Denne opplæringen introduserer en enkel og rask måte å bruke Ableton Live's Operator synthesizer til å produsere glitchy og bråkete trommeprøver, hvilke typer som er sterkt brukt i den glitch / idm / eksperimentelle elektronisk musikkscenen av artister som Alva Noto, Kearley, Aoki Takamasa og Daisuke Tanabe for å nevne noen få. Vi dekker et grunnleggende kit, inkludert "klikk" og "pops", statisk-lignende lyder, spark og snare.
Formålet med denne opplæringen er ikke å dekke alle mulige typer glitch-eksempler som kan produseres med Operatør, og betyr ikke at dette er en metode som brukes av de ovennevnte artister. Den viser en grunnleggende ide / teknikk som kan utvikles videre gjennom å eksperimentere og kombinere andre Live-enheter og effekter.
Dette er et eksempel på hva vi skal til.
Åpne en trommelstativ. Dette er hvor operatørinstansene dine vil bli holdt, organisert og klar til å bli utløst via en midi-enhet eller programmert i et MIDI-mønster.
Jeg anbefaler sterkt at du bruker en EQ ved siden av operatørinstanser, kutte de ekstreme høyfrekvensene som ville få ørene til å skade eller presse høyttalerne for mye, siden det vi senere vil kunne produsere svært høye og uønskede frekvenser. Bruk et høyt kutt på rundt 3 khz, og juster det forsiktig dersom du tror at det skjærer for mange frekvenser fra lyden din.
Du kan også bruke et "Spectrum" effekt eksempel å ha en klar visjon om hvor frekvensene treffer mest.
Vi vil fokusere på operatørens "Oscillator" -avdeling, velge "Bruker" som vårt Wave-alternativ og tegne deler på Waveform Editor. Det kan være en prøve- og feilsøking, men det bør gi oss mange ønskelige støyende lyder på bare noen få sekunder. Transponering av lyden vil gi interessante variasjoner. Å legge til en Overdrive-effekt og en EQ-3 vil kutte ned, styrke eller forvride noen frekvenser. Til slutt er det alltid interessant å legge til en andre oscillator (eller mer, det er opp til deg!) Og se hva som kan komme ut av den kombinasjonen.
Klikk-lyden er den enkleste. Dra og slipp en operatørinstans inn i en trommelstativ. På operatørens konvolutt-seksjon, senk "Decay" til 1-10 ms.
Tegn noen deler på Oscillatorens Waveform Editor, og til slutt juster Transpose-knappen for å lytte til lignende versjoner av lyden. Jeg pleier å gjøre to av dem, eller mer, og nesten hard-pan dem til venstre og høyre.
Klikk-lyden.
For å lage en "Beep" lydprøve, tegne en del på den høyeste delen av Waveform Editor, legg til en "EQ Three" -effekt for å kutte høyere frekvenser helt, og til slutt legge til en Overdrive-effekt for å forvrille signalet.
Bippen høres ut.
La oss se hva som skjer hvis vi tar forrige lyd og legger til en andre oscillator. Øk "Level" til den andre oscillatoren og velg et Wave-alternativ, for eksempel Sw6 (Sawtooth). Mens du øker nivået vil du legge merke til at lyden utvikler seg og endres. Hold EQ-3 og Overdrive-effektene som du brukte på lyden "bip" også.
Øker OSC B-nivået til det gir den ønskede lyden.
La oss gjenta denne prosessen, men velg en "Sin" (Sine Wave) som vår Wave-alternativ i stedet.
Legger til andre oscillator. Velge Sine Wave og øke Oscas nivå.
Øker OSC B-nivået til det gir den ønskede lyden.
Nå, hva hvis vi spilte rundt med konvoluttdelen på OSC B? Vi gjentar hva vi gjorde for den forrige lyden, men denne gangen la vi velge en annen Wave for OSC B (for eksempel Sq32) og endre angrep på konvolutt-delen.
Øker OSC B-nivået til det gir den ønskede lyden.
For Kick-lyden, velg en Sine-bølge, forkort forsinkelsen på omtrent 300 ms (avhenger av hvor snappy eller boomy du ønsker at kick-lyden skal være), og bruk Pitch Envelope for å styrke lydens angrep..
En Sine-bølge med kort forsinkelse.
Pitch Envelope vil polere og styrke lyden av sparken.
Skjærer ekstremt lave frekvenser for å gi rom til den mer slagfulle midten.
Snaren spiller en stor rolle på lyden av din siste blanding, så velg nøye hva som passer best. I forbindelse med denne opplæringen skapte jeg en snare lyd ved hjelp av en Noise Wave, kuttet forsinkelsen til 3-10 ms, og til slutt ved å legge til Ableton Lives innebygde Vocoder, velge Noise as the Carrier.
Støybølge med svært kort forsinkelse.
Legge til Vocoder med "Støy" som bærer.
Det er det. Som du kan se er det en veldig enkel og enkel teknikk. Ta gjerne ned kildepakken (Ableton Live 8.1.3 påkrevd) og prøv lydene mens du leser opplæringen. Jeg vil anbefale å gjenta prosessen 10-20 ganger og fylle en trommelhylle med mange lyder å velge mellom i henhold til ditt spor.
Ikke glem å blande prøvene i trommelhylleet ved å endre volum og pan-verdier på riktig måte, og prøv å tenke på en tilsvarende ekte akustisk trommedel når du blander lydene eller når du oppretter en rytme. For eksempel tenker jeg vanligvis på Click-lydene som lukkede hatter, pipet høres ut som en åpen hi-hat, de statiske lyder som toms / cymbals, etc. Ikke glem, det er ingen regler, gjør det som føles og lyder rett til deg!
Her er et eksempel jeg laget, ved hjelp av prøvene vi nettopp opprettet for den rytmiske delen.
Endelig eksempel.
Ikke nøl med å legge igjen en kommentar, forslag, kritikk eller forespørsel i kommentarfeltet nedenfor. Takk for at du leste!