I denne multi-part skjermbildet opplæringsserien, viser jeg deg hvordan du lager et spill inspirert av Hudson Soft Classic, Bomberman. I denne delen gir vi spilleren muligheten til å legge bomber (som eksploderer, ødelegger blokkene av terrenget) og skjuler oppstøtninger rundt nivået for å forbedre Bombing Chaps evner.
Her er det vi skal jobbe for gjennom hele denne serien:
Nå kommer vi et sted: med terreng, en spiller og de aller viktigste eksploderende bomber, har vi begynt på et ekte spill her. I neste del av denne serien legger vi til fiender med AI-opplæring, så det er en viss utfordring for spilleren. Se det på Gamedevtuts + eller på Tuts + Hub.