Vi er stolte over å feire ett års jubileum for Gamedevtuts + i dag! I løpet av de siste tolv månedene har vi publisert over to hundre gamedev opplæringsprogrammer, vi har tatt imot mange nye medlemmer til teamet vårt (inkludert en ny editor), og vi har lært mye om å lage spill sammen. I dette innlegget ser vi tilbake på vårt første år ...
Ballongbilde av Robb Whiteman, fra The Noun Project.
Nettstedet fortsetter å endres nesten hver uke, da vi lager dusinvis av små oppgraderinger over tid. Jeg vil gjerne markere bare to her:
Slik ser Gamedevtuts + på lanseringsdagen:
Vi hadde et lite redesign i slutten av fjoråret - sjekk ut forskjellen:
Og tidligere i år lanserte vi Tuts + Hub, et helt nytt grensesnitt for alle nettstedene på Tuts + -nettverket:
Stor takk til Tuts + design og utviklingsteamene for alt sitt harde arbeid, kontinuerlig å revidere hvordan nettstedet ser ut og fungerer!
Disse redesignene er gode eksempler på store endringer i endene, men vi har hatt en enda større forandring bak kulissene: for noen måneder siden tok vi Christer Kaitila videre som ny redaktør!
Bortsett fra å være en langvarig Tuts + -skriver, er Christer (også kjent som Breakdance McFunkypants) mannen bak # 1GAM, forfatteren av The Game Jam Survival Guide og Adobe Flash Stage3D Game Programming, en bidragsyter til IndieGames.com og skaperen av rundt 30 kamper. En perfekt passform for oss her, da.
Alle som driver en blogg, vil ikke bli overrasket over å se at innleggene som får mest trafikk generelt er roundups:
Hei, det er bare hvordan nettet fungerer. Men jeg er veldig glad for å se at vår mest populære kategori, langt, er Implementering, da vi anser dette for å være kjernen til nettstedet på mange måter.
Vi legger til roundups til side, la oss se på de mest populære innleggene på tvers av ulike kilder.
Hver måned kommer flere og flere mennesker til nettstedet via søkemotorer (vel, via Google - beklager, Bing). Her er noen som dekker temaer gamedev ser ut til å være på jakt etter:
Jeg synes det er interessant at hvert sosialt nettverk hadde et annet favorittinnlegg - de støtter virkelig ulike målgrupper!
Bare for moro (vel, jeg synes det er morsomt), her er noen andre innlegg som skiller seg ut for statistikken deres:
Våre forfattere er kjempebra, og fortjener å bli feiret - folk kommer til dette nettstedet for sine opplæringsprogrammer og artikler, tross alt, ikke nyhetsposter som denne. Uten deres kunnskap, visdom og hardt arbeid, ville vi ikke ha noe å legge inn her i det hele tatt. Jeg elsker å jobbe med en så talentfull, erfaren gruppe gamedev!
Noen av våre forfattere ønsket å si noen ord for å markere anledningen:
Gratulerer med dagen Gamedevtuts + !. Et år og går sterkt med kjempebra innhold, gode artikler og opplæringsprogrammer som berører mange av feltene som lager spill. Det er spennende å kunne være en del av forfatterne for denne flotte nettsiden.
Det er vanskelig å velge en toppartikkel blant den allerede massive mengden av opplæringsprogrammer, men for nybegynnere vil jeg fremheve tips for et One-Man Gamedev-team: Hva skal jeg gjøre før jeg berører en datamaskin, så vel som kommentarseksjonen - det kan være en god tidsbesparende hvis du tar dine første skritt inn i spillet.
Wow, har det virkelig vært et år allerede? Jeg husker da nettstedet først ble lansert, jeg kunne ikke vente med å lese alle de gode artiklene om noe jeg var lidenskapelig om. Da var jeg i stand til å bidra til den kunnskapen ved å bli forfatter. Det har vært en fornøyelse.
Jeg likte spesielt å skrive Gjør ditt første spill: Et gjennomgang for spillutviklere, da jeg kunne kompilere alle de store ressursene og kunnskapene jeg har lært gjennom årene til ett sted. Ser frem til et annet godt år med artikler.
Da jeg begynte å utvikle spill, skulle jeg ønske jeg hadde noe som Gamedevtuts + for å hjelpe meg! Det er det perfekte stedet å lære om massevis av gamedev-fag, siden du er ledig til å velge temaene og studere dem i det tempoet som passer best til dine ferdighetsnivåer.
Det er uvurderlig å lære av erfaringene fra andre utviklere, uansett artikkelen (jeg kunne ikke velge en favoritt). For meg er det en stor glede å bidra til og være en del av dette!
Det har vært et år allerede! Jeg er glad for å ha vært en del av dette nettstedet siden begynnelsen. Det er en flott ressurs for spillutviklere og massevis av morsomme å skrive for.
For noen som bare blir med oss nå, ta en titt på http://gamedev.tutsplus.com/articles/roundups/start-here/ for en flott primer av det som tilbys her på Gamedevtuts+.
Vanskelig å tro darn nær et år er fløyet siden min første artikkel! Som både leser og bidragsyter håper jeg at alle har gjort utviklingsskredder eller i det minste hatt en lesning eller to. Ser frem til å se hva fremtiden har i butikken for oss.
Favorittinnlegg: # 1GAM: Hvordan lykkes å gjøre ett spill en måned
Å se Gamedevtuts + vokse til å bli en veldig nyttig ressurs for spillutviklere har vært bra. Utvalget og dybden av artiklene er nå formidabelt! Det har hjulpet å fremme et fellesskap av devs som gjør gode ting, og jeg har hatt glede av å være involvert!
Standout-artiklene for meg har vært Jump Point-artikkelen av Tomislav Podhraski - det er fint å se noe som går utover den grunnleggende A * -implementasjonen - og Swing Physics-veiledningen av Jamie Fristrom (http://gamedev.tutsplus.com/tutorials/implementation / swinging-fysikk-for-spiller-bevegelse-som-sett-i-spider-man-2-og-energi-krok /) som jeg plukket opp noen få triks fra! Jeg gleder meg til å se hva som kommer i neste år.
Det har vært en flott opplevelse og en ekte ære å skrive for Gamedevtuts +. Min favoritt brikke å skrive så langt er opplæringsserien Angry Snowman: Bygg et "Angry Birds" -spill fra begynnelsen.
Den positive responsen jeg har hatt fra å skrive til nettstedet, fører meg til å lære en full GameSalad-klasse: Introduksjon til Mobilspillutvikling på Udemy.com. Jeg ser frem til å skrive mer for Gamedevtuts + i de kommende årene!
Å vite at nettstedet har vært rundt et helt år, gjør at jeg skulle ønske jeg ble en del av det før. Å bidra til nettstedet virkelig gjorde dette til et fantastisk år for meg, og hver gang jeg slipper en artikkel og får så god tilbakemelding fra samfunnet, oppfordrer det meg bare til å skrive enda mer. Skål til et annet godt år!
Min favoritt artikkel av året var Indie eller Core? Hvordan fant jeg meg selv på GDC 2013, fordi jeg sliter med mange av de samme spørsmålene Porter gjorde da han skrev dette, og det er alltid hyggelig å se en persons perspektiv.
Med dette teamet med gamedevs skriving (og redigering) for nettstedet, våre design- og utviklingslags kontinuerlige forbedringer, og de ulike planene vi har jobbet med, tror jeg vi har et godt andre år.
Takk for at du leser Gamedevtuts +, og jeg håper du nyter det vi har i butikken!
Relaterte innlegg