Har du noen gang ønsket å kutte en sparktrommel ut av en løkke, men fant det vanskelig å gjøre det uten å bringe de andre instrumentene med det? Selv om du har å gjøre med løkker som bare er trommer, har det store flertallet av sparkene i disse løkkene cymbals og hatter som spiller samtidig. Men det er måter å trekke sparken ren, uten hatter og cymbals. Denne opplæringen vil demonstrere tre overraskende effektive teknikker, nyttige for tre forskjellige situasjoner som spenner fra enkelt til vanskelig.
Noen av de beste sparkene som kommer med FL Studio, og i prøvepakker, er i looper. De er begravet under lue- og krasjlyder, men vi kan grave dem ut ved hjelp av verktøyene til EQ-automatisering, Slicexs angrekke konvolutt, og Edison's denoiser.
For å begynne, starter vi med den enkleste metoden, EQ-automatisering. Hvis du følger med i FL Studio, navigerer du til royaltyfri Pakker> Looper> Trommer mappe i nettleseren og last opp løkken som heter LP_Faxing Berlin A_128. Høyreklikk på utvalgets navn og velg Åpne i ny Slicex Channel.
Prøvetaking av dette sparket blir lettere enn i de fleste situasjoner, for for det meste kan vi høre sparket alene. Jeg spilte løkken med et tempo langsommere enn originalen for å vise at sparkets hale er avbrutt av hi-hat. Du kan også se det visuelt i Slicex.
Vårt mål er å trekke ut dette sparket rent for bruk i andre sanger, og vi har noen muligheter. For å unngå å ha hatten i lyden, kunne vi bare bruke sparken uten halen, men det ville få det til å ha en ubehagelig, plutselig slutt.
Eller vi kunne bruke hele lyden. Da ville vi ha et spark med en hi-hat lyd på slutten av den, noe som ikke er veldig nyttig, men i det minste ville det ha en mer naturlig slutt. For å se hvordan dette høres ut, fortsett og slett Marker 2 slik at den første markøren også vil inkludere sparkens hale og hi-hat. Dette vil bringe oss et skritt nærmere.
Nå kan vi prøve å filtrere ut hatten med EQ, men da vil vi miste det raske, høye angrepet av sparken.
Dette gir oss et skritt nærmere, men det gir oss et tøft kompromiss. Hvis vi ønsker mer klarhet i vår sparklyd, må vi høre mer av hatten, og hvis vi eliminerer hatten, blir vi igjen med bare under-basen til sparken. Det er her automatisering kommer inn. Vi kan automatisere frekvensen til vår lavpass EQ slik at den forblir opp under angrepet av sparket og deretter dykker raskt på enden for å eliminere hatten. Dette vil gjøre det mulig for oss å ha det slagfulle angrepet og lav frigjøring av sparklyden, uten hatt.
Nå har du en nyttig, helt intakt kick-trommelyd som du kan gjengi til bruk i dine egne sanger. Du vil kanskje lagre denne prosjektfilen fordi denne oppsettet vil komme til nytte oftere enn du kanskje tror.
I motsetning til de andre teknikkene i denne opplæringen, synes denne teknikken å virke selv i ekstreme situasjoner, men det er den mest tekniske. For å demonstrere dette, la oss prøve noe litt mer utfordrende. Legg trommelsløyfen Strømbryte inn i et nytt Slicex-plugin. (Jeg anbefaler å bruke FLs Smart Find-funksjon, CTRL + F.)
Jeg vil redde dette sparket, men det har en cymbal som spiller samtidig i hele lyden.
Dette betyr at tidligere teknikk ikke vil fungere bra, her er det det ville høres ut som:
Det kan faktisk være en god lyd i seg selv, men det oppnår ikke målet om å fjerne sparket så transparent som mulig. For å gjøre dette kombinerer vi Slicex interne EQ og Angre konvolutt-funksjonen for å fjerne kirurgisk kirurgisk. Så la oss slette alt unntatt det første sparket, og velg deretter utjevne fra Slicex Verktøy-menyen (skiftenøkkelikon). Du vil kanskje også klone denne forekomsten av Slicex slik at du får en sikkerhetskopi - vi skal gjøre noe tungt redigering.
Deretter prøver du utjevningskurver og bruker forhåndsvisningsknappen for å høre hvordan det påvirker lyden. Det handler om å prøve å finne den vanskelige midtbanen mellom cymbalen og sparkets angrep. Hold for mye av høyene, og du beholder cymbalen, men hvis du helt mister høyene, mister du sparkets angrep. I neste trinn vil vi gjenvinne sparkets angrep, slik at du kan fjerne flere av høyene enn du er vant til. Også, vær så snill å være kreativ og form EQ i henhold til lyden du leter etter.
La oss nå lage en konvolutt for å gjenvinne sparkets angrep. Klikk på allsidig konvolutt ikon og tegne noe som bildet nedenfor. Du hører ikke en hørbar forskjell ennå, men i det neste trinnet forteller vi Slicex å utjevne utjevningen i forhold til konvolutten. Hvor konvolutten er høy, vil vi ende opp med før EQ lyd. Hvor konvolutten er lav, vil vi ende opp med etter EQ lyd, og hvor konvolutten er i midten, får vi en blanding av før og etter.
På Slicex GUI velger du Rediger (saksikon)> Fortryd Mix (konvolutt)> og klikk ikke på Equalize, men på trinnet som er oppført rett over det. Nå har vi gjenvunnet vårt angrep uten å innføre en feiende filterlyd.
Hvis du lytter nøye, med hodetelefoner, til halen av sparket, kan du fortsatt høre noen av cymbalens ring i bakgrunnen, så jeg skal bruke Teknikk 1 for å fullføre den støyen. For å spare tid skal jeg rute den til miksersporet jeg brukte i teknikk 1, og jeg vil gjøre en liten tilpasning til automatiseringstimingen. Jeg gjorde at filteret tar lengre tid å bevege seg ned, for å beholde midtbanekrisen til dette sparket.
Denne tredje teknikken er nyttig i situasjoner når du prøver å kutte et spark ut av en løkke som har en cymbal på den, men den cymbalen spiller også alene et annet sted i løkken. Hva vi skal gjøre er å fortelle Edison at cymbalen er støy og så har vi Edison denoise sparken.
Legg trommelsløyfen Classic Break. Som en snarvei, høyreklikk på filnavnet og velg redigere. Dette vil åpne filen i et tilfelle av Edison, på Browser Mixer Track.
Trykk på loop-knappen og bruk høyre og venstre piltast for å bytte mellom å spille de forskjellige skivene i løkken. Sparket har en hi-hat på den, og vi ser for å se om en lignende hi-hat spiller på egen hånd hvor som helst annet i løkken.
Det ser ut til at den tredje solohattenhatten kan være nærmest. Ved første lytting høres det ut som den tredje hatten er høyere enn hatten som spiller med sparket, men vi må lytte nærmere. Ved A-B'ing lydene og prøver å filtrere ut sparken (for sammenligning) når vi lytter, kan vi høre at de er like, kanskje det samme.
Hvis det høres nær, er det nært nok. Velg den tredje solohatten og gå til Verktøy> skaffe lydprofil, eller bruk snarveien til tastaturet ALT + U.
Deretter velger du det første sparket, og går til Verktøy> Ryd opp (denoise), eller bruk tastatursnarvei CTRL + U. Jeg ville ha Edison å være mer oppmerksom på høyene, så jeg økte dem litt, noe som resulterte i at mer metallisk sizzle ble fjernet.
Du vil kanskje justere mengdeknappen annerledes enn I. Med mer beløp, flere frekvenser fra hatten blir fjernet, men det er mange frekvenser som hatten og sparket har til felles. Så vi finner oss med samme gamle spørsmål, "hvor mye av sparket er du villig til å gi opp for å bli kvitt hatten?" Bruk forhåndsvisningsknappen for å finne svaret ditt, og klikk deretter på godta-knappen når du er fornøyd med resultatene. Lydfilen nedenfor spiller innstillingene mine for en linje, så spiller "før" for en linje, og spiller deretter "etter" på nytt.
Der går vi! Vi fjernet den ekle metalliske lyden. Som med de foregående eksemplene, kan vi fjerne noen av de ultrahøyde før du lagrer lyden, men jeg finner at det i de fleste tilfeller er bedre å vente til jeg jobber med en sang for å få ut den statiske EQ. På denne måten kan jeg skreddersy EQ til hvert sangprosjekt og gjenbruk sparket uten at det høres nøyaktig det samme i hvert spor. Dette er også grunnen til at jeg velger å ikke komprimere dette sparket for nå.
Det demonstrerer vår siste metode for denne opplæringen. I sammendrag reddet vi tre spark fra en rekke situasjoner. Vi brukte EQ-automatisering for å få Faksing Berlin spark, Slicex er angre konvolutt for å få Strømbryte spark, og Edison's denoiser å få Classic Break sparke. Det er mange andre spark der ute, kanskje sitter i løkkemappen, venter på å bli hentet, og nå har du en måte å gjøre det på! Jeg oppfordrer deg til å utforske mulighetene i FL Studios kraftige verktøy med høy troskap.