Matrix Pattern Sequencer er et verdifullt verktøy i Reason 4s overflod av rack-enheter. Det gir ingen egen lyd - sin makt ligger i sin evne til å kontrollere andre enheter. Hvis lydenheten din kan motta CV-data, kan Matrix få det til å gjøre alle slags kule ting fra det åpenbare valget av noteringssekvensering, til å kontrollere oscillatorer og filtre.
Matrix Pattern Sequencer lar deg legge inn notat-, hastighets- og kurvedata og sender ut dataene til CV-inngangene på andre enheter av ditt valg. Det finnes tre forskjellige typer datautgang: Note CV, beregnet til å kontrollere notathøydata, men nyttig for andre ting, Gate CV, for å formidle timing og hastighetsdata, og Curve CV som er nyttig for å kontrollere syntetiseringsparametere som oscillatorer, filtre og så videre. Kurve CV kan brukes i unipolare eller bipolare moduser, som vi ser på senere.
Før vi dykker inn i oppsett og faktisk bruker Matrix, la oss kort dekke frontpanelet på enheten slik at du vet hva du kan forvente, og i hvilken generell retning å se etter knapper, kan jeg nevne senere.
Bakpanelet på Matrix er en av de enkleste bakpanelene du finner i programmet. Det er tre utganger og en bryter. Du ruter utgangene til enhetene du ønsker å kontrollere, og bryteren styrer typen Curve CV-data du kan skrive inn.
Åpne et nytt prosjekt og opprett en lydenhet. Jeg skal lage en Subtractor, og i forbindelse med denne opplæringen er det sannsynligvis bedre for deg å gjøre det også - men jeg skal forklare ting slik at du forstår prinsippene og ikke nødvendigvis trenger å følge hvert trinn jeg gjøre.
Høyreklikk på Subtractor og hodet for Skape menyen. Like ved bunnen finner du Matrix Pattern Sequencer - klikk på dette alternativet for å opprette en. Med mindre du hindrer det eller gjør noe galt, vil Reason automatisk rute matrisen til den valgte lydenheten. Trykk på Tab for å bla racket rundt og ta en titt. Hvis du vil rute manuelt, eller det ruter til feil enhet (som vil skje hvis du lager enheten uten lydenhet valgt), må du koble til Merk CV Utgang fra Matrix til CV inngang av lydenheten, og Gate CV Utgang fra Matrix til Port inngang av lydenheten.
Kurven CV-utgangen er situasjonell, så la den være ukoblet for nå, og vi diskuterer det senere. Ideelt sett er du bakpanelet for øyeblikket å se slik ut:
Flip Reason's rack tilbake rundt ved å trykke på Tab.
Tidligere nevnte jeg de tre utgangstypene til Matrix-enheten, og nå skal jeg vise deg hvor du skal redigere disse typer data i enheten, og i neste avsnitt begynner vi å se på hvordan du redigerer dem.
Merk og gate data vises som standard når du oppretter en ny Matrix-enhet. I sequencerområdet er det en bryter som skifter mellom Keys og Kurve. Disse dataene vises når bryteren byttes til Keys.
Med mindre du gjør noe uvanlig, brukes notat og gate-data i tandem. Notatdataene bestemmer tonehøyde og startsted for lyden, mens porten avgjør om en notatposisjon er på eller av, hva er nivået (og kan brukes til pseudo-hastighetskontroll), og om den er bundet til neste notat - med andre ord å avgjøre om det er en tydelig pause mellom notater eller ikke.
Hvis du bytter bryteren fra Keys til Kurve, Du vil se kurve-editoren. Du kan klikke og dra for å tegne et mønster, som du vil gjøre i de fleste tilfeller for det mest naturlige resultatet, eller du kan klikke for å angi verdien av hvert enkelt trinn. Disse dataene brukes til å kontrollere omtrent alt, men oftest variabel syntetiseringsinnstillinger. For litt moro kan du alltid koble til Kurve CV opp til lydenhetens CV i stedet for Merk CV produksjon.
På dette stadiet ser vi fremdeles på en tom Matrix sequencer, om enn en riktig rutet! Som standard vil du legge merke til at matrisen har noen grunnleggende gateinformasjon - full "på" -posisjon for hvert trinn, slik at du raskt kan komme i gang.
Vær oppmerksom på at hvis du sletter mønsteret, vil standardgate-dataene forsvinne - ikke panikk, tenk at enheten din er ødelagt fordi den ikke støter på noe!
Notatdataene er imidlertid tomme. Du kan ikke redigere lengden på disse trinnene, så tenk på å skrive inn data her som å være som Reasons hovedstegsekvenser med mindre alternativer. Klikk i et mellomrom i rutenett for å angi trinnene som er tonehøyde til den plasseringen.
Selv om trinnsekvensereren viser 32 trinn, er mønsterlengden som standard 16. Hvis du vil ha mer eller venstre, kan du endre dette nummeret ved hjelp av Steps innstillingen på høyre side av enheten. La det være klokka 16 for nå.
Forsøk å tegne i et mønster, men vær forsiktig så du ikke kaster bort tiden din fyller i notater forbi det 16. trinnet. Du kan fortelle hvordan trinnene inngår i mønsteret ved den mørke røde linjen øverst på sekvensen.
Jeg har gått videre og laget et enkelt mønster av min egen:
Du kan forhåndsvise mønsteret ditt ved å trykke på Løpe knappen i mønstervalgsområdet. For å høre på min, trykk på knappen nedenfor:
Hvis du ikke merker deg på dette punktet, kan du gjerne kopiere min fra bildet ovenfor (ikke at det er noe spesielt!). Nå har du satt notatene dine, men mønsteret føles kjedelig og ensformig. Det er her våre gate data kommer inn.
Hver av de vertikale røde linjene under notatdata representerer et notat er verdt av gate data. Hvis du kan se hvilken som helst rød, uansett hvor høy, er den På - for å slå av notatet slik at du hviler i stedet for lydspill, klikker du på den røde linjen og drar den ned til du ikke ser noe. For å endre nivået, dra det på samme måte, selv om du bare kan se en liten bit av den røde linjen. Det er fortsatt satt til å spille det notatet.
Du kan spille med nivået som en slags falsk hastighet - det vil fungere godt nok til våre formål.
Jeg har trukket de gjentatte C-notatene ned, med unntak av startnotatet, slik at de er mer forsterkende notater enn en del av hovedmelodien. Jeg har også fjernet et notat ved å slå av portdataene for å gi litt mer rytmisk bevegelse. Nivået er ikke spesielt følsomt, så jeg har skrudd det ned så mye som mulig uten å slå den av.
Her er hva jeg har nå:
Det er litt mer interessant enn før. Det er en tredje innstilling vi kan bruke til kunstnerisk effekt, eller bare for å få mer kontroll over notatlengder, og det er Tie-funksjonen.
Det er to måter å lage bundet notater: Du kan klikke på "Tie" -knappen til venstre for sequencer for å gjøre alle trinnene du klikker på i gate dataområdet i bundet notater. Den mye enklere måten er å holde Shift og klikk på trinnet - du vil ikke gå frem og tilbake mellom bryterknappen hver gang du vil lage en bundet notat.
Du kan fortelle et bundet notat ved portens doble bredde. Som du kan se på dette skjermbildet, har jeg opprettet fem bundet notater for totalt tre hørbare bundet hendelser:
Det er et enkelt notat i begynnelsen at jeg har omgjort til et bundet notat slik at dette notatet høres litt lenger, men knytter ikke til neste notat. Noen få skritt ned, jeg har laget to notater (ett med høyt nivå og et med lavt nivå) i tilstøtende bundet notater, noe som betyr at de fungerer som en ubrutt notat og tonehull som det ville hvis du hadde veldig presis tonehøyde ferdigheter.
Noen få trinn ned fra det og to av C-notatene med lavnivå har blitt bundet. Når du knytter to notater med samme tonehøyde sammen, oppretter det en dobbellengde notat. Dette er den eneste måten du kan kontrollere notatlengde i Matrix Pattern Sequencer.
Her er det de bindte notatene høres ut som - lytt ut for alle tre tilfeller:
På dette stadiet kan du ha lagt merke til at du har blitt begrenset til en oktav hele tiden! Som Matrix er en rent monofonisk trinnsekvenser, trenger du kanskje ikke å bruke mer enn en oktav i et enkelt mønster veldig ofte, men alternativet er der.
For å navigere mellom oktaver finner du en bryter til venstre for sequencer, under Curve / Keys toggler. Den er merket fra 1 til 5, hvor 1 er den laveste oktav og 5 er den høyeste. Som standard er du på den tredje oktaven.
Bare flytt bryteren for å redigere notater på andre oktaver. For dette eksempelet, la oss endre C-notatene i basnotene.
Hvis du trenger å lage mønstre som er lengre eller kortere, vil trinninnstillingen til høyre tillate deg å endre lengden til mellom 1 og 32 trinn. Hvis jeg setter det til 32 trinn, kan du se den røde linjen som strekker seg halvveis over sekvensen i tidligere skjermbilder, nå strekker seg til slutten av sequencer:
Oppløsning lar deg endre hastigheten som mønsteret spilles av, ved å endre lengden på hvert trinn. På denne måten er matrisen til enhver tid synkronisert med tempoet i prosjektet, samtidig som du får kontroll over den relative hastigheten til mønstrene dine.
Så langt har jeg hatt matrisen på 1 / 8T, men standard er 1/16. Dette er hva vårt mønster høres ut som ved standardoppløsningen:
Under oppløsningen er det Tilfeldig rekkefølge veksle. Shuffle gir mønsteret en "swing" -følelse ved å forsinke sekstende notater som faller mellom den åttende notatene.
Du kan justere mengden av shuffle ved å klikke på ReGroove Mixer knappen i Reasons transportbjelke og justere Global Shuffle knappen - selv om dette vil påvirke alle enhetene med Tilfeldig rekkefølge aktivert.
La oss ta en titt på hva vi kan gjøre med kurven. Vend vekselen over fra Keys to Curve i sequencer-delen og du bør se en blank sequencer med et rutenett som Nøklerutenettet minus de horisontale linjene.
Trykk på Tab for å vri stativet rundt og se på baksiden av lydenheten. Jeg bruker Subtractor, så det er mange ting jeg kan kontrollere med CV. Alt under modulasjonsinngangene vil blant annet fungere. I dette tilfellet vil jeg koble til Kurve CV utdata til subtraktorens Filter 1 Freq.
La oss klappe på rekken igjen. Jeg skal tegne et scenemønster slik at du kan høre forskjellene mellom hvert nivå av data forandres tydeligere:
Lytt til lyden. Det starter med den rene lyden fra tidligere, blir litt grungier i midten, og enda mer forvrengt mot slutten:
Du kan kontrollere alle slags ting på denne måten. Jeg har byttet rutingen slik at kurven vår nå styrer stasjonshjulet:
Så langt har vi jobbet med kurvetallene i unipolar modus. Dette betyr at dataene starter ved 0 og går opp derfra i en retning - når du sender Curve CV, legger du til hva data allerede finnes i lydenheten, men aldri trekker fra det. Dette betyr at når du sender data til noe som Pitch Wheel med unipolar kurve CV, vil banen bare bli "hjulet" oppover. Som du sikkert vet, går ekte pitch hjul på ekte tastaturer oppover og nedover. Det er mer realistisk om vi setter matrisen til bipolar, noe som gjør at vi kan flytte variabler både opp og ned.
Trykk på Tab for å vende rundt ryggen og endre innstillingen til bipolar og deretter komme tilbake til fronten av hyllen. I stedet for en graf med en basislinje nederst på sekvensen, er basislinjen nå i midten, og vi kan flytte stolpene både opp og ned:
Jeg har tegnet en diagonal linje som går fra det maksimale negative nivået til det maksimale positive nivået. Her er forskjellen i lyd mens kurve CV forblir rutet til Pitch Wheel modulasjonsinngang:
De fleste lydenheter lar deg stille følsomheten til CV-innganger. Dette er tilfellet med Subtractor som har følsomhetskrukene til venstre for inngangene:
Endring av dette endrer i utgangspunktet hvor mye CV-dataene vil påvirke lydenhetens variabler. Hvis jeg setter Pitch Wheel opp til maksimum, er det forskjellen i lyden:
Det er en mer uttalt endring fordi CV-dataene får lov til å svinge Pitch Wheel ytterligere i hver retning.
Hva skjer når du har opprettet et mønster, men du vil opprette en annen uten å slette den nåværende?
Matrisen har mønsterlagring for 32 mønstre, med 4 banker som holder 8 mønstre hver.
Bare velg banken du ønsker å lagre det nye mønsteret fra, fra de fire alternativene (A, B, C og D) og deretter mønsternummeret du vil lagre det fra ved å klikke på et tall fra 1 til 8. Vær forsiktig med Husk hvilken bank du bruker, slik at du ikke finner deg selv lurer på hvorfor mønsteret ditt plutselig "forsvunnet" senere!
Det er en rekke funksjoner du kan få tilgang til ved å høyreklikke på enheten. De fleste av disse er selvforklarende: Endre mønster alternativene flytter mønsteret ett trinn i hvilken retning du har valgt, Tilfeldig mønster bare skaper en tilfeldig slep med notater og porter som vanligvis ikke høres nyttig, og at Alter mønster lager et tilfeldig mønster med notatene du allerede har brukt - hvis du trekker i en skala, kan du få ganske anstendig resultater med denne.
Sannsynligvis den mest nyttige av disse alternativene er alternativet Kopier mønster til spor som vises på mange Reason-mønster-enheter, for eksempel Redrum-enheten og Dr.REX Loop Player. Dette tar ditt nåværende mønster og kopierer det til sequencer-sporet mellom de angitte venstre og høyre punktene.
Denne funksjonen gjør det mulig å redigere mønstrene dine med Reasons standard sequencer, og justere forskjellige mønstre på et spor så mye du vil i sequencer-vinduet. Disse mønstrene, en gang på sporet, spiller direkte gjennom lydenheten som er koblet til sporet som klippet er plassert på, uavhengig av selve Matrix-enheten.