Hvis du bruker Logic Pro, Soundtrack Pro eller Final Cut Pro, er det høyst sannsynlig at du blir kjent med Apple-løkker. Disse applikasjonene kommer med en ganske massiv samling av lyder i dette formatet, men det er mye mer tilfredsstillende å bygge dine egne looper og lagre dem sammen med bibliotekets lyder.
Denne opplæringen vil vise deg hvordan du konverterer dine råprøver til Apple-løkker og merker dem med de riktige dataene slik at de vises i søkene dine. Disse løkkene kan da brukes i et hvilket som helst prosjekt, uansett tempo.
Til å begynne med, kan vi finne filen du vil konvertere til en Apple-loop. Dette kan være i AIF- eller WAV-format og bør helst være i høy oppløsning, og 24 bit / 44,1 Hz synes å være akseptabel standard blant mange. Prøv også å bruke relativt tørt materiale her, husk effektene og bearbeiding kan alltid legges til senere, for mye på dette punktet vil bare lukke dørene for deg senere.
Med sløyfen du har valgt, må du finne Apple Loops-verktøyet. Som logg som Logic Pro-installasjonen ble utført av boka, burde den ligge i Harddisk> Programmer> Verktøy. Hvis du planlegger å lage noen av Apple-løkkene dine, er det nok verdt å gi appen et permanent hjem i din dock på dette tidspunktet.
Åpne nå løpeprogrammet og åpne filen du har valgt for redigering. Vi er nå klar til å begynne å se hvordan vi går om å konvertere filen til Apple-loopformatet.
Apple Loops-verktøyet bør være i Utlities-mappen din.
Den første siden du vil se i loops-verktøyet inneholder filegenskapene og kodene. Denne siden utfører virkelig noen formål. For det første distribueres nåværende informasjon og egenskaper for filen lastet i øverste høyre side av siden. Her kan du se formatet, lengden, plasseringen og oppløsningen til filen din. Resten av siden er dedikert til prosessen med å legge til nye data i filen.
De viktigste Loops verktøygrensesnittet.
Disse nye dataene kommer i form av eiendomsmerker, søkekoder og beskrivere. Dette høres ut som om de kan være veldig forskjellige, men de er bare måter å gjøre filen enklere og raskere å finne når den blir en del av en stor samling av looper.
Eiendomsmarkedsavsnittet gir deg mulighet til å legge inn grunnleggende info om lyden, enten det er looping eller non looping, hvilken nøkkel den er inne og hvor mange slag det inneholder. Det er også plass til å legge inn forfatter- og opphavsrettsmaterialeinformasjon. Det er åpenbart at enkelte deler er viktigere enn andre. For eksempel er mengden av beats i løkken viktig for å spille tilbake i tid med prosjektet ditt, mens ekstra tekstkommentarer åpenbart ikke er.
Egenskapskoder satt.
Søke-tagg-delen nedenfor ligner på egenskapskoderområdet, men lar deg legge inn bestemte attributter som bare vises når du søker etter filen din. Dette kan være veldig nyttig og gi deg lynrask tilgang til en hvilken som helst gruppe lyder og i noen tilfeller selv den eksakte filen du leter etter.
Endelig har vi beskrivelsesdelen på høyre side av siden. Dette området er litt mer abstrakt og handler egentlig om lydens følelse eller stil. Dette systemet brukes når du bruker media-nettleserens filtreringssystem, som vi ser på i et senere trinn av denne opplæringen.
Beskrivelsene.
Ting som virkelig gjør Apple Loops nyttig, er deres evne til å bli spilt av når som helst. Dette oppnås ved at lyden blir skåret inn i mange seksjoner. Disse "skiver" blir enten strukket eller overlappet slik at sløyfen kan endres i tempo. På grunn av Apple-sløyfer som bruker denne teknikken, er artefaktene indusert under tempoendring ubetydelig i forhold til tradisjonell tidsstrekning.
Selvfølgelig har alle Apple-sløyfer i vårt bibliotek allerede denne informasjonen innlagt og er klare til bruk, men når vi bygger egne lus, må vi selv redigere transientene. For å begynne å redigere sløyfen din, klikk på "Transients" -fanen øverst i verktøyvinduet.
I dette nye vinduet bør du se en grafisk oversikt over din fil. Først vil dette se ut som alle andre samplereditorer, uten å skli noe synlig. På dette tidspunktet må du sørge for at lyden din er satt som en sløyfe på forrige side og det riktige antall barer er oppgitt.
Med dette er all viktig informasjon innført, bør du se de første snittene du ser, over bølgeformdisplayet bør også transient divisjon og følsomhetskontrollene nå utheves og tilgjengelig.
Den Transient editor.
Du vil legge merke til at noen markører automatisk plasseres på dette tidspunktet, og hvis du har valgt en enkel fil, kan disse plasseres på ideelle poeng, og lar deg ikke gjøre noe arbeid. I mange tilfeller kan det hende du må spille med følsomhets- og divisjonskontrollene for å få ting til å fungere riktig.
Hvis noen av dere har brukt ReCycle før, kan denne prosessen virke veldig kjent. Teknikken til å mestre er å få en markør ved alle store dynamiske hendelser. Dette kan høres enkelt, men i en mer komplisert løkke kan det faktisk innebære en god del arbeid. Det er vel verdt å bruke tiden her, men som en gang du har fullført jobben, må det aldri gjøres igjen.
Med markører på riktig sted og alle dine attributter er du klar til å lagre filen og lagre den i Apple Loops-biblioteket ditt. Det er noen måter å gjøre dette på, men først sørger vi for at sløyfen er lagret riktig i Loops-verktøyet.
Hvis sløyfen din er laget av lyd i AIFF-format, er det bare et tilfelle å trykke på lagreknappen, og den opprinnelige filen vil bli erstattet i samme format, men nå vil den inneholde dataene du skrev inn i verktøyet. Hvis filen din var i WAV-format, må den konverteres til AIFF. Dette er en straight forward-prosess, og du vil bli spurt om du ønsker å fortsette konverteringen. Denne spørringen kan også slås av i preferanser, så prosessen er automatisk.
Nå sløyfen din er lagret, du kan gå videre og plassere den i Apple Loops biblioteket. Dette kan gjøres på et fil / mappenivå eller fra selve Logikken. Hvis du har konvertert flere lyder til Apple-loop-formatet, kan du legge til dem ved å dra dem til Harddisk> Bruker> Bibliotek> Lyd> Apple Loops> User Loops> Enkle filer.
Arkiverer sløyfer på systemnivå.
Alternativt, hvis du nettopp har jobbet med en sløyfe du planlegger å bruke i ditt aktive prosjekt, kan det importeres til logikken på samme måte som enhver annen lyd. Deretter bruker du undermenyen for regionen, kan du velge legge til i Apple Loops-biblioteket. Du vil da bli presentert med noen alternativer for import.
Arkiveringsløkker i logikk.
Når du har lagt til sløyfer til biblioteket, kan du bruke Logic's built-in loop-nettleser for å finne akkurat den lyden du leter etter. Du kan gjøre dette ved å bruke søk etter kategori stil, filtrert søkefunksjon eller rett tekstoppføring søk etter mer nøyaktige resultater.
Den logiske loop-nettleseren.
Selvfølgelig er resultatene som returneres her, avhengig av hvor mye tid du brukte ved å merke looper i Loops-verktøyet. Hvis du skrev inn lite eller ingen informasjon, kan du være bedre å bruke et tekstbasert søk. En rask måte å finne alle løkkene på er å legge til et nøkkelord eller navnet ditt i forfatteravsnittet og søke etter dem på den måten.