To ganger i måneden besøker vi noen av leserens favorittinnlegg fra hele historien til Audiotuts +. Denne opplæringen ble først publisert i oktober 2008.
Har du noen gang lurt på hvordan moderne rockband får den veldig stramme lyden? Rytmen lyder noen ganger for perfekt for selv de beste musikerne skal trekke seg av. Med dagens teknologi er det mulig å enkelt kvantisere lydsporene dine. Denne opplæringen vil lære deg hvordan du begynner å korrigere timingen ved å bruke taktdetektiv og elastisk lyd i Digidesigns Pro Tools.
Sjekk ut eksempelfilen jeg registrerte for et eksempel på noen quantizedjaudio.
Eksempel på kvantisering
For å bli komfortabel med taktrettingsprosessen, er det best å starte med et gitarspor fordi det har mange store transienter og topper i bølgeformen. Hvis du ikke kan spille gitar eller ikke har noen gitar spor tilgjengelig, vil bass og vokal spor også fungere fint. Trommer er også gode, forutsatt at de er på multiplejantracks.
Det vil også hjelpe en god mengde hvis sporet ditt har pauser eller hviler ligner skjermbildet nedenfor. Begynn å lage en økt som normalt, og sett opp enten et klikkspor eller en trommemaskin plugging inn. Det er viktig å spille sammen med denne jevne rytmen slik at du vil høre effekten av taktoppdagelse under avspilling. Til slutt, sørg for at? Tab til transienter? og? tastaturfokus? knappene er sjekket. Disse to funksjonene vil være nyttige gjennom hele prosessen.
Først vil vi kvantifisere ved hjelp av beatdetektiv, noe som er litt mer komplisert enn elastisk tid. Når du har et lydspor klar til å kvantiseres, må du kontrollere at tidslinjen er satt til? Grid? modus og bruk hånd- eller valgverktøyet for å velge en del av regionen du vil slå.
Når du har valgt regionen, trykker du på? E? nøkkel på tastaturet for å få en zoomet i lys av bølgeformen. Du må nøye se tidslinjemarkøren og slå markører på transientene mens beat detekterer. Gå nå til? Event> Beat Detective? i menyen.
Nå må vi lage beat markørene, så slå detektiv vet hvor lyden skal være på nettet. I den første delen av taktdetektivet må du kontrollere at start- og sluttslaget samsvarer med området i regionen du valgte. Hvis ikke, må du klikke på? Capture Selection? knapp eller skriv inn tallene manuelt.
I rullegardinlisten merket? Inneholder? velg den raskeste notatverdien som oppstår i regionen du kvantiserer. Hvis det er enda ett notat kortere enn? Inneholder? innstillingene angir, vil beat markørene ikke velge det.
På slutten av vinduet vil du se to nedtrekksmenyer. Avhengig av hvilken versjon av Pro Tools du har (M Powered, LE eller HD), kan du eller ikke se den første nedtrekkslisten merket? Normal? i skjermbildet nedenfor. Den første menyen bør stå på? Normal? hvis den eksisterer, og kontroller at den andre menyen har? Enhanced Resolution? яselected.
Klikk nå? Analyser? og dra glidebryteren til følsomhet til du ser taktmarkører plassert mot alle notatene i bølgeformen. Sjekk det? Oppløsning? er satt til Sub-Beats. Hvis beatdetektiv gjør ekstra markører i bølgeformen, kan disse slettes. Du kan redigere beat markørene ved hjelp av håndverktøyet. Dobbeltklikk vil opprette en ny beat-markør, og Alternativ (Alt på en PC) ved å klikke på en beat-markør vil slette den. Også ved å klikke og dra kan du flytte en beat-markør, hvis du føler at den er i feilstedet.
Å få markørene til høyre er den mest tidkrevende delen av beatdetektiv. Kritisk lytting er nødvendig for å sikre at markører er på de riktige stedene. Det er noen ganger nyttig å spille sporet tilbake med halv hastighet for å høre og se når tidslinjen rammer et sted i bølgeformen. Halvhastighetsavspilling kan oppnås ved å holde skift og trykke på språket.
Den neste delen til venstre for beatdetektivvinduet, kalt Groove Template Extraction, er hovedsakelig for å trekke ut et spor fra et lydspor og bruke det til midi data. Vi trenger ikke dette for kvantisering, så la oss hoppe over til seksjonen etter det kalt Region Separation. Alt du trenger å gjøre her er å klikke på knappen merket? Separat? nederst til høyre.
Dette vil spyle regionen i mange deler basert på hvor beatmarkørene eksisterer. Nå går du til neste avsnitt kalt Region Conform. For å høre full effekt av kvantiseringen avkryss? Styrke? og dra glidebryteren til 100%. ? Unntatt innen? og? Swing? bør stå ukontrollert, men disse innstillingene kan justeres senere for å få følelsen du har lyst til.
Etter dette, klikk? Konform? nederst til høyre og du bør se regionene flytte litt. Hvis de beveger seg for langt, kan det hende du vil gå tilbake og sjekke dine beatemarkere.
Lydsporet er nå kvantisert, men vi er ikke ferdige ennå. Vi må sørge for at det ikke er noen regiongap (uønskede stille mellomrom), klikk eller dukker opp i lyden. For å forhindre at dette skjer, gå til den siste delen, kalt Rediger utjevning. I denne delen er det bare to alternativer, Fill Gaps eller Fill andяCrossfade.
Fyll og Crossfade gir de beste resultatene for ren lyd, så velg det og la Crossfade Length på standard 5ms. Når du har valgt det, klikker du bare på? Glatt? knappen nederst til høyre. Nå er det på tide å lytte til ditt fullt kvantiserte spor!
Hvis alt var gjort riktig, skulle sporet ha en veldig stram og muligens "nesten for perfekt" lyd. Husk at hvis noen del lyder, må du bare angre noen ganger for å komme tilbake til før regionene ble separert. Da vil du kunne redigere beatmarkørene igjen. Gjenta disse trinnene på så mange spor som du ønsker å rette opp. Bruk? Tab til transienter? for å hjelpe til med å velge i en region, og husk å trykke E-tasten for å zoome inn på ditt eget valg.
Når du går gjennom denne prosessen et par ganger blir det en veldig enkel og relativt rask måte å kvantisere lyd på. Gå videre til Trinn 7 for å lære en mye enklere måte å ordne!
Med Pro Tools versjon 7.4 er det mulig å kvantisere spor ved hjelp av elastisk lyd. Elastisk lyd vil generere markører for deg uten noe arbeid. For å aktivere elastisk lyd, klikk på pilknappen nederst på sporet og velg Polyfonisk i listen (nederste pil vist i skjermbilde). Vent et par sekunder for varpemarkørene å generere, og klikk deretter bølgeformknappen og bytt den til korsvisning (øverste pil inscreenshot).
Her kommer den kule delen. Bruk håndverktøyet til å velge en region i det forkrøpede sporet og gå til Hendelse> Hendelsesoperasjoner> Quantize. Vinduet som du ser nedenfor, vises. Sett kvantiseringsnettverket til notatverdien du trenger, og la alle de andre innstillingene stå alene. Klikk på søk, og akkurat slik har sporet ditt blitt gjort!
Ironisk sett synes elastisk lyd å ha en bedre algoritme for automatisk å detektere beats. Så hvorfor ikke bruke elastisk lyd hele tiden? Vel, av en grunn: å ha mange warped spor kan spise opp cpu sykluser, men minimal i forhold til tunge plug-ins. Det er også noen spor hvor elastisk lyd ikke vil være nøyaktig, og det blir nødvendig å bruke taktdetektive for å sikre at sporene kvantiserer måten du har lyst på.
Oftere enn ikke, elastisk lyd er en fin måte å raskt kvantisere lydbåndene dine på.
Du har nå fullt kvantisert sporet ditt med elastisk lyd, men hvis noe ikke høres riktig, må du vite hvordan du redigerer varpemarkører. Redigering av warp markører ligner veldig å redigere beat markører i beatяdetective.
Bruk håndverktøyet til å klikke og dra en markør til en ny posisjon, og alternativet (alt på en PC) klikker på en markør for å slette den. En markør kan låses opp ved å dobbeltklikke med håndverktøyet. En ny markør kan opprettes med et klikk fra blyantverktøyet. Eksperimenter med disse forskjellige alternativene for å opprette effekten du leter etter. Nå har du lært å kvantisere lyd ved hjelp av både beatdetektiv og elastisk lyd. Ikke flere opptak dusinvis av tar til du får det riktig. Ha det rolig!