Det grunnleggende rytmesporet driver sangen fremover, og alt annet bygger på det. Du har kanskje skrevet sangen din på en akustisk gitar og lagt den ned først, men trommer er vanligvis ryggraden til en sang, og holder alt godt strukturert og grooving. Men hva hvis du ikke vet hvordan du spiller inn trommer? Eller du ender med noen opptak som er så ille at du hellere vil trykke blyanter på skrivebordet ditt. Trommelutskifting kan være et alternativ.
Nylig viste vi deg hvordan du bruker Logic Pro 9s Drum Replacer. Denne opplæringen dekker en teknikk som lar deg fikse trommespor ved å erstatte trommene ved hjelp av tidligere versjoner på Logic.
I den følgende opplæringen ser vi på Logic's Audio to Score-funksjon som en måte å erstatte trommer på. Vi ser hvordan du forvandler trommeslagene til MIDI og erstatter dem med en bedre lydprøve.
La oss begynne med å lytte til trommelen som vi skal erstatte. Det er en ganske enkel takt, noe som gir seg lett å erstatte trommelen.
Vi begynner med å erstatte kick trommelen, som ikke har den nødvendige oomph den trenger. Vi vil trenge all lydinformasjon fra det opprinnelige sporet og konvertere det til MIDI. Logikk gjør et estimat av hvor hardt sparketrommen treffer ved å skanne amplitude av bølgeformen, og transformere denne informasjonen til en respektive hastighetsverdi. På den måten får vi en ganske realistisk menneskelig følelse for vår MIDI.
Hvis trommesporene dine ble tatt opp på en gang, gjetter jeg litt bløder fra andre trommer. Du hører kanskje en liten bit av hi-hat og snare gjennom din sparkettmikrofon, og en liten sparkett fra din snare-mikrofon. Med fokus på sparket, tror jeg den beste måten å rydde opp sporet på, er å begynne å gate det.
Prøv å stikke den så mye som mulig til bare sparktrommet kommer gjennom, og det åpner ikke opp til snare treffene. Du kan også registrere gjerdsporet slik at Logic bare ser gatedformen og ikke blir forvirret med snare og hi-hat treff. Jeg gated sparken min og rutet det til et nytt spor som skal spilles inn.
Jeg legger utgangene fra den gamle sparketrommelen til BUS 1, laget et nytt spor og legger utgangen til den nye til BUS 1 også. På den måten får jeg en veldig fin sparketrommelyd uten bløder fra det andre instrumentet. Vi trenger egentlig ikke å bekymre oss om sonisk kvalitet på sparketrommen, heller ikke gaten som vi vil erstatte den helt i de neste trinnene.
Lytt til trommelen før gating:
og etter gating:
Opprett et nytt programvareinstrumentspor under det planlagte sporet du vil erstatte. Vi bruker dette sporet senere til vårt nye spark.
Dobbeltklikk på hele lydområdet. Dette burde dukke opp prøveutgavevinduet. I sample editor-vinduet finner du funksjonen Audio to Score i> Factory> Audio to Score.
Dette burde dukke opp i et vindu som har mange knapper. Ikke bekymre deg, vi vil ikke bruke mange av dem for nå.
Velg Drums Fast i forhåndsinnstilte boksen, eller avhengig av sangen din, vil du kanskje velge Drums Medium eller Drums Slow.
Ved å bruke terskelknappen kan du finjustere hvilken treff som konverteres til MIDI, basert på hvor mye amplitude det har. Hvis du har et ugjennomført, bløtfangst spor, fungerer dette som en måte å filtrere ut den uønskede støyen som mikrofonen plukket opp under opptaket. Men vi har et veldig rent bass trommespor slik at vi ikke trenger å bekymre oss for det for nå. Vi kommer til det senere.
Før du klikker på Prosess vær helt sikker på at du har klikket og valgt det tomme programvareinstrumentsporet under. Hvis du fortsatt har valgt lydspor, vil Logic bare opprette et MIDI-spor over lydsporet og slette lydsporet. Det er et problem hvis du ikke skjønner det, og så kom tilbake for å se at lydsporene dine er borte.
Så når du klikker Prosess Logikk bør opprette en MIDI-fil i programvareinstrumentsporet. Det skal også åpne et vindu med musikken, men vi kan lukke det da vi ikke vil bruke det.
Etter at du har brukt Audio to Score-funksjonen for å transformere lyden til MIDI, vil du ende opp med noe som ligner på dette.
Vi ønsker at hvert MIDI-notat spiller samme notat - det vil si en trommeslag. Vi må flytte alle disse små notatene til et bestemt notat på pianobanen. Heldigvis er det en mye enklere måte å gjøre det enn å måtte flytte hver eneste notat til samme nøkkel.
I piano roll vinduet, velg hvert notat ved å enten dra musen over notatene, velg dem, eller bare klikk CMD + A. Nå går du til Funksjoner> Transform> Transposition.
Dette åpner transponeringsvinduet. Vi vil at hver notat har samme faste verdi, så klikk på hvor det står Max og vi bytter det til Fix. Deretter kan vi velge hvilken nøkkel på pianolullen som vil utlede prøven. Jeg plukker C1 siden det er der bastrommelen er vanligvis plassert. Klikk Velg og operer, og lukk vinduet.
Du burde oppleve noe som ligner på dette. Legg merke til at hvert MIDI-notat er nå på samme sted.
Nå som vi har vår MIDI-informasjon, trenger vi et eksempel for å gå med det. I programvareinstrumentsporet må du laste Ultrabeat som synthesizer i innspillingsbanen. Ultrabeat er en ekstremt kraftig trommesekvenser som har så mange knapper og funksjoner som du kan spille sammen med det uendelig. For et helt annet perspektiv på Ultrabeat, sjekk ut Toby Pitmans veiledning om å lage gatede sekvenser.
Jeg kommer faktisk ikke til å bruke noen av Ultrabeats funksjoner akkurat nå. Jeg skal bare bruke den til å laste inn et utvalg. Selvfølgelig kommer Ultrabeat med mange forskjellige trommesett, med masse forskjellige prøver og sekvenser å jobbe med. Men akkurat nå skal jeg vise deg hvordan du kan laste dine egne prøver inn i Ultrabeats kraftige trommemaskin.
I OSC 2-delen, bør du velge Eksempel. Vi klikker på den lille pilen over bølgeformen og velger Load Sample. Ultrabeat lar deg laste inn hvilken prøve du måtte ha i din besittelse, og jeg lastet et stramt moderne rockspark jeg trodde var egnet til sangen.
Nå, hvis du har fulgt hvert trinn tett og har forvandlet og transponert lyden til et MIDI-notat på riktig tast på pianobanen, bør prøven avspilles når du treffer spill, etter nøyaktig samme kick-trommemønster som den tidligere lyden.
Så vi har erstattet dette:
Med dette:
Hvis du har et eksempel som du liker, men det har ikke helt den lave slutten du vil ha, ta en titt på min andre veiledning på sidekjøring av en sinusbølge til din bass trommel. Det er et godt triks for å få en stram lav slutt på sparken din. Også, hvis du vil forandre følelsen av sangen helt, kan du sette rare lyder i stedet for trommeslag. På den måten kan du få følelsen av en menneskelig trommeslager med radikalt forskjellige elektroniske lyder.
Snaren har en irriterende ringende lyd til det, så vi ønsker å erstatte det også. Vi kan kanskje redde snaren med noen radikale EQ, men noen ganger er det bare enklere å erstatte det helt. Vi vil ikke gating det eller gjøre noen behandling denne gangen.
Vi må gjenta alt akkurat som før, bortsett fra en detalj: I vinduet Audio to Score er det en parameter som sier hastighetsterskel. Vi bruker denne terskelen som en gate: lyder under terskelen, som hihatlyd og annen blødning, vil ikke bli konvertert til MIDI.
Skjermbildet nedenfor viser lyden som vil bli konvertert til MIDI når terskelen er på 1. Se alle de små hvite linjene som ikke er like høye som de andre? Dette er ekstra støy vi ikke vil, så vi løfter terskelen til den ser ren ut.
I neste skjermbilde har jeg satt terskelen til 6, noe som gjør at alle de ekstra hvite linjene går bort og vi er igjen med bare de nødvendige snareinformasjonene.
Det er to måter å gjøre det på. Du kan enten rydde opp lydsporet selv ved å gate det og ta opp igjen, noe som kan være tidkrevende. Eller du kan bruke terskelen i lyden til å score funksjon for å rydde opp for høy blødning.
I transponeringsvinduet må vi flytte alle MIDI-notatene til det samme igjen, men ikke glem å endre hvilken nøkkel snaren skal høres på, ellers vil vi bare høre mye bass tromme. Endre det til D1 og last deretter inn den nye prøven i D1 i Ultrabeat.
Hvis du ikke liker å jobbe med MIDI og ønsker å konvertere den til lyd igjen, kan du alltid rute Ultrabeat til et nytt lydspor og ta opp MIDI-filer til lyd. Du gjør det på samme måte som vi gjorde før med trommeltrommelen, dirigerer Ultrabeats utgang til en buss, skaper et nytt spor med bussen som det er inngang, og registrerer hele greia igjen mens du tar en kopp kaffe.
Så ved å erstatte disse to viktige trommelydene, har sparken og snaren gjort denne trommeslaget:
høres ut som dette:
Nå er alt vi trenger å gjøre, begynne å blande. Og når vi har gode ingredienser å blande med, vil sluttresultatet alltid bli bedre.
Trommelutskifting er en fin måte å redde fryktelige lydspor, og sparer en god sang fra å høres dårlig ut. Selvfølgelig, hvis du registrerer trommene i utgangspunktet, bør du passe på at trommene dine lyder godt fra farten, slik at du ikke trenger å ty til disse tiltakene. Men hvis du blir sendt dårlige innspilt trommer lyder å blande, er det ingen grunn til at du ikke skal bruke alle verktøyene til din disposisjon for å få dem til å lyde bedre.
Jeg håper du fant denne opplæringen nyttig og kan bruke disse triksene for dine prosjekter. Selvfølgelig er dette ikke den eneste måten å erstatte trommer, og jeg har bare skummet overflaten av trommeskiftet, så hvis du har noe mer å legge til, vennligst gi oss beskjed i kommentarene.