Pixelmator er en enkel å bruke, rask og kraftig bildebehandlingsapp for Mac. I denne opplæringen vil vi forklare hvordan man skal arbeide med vektorformer.
I Pixelmator er det tre verktøy som kan brukes til å lage og manipulere vektorobjekter. Hver finner du i Verktøyspaletten.
De to pennverktøyene er ideelle for å tegne for hånd eller for å spore eksisterende bilder. La oss se på hvordan du bruker dem.
Lag et nytt bilde (Fil> Ny ...) på 600 x 600 piksler og velg Pennverktøy fra Verktøy Palette. Klikk inne i dokumentvinduet på det punktet hvor vi vil begynne å tegne. Deretter klikker du på et annet punkt i dokumentvinduet for å lage neste punkt i formen. Gjenta dette noen ganger. Legg merke til at du kan lukke formen din ved å klikke på startpunktet igjen. Dobbeltklikk uten å lukke formen vil gi deg en linje.
Velg Freeform Pen Tool fra Verktøy Palette. Dette verktøyet er nesten det samme som pennverktøyet vi brukte i de foregående trinnene. Den eneste forskjellen er at vi må klikke og tegne for å lage en form. Så klikk med musen i dokumentvinduet og hold museknappen. Deretter tegner du en form med musen. Å frigjøre museknappen fullfører formen. Dette er den grunnleggende metoden for redigering av alle typer vektorformer i Pixelmator.
Velg Freeform Pen Tool fra Verktøy Palette. Dette verktøyet er nesten det samme som Pennverktøy vi brukte i de forrige trinnene. Den eneste forskjellen er at vi må klikke og tegne for å lage en form. Så klikk med musen i dokumentvinduet og hold museknappen. Deretter tegner du en form med musen. Ved å slippe museknappen lukkes formen.
Når vi Ctrl-klikk på formen og velg Gjør redigerbar eller Dobbeltklikk På formen for å gjøre det redigerbart, ser vi at de samme røde håndtakene vises for redigering, og vi kan justere formen videre. Legg også merke til at som standard blir hver ny form lagt til på et nytt lag.
De Tilpasset formverktøy består av flere standarddefinerte former som vi enkelt kan legge til i dokumentet vårt.
Slett alle lag unntatt standard bakgrunnslag. Klikk på Tilpasset formverktøy og hold museknappen. En rullegardinmeny vises, slik at vi kan velge mellom flere forhåndsdefinerte former. Velg Avrundet rektangelform.
Fra Se menyen, velge Vis rutenett. Bruke et rutenett er en stor hjelp med å lage bilder fra grunnen og derfor en velkommen følgesvenn når du bruker Pixelmators formfunksjoner.
Gitterinnstillingene kan justeres i Pixelmator Preferanser i linjaler seksjon. For dette dokumentet brukte jeg en Rutenett hver 10 prosent med 5 inndelinger.
Tegn et avrundet rektangel med Tilpasset formverktøy. I Verktøyvalg Bar, vi satte Fylle til Farge og velg en lysegrå farge fra palettprøver som vist i figuren under.
Den avrundede rektangelformen har en fin funksjon som lar oss justere radiusen til hjørnene. Justering av denne radiusen er gjort ved å dra den lille blå prikken øverst til venstre til høyre eller venstre. For vårt dokument har jeg satt radius til 60.
På samme måte som i trinn 3 fra siste avsnitt tegner vi et avrundet rektangel med Tilpasset formverktøy. I Verktøyvalg Bar, vi satte Fylle til Farge og velg en mørkegrå, nesten svart farge fra paletten til blekkpatroner. Bruk en liten radius for hjørnet.
Fra Tilpasset formverktøy velg Ellipseform. Som med valg kan vi også legge til, trekke og skjære former som er på samme lag. Det kan være at ikke hele Verktøyvalg Bar er synlig, slik at du kan se tilføynings- og subtraksjonsmodusene, kanskje du må forstørre dokumentvinduet. Velg Legg til i Shape-modus, når tilleggs- og trekkmodusene blir synlige. Som vist i figuren.
Når du legger til figurer i et eksisterende formlag, vil du før eller senere finne ut at det er vanskelig å skille mellom de forskjellige fasene på laget. Ved å klikke på den lille utstyrsikonet i Verktøyvalg Bar og velge Vis oversikt, vi får se oversikten over hver form på laget, noe som gjør det mye enklere å jobbe.
Pass på at du er i Legg til modus og trekk en sirkel over kamerahuset. Dette vil bli en oversikt over kameraobjektivet. For å lage en perfekt sirkel kan du holde skift-tasten mens du drar. Når du slipper museknappen vil du legge merke til at Flytteverktøy blir aktivert automatisk. Gjør det enkelt å flytte vår sirkel på plass med en gang.
Vi fortsetter med linsen ved å kopiere den sirkulære formen vi nettopp har laget. Vi gjør dette ved å trykke Kommando-C på tastaturet for å kopiere, etterfulgt av Kommando-V å lime inn. Du ser at kopien av formen blir plassert på samme lag. Bytte til Trekk modus og legg formen over den andre sirkulære formen. Nå lager vi subtraksjonsformen ved å dra håndtakene innover. Bruke Alternativ nøkkel og Skifte nøkkelen samtidig mens du drar, for å sikre at vi holder de sirkulære proporsjonene og reduserer størrelsen på vår form fra alle sider samtidig.
La oss gjøre denne øvelsen enda en gang. På akkurat samme måte, men nå i tilleggsmodus igjen. Så med gjeldende form valgt, trykker vi på Kommando-C, etterfulgt av Kommando-V. Bytte til Legg til modus, Flytt formen på plass og gjør den mindre ved å dra med musen og bruke Alternativ og Skifte nøkler.
Hvert kamera har en lukker og for å få vår lukker velger vi Rektangulær form fra Tilpasset formverktøy. Pass på at vi fortsatt er i Legg til modus og trekk rektangelet til lukkeren. Som du ser rektangelformet, kommer det ikke med noen spesielle alternativer.
For visningssøkeren skal vi bruke en form fra Former Palette. De Former Palette kan nås ved å velge Vis figurer fra Se menyen eller ved å åpne Tilpasset formverktøy og velge Tilpasset form.
Fra Former Palette vi velger pentagon form. Pass på å bytte til Trekk modus og tegne en liten femkant der hvor vi normalt ser synsfeltet.
En skyveknapp vil dukke opp slik at vi velger hvor mange poeng vi vil ha i vår form. Denne formen er også en type form som kreves Smart form i Pixelmator. Lar justere mengden poeng ned til 4.
Hvis alt er gjort riktig, vil du ende opp med et dokument bestående av tre lag. Topplaget er formen på vårt ferdige kamera. Denne kameraformen kan lagres og gjenbrukes i senere prosjekter.
Velg laget med kameraformen ved å klikke på den og dra den til paletten. Du får se et plussikon, og ved å slippe museknappen blir formen plassert i paletten.
I denne veiledningen viste vi deg hvordan du raskt lager et kameraikon ved hjelp av bare noen få vektorformer. Vi viste hvordan du bruker tilføynings- og trekkmodusene, hvordan du redigerer en form, samt hvordan du lagrer figurer til senere bruk. Vi håper at du likte denne opplæringen, og at du holder deg innstilt for vår neste Pixelmator opplæring, som forklarer hvordan du bruker pensler og gradienter.