I denne multi-part skjermbildet opplæringsserien, viser jeg deg hvordan du lager et spill inspirert av Hudson Soft Classic, Bomberman. I denne delen legger vi til fiendens "creeps" som bruker pathfinding og simple AI for å forsøke å bremse Bombing Chap!
Her er det vi skal jobbe for gjennom hele denne serien:
Vi har i hovedsak fullført vårt singleplayerspill nå! I den siste delen av denne serien legger vi til en annen kontrollerbar spiller, implementer en meny og tittelskjerm, og legg inn noen få finjusteringer. Se det på Gamedevtuts + eller på Tuts + Hub.