererer til et medium eller media i kunst, refererer vi til hva kunstverket er laget i.
  • Teknikk: Når vi snakker om en teknikk i kunst, henviser vi til hvordan kunsten ble laget, hvilken metode / prosess vi gikk gjennom med å skape kunsten.
  • Stil: Når vi snakker om stilarter i kunst, refererer vi til hvordan kunsten ser ut, hva er karakteristikkene i kunsten, utseendet av det.

Så la oss sammenligne dette med noe vi har gjort, og det er doodling. Si at vi har trukket på et stykke papir med blyant og tegnet tegneseriefigur. Denne skissen startet med en grunnleggende pinne mann, og da har vi brukt det som en base for å skape pose og videre detaljer. I dette eksemplet:

  • De medium ville være blyant på papir.
  • De teknikk ville starte med en pinne mann og deretter bruke dette som en guide for å skape karakteren.
  • De stil ville være en skisse (en grov / rask tegning) av en tegneseriefigur.

Fra dette vet vi at vektoren er et medium - som det er hva den opprinnelige kildefilen er laget av.

Hang på, men Vector Art ser ut som?

Noen mennesker forveksler ofte vektor som en stil som det vanligvis ser ut som en samling lagbaserte objekter, men dette er feil. Når du går tilbake til blyantskisseeksemplet, kan du se på en blyantskisse og vite at den er laget av papir og bruker blyant. Det ser ut som det er laget av, og det samme er sant med flertallet av vektor kunstverk.

Kilde: Fra opplæringen Opprette en portrett med kun fire farger!.

Men dette kan bli utfordret med litt mer kunnskap om hvilke verktøy som er tilgjengelige i vektor. Gradient masker har ikke samme utseende som layering av figurer, det ser mer ut som et airbrushed bilde, men det er vektor og dermed et medium ikke en stil.

Kilde: Fra opplæringen Lag et foto-realistisk lys med Gradient Mesh skrevet av Cheryl Graham.

Så Hva er Vexel Art?

Vexel kunst er layering av former og linjer som er rasterbaserte. Det er ofte forvekslet med vektorkunst fordi det tar på seg utseendet på det vanlige utseendet av lagdelte former. Men hvis du endrer størrelsen på vexel kunst; På grunn av at den er opprettet på rasterlag, er den ikke skalerbar og mister derfor kvaliteten og uklarheten / pixelaten.

I teorien, som det tar på utseendet på vektorkunst, hvis det er mulig i vektor, kan du gjøre i vexel. For eksempel lager linjekunst ved hjelp av slag i stedet for å lage figurer. Bruke gradienter er en annen og bruker sømløse mønstre som inneholder form. Dette skal ikke forveksles med å bruke en sømløs tekstur! Men det eneste som ikke ses som vexel, er å gjenskape gradientmasker. Dette ville være mer av en airbrushed effekt og er ikke layering av rasterformer.

Den viktigste tingen å huske er at vexel er layering av rasterformer. Det er ikke vektor, det ser bare ut som det, og som vi har snakket om, er det den opprinnelige kildefilen som dikterer den er medium, uansett hvordan den ser ut.

Hvordan Vexel Art oppsto

Selv om denne typen digital kunst har blitt opprettet lenge før den ble gitt et begrep, skapte mange mennesker vexel kunst under inntrykket de skapte vektorkunst. De brukte lagdelte former ved hjelp av Pen Tool eller Lasso-utvalget og deretter fylle verktøyet på rasterlag i rasterbaserte programmer som Paintshop Pro, og trodde at de var å skape vektorkunst, etter alt så det veldig likt ut.

Etter mye debatt om de nådedelte Nova Boards (et gammelt forum fylt av tenåringer som kommer inn i digital kunst) og forklare hva akkurat vektorkunst var, begynte folk å innse at de ikke var å skape kunst som de trodde de var. Å være under inntrykk av at du jobber for å lage en ting, og å bli fortalt du ikke er, fører til behovet for å merke digital kunst som ble laget.

På fredag ​​27. juni 2003 foreslo Seth Woolley følgende i post nr. 532851:
"OK, nytt ord:" vexel "et kryss mellom vektor og piksel. Kryssing mellom vektor og raster ville ikke fungere for godt. For å bli brukt som et adjektiv og et substantiv."

På grunn av Seths stående i samfunnet ble begrepet tatt ombord og brukt fra dem til å beskrive layering av rasterformer som etterligner vektorkunst i utseende.

En del av misforståelsen oppsto som mange av de unge kunstnerne, da brukte de lagerbilder uten å legge til flere elementer i sine stykker. De ville effektivt plakere bildet og deretter spore figurene, skape duplisert, stilisert versjon av lagerbildet. Da denne kunsten var knyttet til begrepet vexel, begynte misforståelsen.

Hva Vexel Art er ikke

Så vexelling er layering av rasterformer, basert på dette kan vi trygt si at vexel ikke er vektor. Det kan se ut som vektor, men det er ikke laget av vektor. Det er også en misforståelse at vexel-kunst kombinerer en vektorgrafikk med et rasteroverleggingselement, for eksempel en tekstur. Dette ville ikke være riktig, da det mer sannsynlig vil bli referert til som blandet media.

Mange Photoshop-brukere har en tendens til å tro at de lager vexel-kunst når de bruker pennverktøyet, dette er heller ikke riktig, så la meg forklare dette videre?

Rasterbaserte programmer og Vexel Art

Det er en annen faktor som kan være forvirrende for noen mennesker, og det bruker et rasterbasert program og vektorkunst. Det er rimelig å si når du bruker pennverktøyet i Illustrator (et vektorprogram) du produserer en vektorform. Så hvis du bruker pennverktøyet i et rasterbasert program, produserer det raster?

Det er misforståelsen at Photoshop ikke er i stand til å produsere vektorkunst, derfor er figurene det skaper raster, derfor skaper du vexel art. Dette er bare en myte. Vektorprogrammer som Illustrator lar deg zoome inn i en illustrasjon i sanntid - som i det gjør de glatte, skarpe former og linjer som du zoomer inn. Rasterbaserte programmer virker ikke slik, og når du zoomer inn i et vektorobjekt i Photoshop, det viser pikselkanter.

Men hvis du går til Image> Image Size og endrer størrelsen på bildet, vil det endre størrelsen på vektorelementene også, noe som gir deg glatte, skarpe former som ikke er mulige med rasteriserte former!

Hvorfor opprette Vexel når du kan lage vektor?

Så gitt hvor tilgjengelige vektorapplikasjoner er (for eksempel Inkscape er et gratis vektorprogram), hvorfor ville du velge å lage noe som ser ut som vektor, men er det ikke? Vel, det er en rekke grunner, men det er ikke en endelig en. Noen kan foretrekke å bruke pennverktøyet i Photoshop, men de kan opprette at mange vektorformer de trenger for å rasterisere alle former

Dette ville bety at figurene i kildefilen (PSD i dette tilfellet) ville være raster, derfor er det vexel art. En annen kan være at de er kjent med å bruke et eldre program som automatisk lager rasterformer fra Pen Tool (Paintshop Pro for eksempel).

Jeg pleide å lage vexel kunst og brukte Paintshop Pro 7.04 da. Jeg var en hobbiest digital artist og hadde derfor ikke penger til å bruke på programmer som Illustrator for å lage vektorkunst. Jeg ville ha et digitalt kunstprogram som var en jack av alle handler, og PSP var mitt valgfrie valg.

Jeg begynte å bruke Lasso Tool og ville fylle mine figurer med Fill Bucket. Dette skapte layering av former effekt. Jeg flyttet senere til pennverktøyet som hadde et alternativ i PSP for å lage vektor- eller rasterformer. På grunn av den store mengden former jeg skapte (sett ovenfor) valgte jeg å lage rasterformer, ettersom PSP 7.04 bare kunne klare rundt 100 vektorformer før datamaskinen ga inn!

Konklusjon

Med forståelse av hva raster og vektor er, kan du få bedre forståelse for hva vexel kunst er. Så hvorfor er ikke vexel art vector? Fordi det er rasterbasert.

For de som har hoppet over til konklusjonen, er vexel kunst ganske enkelt layering av rasterformer som etterligner utseendet på vektorkunst. Enten det ses som et medium eller en stil eller en teknikk, er det helt opp til debatt. Jeg vil gjerne tenke på det som et medium siden det består av former på et rasterlag, men det er en annen debatt. Hva tror du?

* Jeg vet at det er noen teknisk tenkende folk som leser denne artikkelen som vil påpeke noen ting. Jeg vil gjerne si at artikkelen ble skrevet for å forklare disse grunnleggende prinsippene så enkelt som mulig. Det er faktisk noen unntak fra kildefilen / utdataoppstillingen å gjøre med vektorformater som kan vises på nettet, for eksempel vektorillustrasjoner som tat er opprettet i flash og vises i et flash-format, som du faktisk kan zoome inn i. Jeg har ekskludert dette fra hovedartikkelen for å unngå forvirring av de grunnleggende punktene.