Nylig publiserte vi en todelt pluss opplæring på Reasons sequencer. Det er bare passende at vi bruker en til rack. Racket er noe som mange Reason-brukere er komfortable med, men har ikke fullstendig utforsket, mens andre er forvirret av det. Vi skal se på racket selv, enheter, patcher, og minst forstått av rackemner, rackruting.
I grunnen består området som er kjent som rack av området over sequencer som for det meste er svart som standard, bortsett fra enhetene som allerede finnes i det som standard - miksen, MClass-mastering-serien (som egentlig er en kombinator-enhet), og maskinvare grensesnittet som er en permanent fixtur i hvert prosjekt og kan ikke fjernes. Hvis du har opprettet dine egne øktmaler, kan det som oppstår i racket som standard, være annerledes.
Stativet er en vertikal konstruksjon som viser en enhet etter hverandre, unntatt når det gjelder noen mindre effektenheter som stabler horisontalt. Når du arbeider utelukkende med stativet og ikke krever sekvenseneren - si når tweaking lyder til perfeksjon for hvilken MIDI notasjon allerede er registrert - det er en liten firkantet-i-en-kvadratknapp øverst til venstre i vinduet over rullefeltet , som vil maksimere rack og minimere sequencer. Du vil kanskje bruke den fra starten av denne opplæringen!
Med unntak av transportbaren nederst, er dette det vi refererer til når vi nevner hyllen:
For de som ikke er kjent med lydstudier, er Reason rack-modellen en direkte kopi av studio rackmodellen, sannsynligvis i et forsøk på å få lydprofesjonelle til å føle seg mer hjemme og komfortabel med programvaren (hvis du vet hvordan du skal rute en rack med utstyr i studioet, du bør bare trenge noen få minutter å finne ut alt du trenger å vite om Reason's rack routing).
Studio-racket er et kabinett uten front- eller bakpaneler som lar deg skrue i en rekke effektprosessorer, pre-ampere, lydgrensesnitt og rutingsenheter, slik at de er lett tilgjengelige. Her ser det ut som en persons hjemmehyllestativoppsett ser ut til å gi deg en ekte verdenseksempel for sammenligning:
Rack-enheter betyr alt som går inn i hyllen og skaper, manipulerer eller behandler lyden din på en eller annen måte. Blander- og masteringskombinatoren i standardprosjektet er begge enheter. Redrum-enheten eller en av Reasons mange syntetisatorer, som Thor eller Subtractor, er også enheter. Og effekter som skrigforvrengning, MClass-kompressoren og RV-7 Digital Reverb er også rack-enheter.
Propellerhead har gjort det grunnleggende ved å lage en enhet i racketet ditt utrolig enkelt: Høyreklikk på det svarte, tomme rackspaceet og velg ønsket enhet fra listen over alternativer. Årsak vil forsøke å koble enheten til måten den mener du vil ha det gjort - så hvis du lager en synthesizer i et nytt spor, blir det koblet til miksen og vises som kanalstrimmel nummer ett.
I motsetning til vår parallellstudio trenger du ikke å få din skjorte støvete rundt baksiden av hyllen til å hekle ting opp selv (men du kan, og vi vil gå gjennom det senere hvis du kan slå deg ned for at støv involverer å være helt innbilt).
Når du lager disse enhetene, er grunnregelen denne: Hvis du vil lage en lydenhet (for eksempel en synthesizer eller et samplingsinstrument), høyreklikker du på det svarte rommet og lager enheten. Hvis du vil opprette en effekt på en lydenhet, høyreklikker du lydenheten, går til Opprett-menyen, og velger effekten du vil inkludere. Årsak vil automatisk koble effekten til enheten som ble valgt.
Jeg har gått og lagt til en lydenhet (Thor i dette tilfellet) med egen effektenhet for å begynne å fylle ut racket.
Du kan velge flere rack-enheter ved å holde skift mens du klikker på dem. Slette en hvilken som helst enhet - inkludert individuelle enheter og valgte grupper - er like enkelt som å trykke på Slett og bekrefter i den påfølgende dialogboksen. Dette oppnår det samme som å høyreklikke på enheten og velge "Slett enheter og spor", så vær advart om at sletting av enheten vil slette enhetens sequencer-spor og eventuelle data på den.
Hvis du vil omorganisere enhetene, kan du bare klikke og holde håndtakene på enheten - delen til venstre og høyre med bilder av skruer som antas å holde enheten på plass - og dra dem til ønsket sted.
Patches er filene som inneholder all informasjonen Årsak krever å kopiere en bestemt lyd i en av enhetene. Et stort bibliotek kommer med Reason, og du kan finne flere oppdateringer på Internett - men ingenting slår å lage ditt eget.
Det finnes flere forskjellige typer patch:
Poenget er at mens du mesteparten av tiden ikke trenger å bekymre deg, må du sørge for at lydfilene er tilgjengelige, og når lappene sier Reason de vil være, når du arbeider med sampler-patcher. Hvis du får problemer med å få en samplerplaster til å fungere, er dette en av tingene du skal se på først.
Enhver enhet som tillater lasting av oppdateringer, vil ha tre knapper på overflaten, og de ser noe ut som dette:
Avhengig av enheten, kan det være små stilistiske endringer, men i hvert tilfelle vil det være et sett med piler, en disk og en mappe.
For å velge en ny oppdatering, kan du enten bruke pilene til å navigere i listen over oppdateringer i mappen din nåværende oppdatering er i, eller du kan bruke mappeikonet for å åpne et tradisjonelt filvalgsvindu. Du kan auditionere disse oppdateringene mens du drar - bare sørg for at noen loopet musikk spilles på enhetens spor.
Det er en god ide å komme opp med egne lyder som du liker å jobbe med og lagre dem som oppdateringer. Det hjelper å ha ditt eget bibliotek med originale lyder som hjelper deg med å definere din egen soniske signatur. For å lagre oppdateringer, bruk diskikonet. En typisk lagringsfildialog vises. Vær forsiktig med å navngi den slik at du kan identifisere den senere, og slik at det er klart for deg at dette er en av patene du opprettet.
Til slutt, når du skriver for det samme instrumentet på separate spor, er det en fordel å vite hvordan du kopierer dem fra den første enheten til den andre. (Dykk inn i mappene Reason-oppdateringer kan være irriterende minst sagt). Bare høyreklikk på den opprinnelige enheten, velg Kopier Patch, og lim deretter den til den andre enheten ved å høyreklikke og velg Lim inn Patch.
Å bruke plaster er en ganske enkel sak, og det handler om alt du trenger å vite for å bruke dem ordentlig - til tross for at filene som driver bredden til lydskulptur, vil du gjøre med Reason.
En av de kule tingene om Årsak til alle som bruker ekte lydenheter laget av metaller og plast (nei, analogens verden er ikke irrelevant ennå!) Er det faktum at du kan trykke på Tab og se en matrise som ser ut som baksiden av noen lydstativ. Gi det et forsøk nå og ta en titt; Du kan også få tilgang til baksiden av enhetene ved å gå til Valg> Veksle Rack Front / Rear.
Grunnen vil gjette din foretrukne ruting og koble de nye enhetene opp, men mye av tiden vil du endre disse standardinnstillingene, eller gjøre ting med porter som ikke er brukt som standard. Jeg har fjernet standardrutingen på min synth og effektenhet, slik at jeg kan vise deg hvordan du gjør det:
Det viktige å huske er at de fleste grunninnretninger er stereo. Hvis du forsøker å koble den venstre utgangen til venstre inngang på en annen enhet, vil Reason automatisk koble den riktige utgangen til tilsvarende høyre inngang. Hvis du bare ville ha en kanal dirigert, kan du fjerne den andre etter Reason auto-oppretter den.
Ruting utføres i stor grad ved å klikke og dra. Jeg vil sende Thor-signalet til EQ-enheten, så jeg klikker på 1 Mono / Venstre port under Lydutgang på Thor-enheten og dra den til venstre lydinngang på EQ-en.
Som du kan se, lagde Reason den rette ledelsen selv.
Herfra ønsker vi å sende effekten av effektenheten direkte til mixeren selv, i kanalens spor:
Utgangen av hvilken enhet som er sist i kjeden, må gå til en mikserkanal eller til maskinvaregrensesnittet hvis du av en eller annen grunn ønsker å hoppe over mikseren direkte. Når jeg sier kjede, refererer jeg til en hvilken som helst serie enheter der et originalt signal strømmer før det når mixeren eller en annen sluttutgang. I vårt eksempel er Thor og EQ en kjede.
Skaper send / retur effekter er en viktig del av et lydprosjekt. Dette er noe vi kan oppnå med ruting også. En EQ er ikke noe du vanligvis vil se som en send / retur-effekt, så la oss kaste en reverb-effekt der oppe.
Ta en titt på baksiden av mikseren din. Du ser en seksjon som denne:
Pluggene over Send-ut-etiketten sendes ut for behandling, og de over Retur-etiketten gir de gjengitte lydene tilbake i blandingen. Hva vi trenger å gjøre nå, er å klikke og dra fra en av Audio Input-porter på vår reverb-enhet til en av Send ut-porter i 1-kolonnen, slik at den tilsvarer send / retur-effekt 1 på forsiden av mikseren.
Deretter drar du fra en av lydutgangsporter opp til en av returportene under 1-kolonnen. Du bør se noe slikt:
Herfra er det enkelt å bruke de tilsvarende Aux-knappene på hver kanalstrimmel i mikseren din for å bestemme hvor mye effekten du vil ha. Disse er settet med fire oransje knapper rett øverst på hver stripe.
Hva skjer når du går tom for kanaler på mixeren? Det enkle svaret er at du oppretter en annen Mixer-enhet som automatisk blir kjedet av den første. Aux- og masterutgangen på den nye mikseren vil bli koblet til hovedmikseren, men kanalstripene vil være unike. Dette betyr at du kan bruke samme master fader og de samme aux effekter samtidig som du får en rekke nye kanaler.
Du vil kanskje ha en andre mikser med sitt eget sett med send / retur-effekter, men. Som standard vil kjettingoppsettet mellom blandere se slik ut, med aux Send Ins og Returns koblet til:
Løsningen på dette er å fjerne forbindelsene mellom Senderporter i Mixer 1 og Mixer 2s returporte, og opprett deretter send / retur som du normalt ville.
Neste gang begynner vi å se på noen av Reasons enheter i dybden, inkludert Mixer i mye mer detalj.