Harddisker og lyd - Maskinvarehensyn

Så du er klar til å flytte inn i digital alder av opptak. Ikke mer med farens gamle tospor-det er alt Pro Tools nå baby! Inntil du skjønner at harddisken din ikke kan brukes til opptak. I denne opplæringen tar vi en titt på maskinvareaspekter av harddisker og hvordan det gjelder oss som musikere og lydingeniører. Så hvis du er klar til å lagre data, fortsett å lese!

Mens mange musikere sjelden tenker på harddisker, hvis du gjør noen form for opptak, burde du virkelig. Enten du bruker tape eller disker, når du spiller inn noe du trenger for å lagre det et sted, og du må sørge for at det vil bevare opptakene dine uten problemer.

Sure harddisker trenger ikke å bli bakt i en ovn, lagret i en bestemt retning, eller kommer med alle de andre hodepinebåndene gjør. Men det er ikke å si at harddisker ikke har sine egne kjennskaper og hodepine.


RPM

Det mest grunnleggende kravet til standard harddiskstasjoner (vi kommer til solid state drives senere) er hvor fort den store gamle disken kan snurre. Jo raskere disken kan spinne desto lettere er det å hente den ønskede informasjonen fra stasjonen raskt.

For lyd er dette viktig, da vi trenger å jobbe så nær sanntid som mulig med potensielt hundrevis av spor. Mens noen datamaskiner kan laste inn en hel økt i RAM, har de fleste ikke den luksusen og trenger å streame den fra stasjonen.

Så hvor fort er rask nok? Med tradisjonelle diskbaserte harddisker trenger du minst en 7200 rpm-stasjon for å kunne streame data riktig til DAW. Du kan (i teorien) bruke en billigere 5400 rpm-stasjon og stilleopptak, men det vil legge mer belastning på datamaskinen, og du vil sannsynligvis sette deg opp for avspillingsfeil. Eller verre, feil under opptak som nå er permanent i lydfilen.

5400 rpm vil fungere for systemstasjonen (stasjonen der operativsystemet er installert), men en lydstasjon må virkelig være minst 7200.

Viktige begreper

  • RPM bestemmer hvor fort informasjonen kan leses fra eller til disken.
  • 7200 rpm er raskere og mer pålitelig for lyd.
  • 5400 o / min skal bare brukes til en systemstasjon hvis den brukes i det hele tatt.

Diskbuffer

En annen viktig komponent på en harddisk er harddiskbufferen (noen ganger også kalt buffer). For å holde ting enkelt, er det i hovedsak en liten bit av RAM innebygd i stasjonen som kommuniserer mellom harddisken og system RAM.

Jo mer cache vi har mer, vi kan streame data til våre DAWs uten noen potensiell hikke i prosessen. Husk at det meste du vanligvis vil se på en harddisk, er omtrent 64 MB cache, noe som ikke inneholder mye data i ukomprimerte lydvilkår, men det hjelper fortsatt å ta avspenning fra systemet og holde alt kjører jevnere..

Viktige begreper

  • Harddisk Cache bidrar til å holde informasjonen flyter mellom RAM og harddisken.
  • Som med RPM, jo mer cache jo bedre.

tilkoblinger

En av de mest åpenbare, men ofte misforståtte aspektene av harddisken er de tilgjengelige tilkoblingene. Med så mange alternativer tilgjengelig, kan det være vanskelig å bestemme hva som er best for scenariet ditt.

Når du er i tvil, er den raskeste tilkoblingen alltid tryggest, men det betyr ikke nødvendigvis at det blir raskere for datamaskinen. Mens Thunderbolt kan være den raskeste og USB 1.0 den tregeste, er det helt avhengig av hvordan systemet som helhet er oppsett. Bare fordi du har en røykefast motor i bilen betyr det ikke nødvendigvis at motorveien lar deg gå så fort som mulig.

Generelt sett, hvis du bruker en intern harddisk, vil du nesten alltid bruke SATA i en eller annen form. Hvis hovedkortet støtter opp til den nyeste SATA-spesifikasjonen, kan du overføre opptil 6 Gb / s. Det finnes alternativer for SAS (Serial Attached SCSI), men du vil vanligvis ikke se disse i lyd som de er ganske kostbare, og brukes vanligvis på servere. For eksterne stasjoner har du mest tilgang til USB, Firewire, eSATA og Thunderbolt.

Her er en liste for å bedre beskrive fordelene ...

  • USB-Opptil USB 3.0 ble det generelt sett vurdert som den tregeste av de tilgjengelige datagrensesnittene. Med USB 3.0 gjør det nå mulig for full toveis dataoverføringer med hastigheter på opptil 5 Gbps. Det som er viktig å innse her er at du trenger en ekte USB 3.0-port på hovedkortet ditt, eller det vil ikke fungere riktig. Mens høyere hastigheter er fine, er det viktige aspektet toveisdataoverføringen. Med mindre du ikke trenger å høre deg selv mens du spiller inn, må du skrive informasjon til harddisken og deretter lese den samtidig for avspilling.
  • Firewire-Også kjent som IEEE 1394, var Firewire det langvarige profesjonelle datagrensesnittet for lyd og video. Hvorfor? Fordi det siden begynnelsen har vært et toveis datagrensesnitt. Firewire legger også mindre kostnader til CPU enn de eldre USB-tellerdelene. Mens USB 3.0 har raskere overføringshastigheter, er Firewire fortsatt et perfekt alternativ for lyd. I tillegg vil du for øyeblikket kunne finne Firewire på eldre datamaskiner hvor som USB 3.0 er strengt en ny teknologi. Men Firewire blir stadig mer sjeldent å finne som Apple har alt, men stoppet det i sine datamaskiner
  • eSATA-Stander for ekstern SATA, eSATA tilbyr en SATA-tilkobling til eksterne stasjoner. Mens spesifikasjonene er litt forskjellige, gir eSATA en rask standard for kommunikasjon til omverdenen. Dessverre er eSATA en litt mer profesjonell tilkobling som du ikke finner som vanlig på datamaskiner av forbrukerkvalitet. I tillegg, i motsetning til Firewire og USB, krever det en ekstern strømforsyning å kjøre. Vær imidlertid oppmerksom på at du aldri skal koble en lydstasjon fra datamaskinen, det setter unødvendig belastning på systemet og kan potensielt føre til lydfall.
  • Lyn-Den nye gutten på blokken, Thunderbolt, gir potensielt den høyeste mengden toveis dataoverføring tilgjengelig. Men det er veldig nytt og krever riktig maskinvare for å oppnå de høye nivåene. På grunn av overlegenhet og noe sjeldenhet utenfor Mac-verdenen, vil alt som støtter Thunderbolt bli dyrt. Med mindre du kjører 192 kHz sampling rate, trenger du rett og slett ikke så stor dataoverføringskapasitet for kostnaden. Men hold et vakkert øye da prisene faller!

SSD

Den største nyheten i harddisken land kom nylig med adventen av super rask solid state stasjoner. Mangler noen mekaniske deler, SSDer kan oppnå større hastigheter enn deres harddisk motsvarigheter.

Vær imidlertid oppmerksom på at de kan og vil mislykkes, akkurat som en tradisjonell harddisk. Problemet med SSD-er kan oppstå når du kontinuerlig skriver over innholdet på stasjonen. Når dette er gjort for mye, begynner du faktisk å slite på stasjonens evne til å lagre informasjon; husk at det ikke er noen stor disk lenger!

For tiden er juryen fortsatt ute om effekten er et alvorlig problem eller bare ubetydelig. Under alle omstendigheter kan det ikke være den sikreste tilnærmingen å bruke SSD som langvarig lagringsplass.

Det som er viktig å huske på med SSDer fra et funksjonsstandard er lese- og skrivehastighetene. Akkurat som med RPM, har raskere lese- og skrivetider en jevnere og mindre feilaktig opptaksopplevelse. SSD er nesten utelukkende et internt format som bruker noen form for SATA for dataoverføring. Du kan finne noen eksterne SSD-er, men de er dyre og vil bruke Thunderbolt- eller USB 3.0-grensesnittene som du kanskje eller ikke har på datamaskinen din.

Viktige begreper

  • SSD-er er raskere, men avhengig av lese- og skrivehastigheter kan det ikke være så fort som du kanskje tror.
  • Prisen per gig er mye høyere for SSDer.
  • SSDer kan være gode som arbeidsdrift, siden det holder alt så fort, men vil kanskje unngås for langtidsoppbevaring. spesielt gitt dagens pris.

Bilde: D-Kuru / Wikimedia Commons

Konklusjon for nå

Så hvor står vi nå? For lyd er harddisker helt enkelt uunngåelig i denne dag og alder, og jo mer du vet, desto bedre blir du. Hold disse hovedkonseptene bak deg når du velger eller bruker en harddisk ...

  • Jo raskere du kan lese og skrive fra harddisken jo bedre.
  • Prøv alltid å bruke et toveis datagrensesnitt hvis du trenger avspilling under opptak. Hvis du ikke gjør det, må du slå av avspillingen i DAW.
  • Husk tilgjengelige data grensesnitt. Hvis du reiser mye fra studio til studio, kan du ikke regne med at hvert studio har de samme porter, spesielt Thunderbolt og USB 3.0 for øyeblikket..
  • Jo mer diskbuffer tilgjengelig på stasjonen din, desto bedre.
  • Hvis du bruker en SSD, prøv å beholde den som en arbeidsstasjon og ikke en langvarig lagringsenhet. Pass på at du hele tiden sikkerhetskopierer arbeidet ditt!

Neste gang vil vi fortsette å se på harddisker og flytte mer inn på programvaresiden av problemet. Takk for at du leste!