In-Depth med Reason's Sequencer Pt 1

Mens noen produsenter, som elektronikkprodusenter, praktisk sett lever i sequencer, er mange hjemmeopptaksentusiaster helt ukjente med konseptet - deres arbeid dreier seg om lyd, ikke sekvensert materiale.

Forstå sequencer er et ganske heftig tema, så vi skal bli kjent med Reasons implementering i denne Plus-opplæringen.


Også tilgjengelig i denne serien:

  1. In-Depth med Reason's Sequencer Pt 1
  2. In-Depth med Reason's Sequencer Pt 2

Oversikt over Sequencer

Sekvenseren sitter vanligvis under racket (der Reasons instrument- og effektenheter er). Den har to moduser: Ordne, som er det du vil se som standard når du legger inn grunn og rediger. La oss ta en titt på dem.

Ordne Mode:


Redigeringsmodus:


Ordne-modus handler om å arbeide med sangen som helhet, enten det betyr redigering eller valg mellom forskjellige versjoner av en melodi. Det er der jeg pleier å registrere nye deler, så jeg kan håndtere de nye delene etter hvert som de passer inn i sangen før jeg redigerer dem på egenhånd.

Redigeringsmodus er hvor du redigerer individuelle klipp fra forskjellige spor. Det handler om finjustering av individuelle notater. Det er mye du kan gjøre med MIDI-informasjonen din i denne visningen.

Før vi går videre, er det et tips jeg ønsker at jeg plukket opp mye tidligere enn jeg gjorde: sequencer-vinduet kan løsne fra hovedvinduet. Årets hovedvindu har en bredde på bredden, og det kan alle føles veldig begrenset, og det er sløsing med plass for å holde begge vinduene festet hvis du har en stor skjerm eller to skjermer.

For å fjerne sekvenseringsvinduet, bruk Vindu> Løsne Sequencer Window alternativ.


verktøylinje

Når jeg prøver å få tak i et nytt stykke programvare, eller til og med en viss del av et program som vi gjør nå, liker jeg å se på verktøylinjen først. Verktøylinjen er det som gir deg alt du vil bruke til å samhandle med og manipulere dataene dine, i det minste for meg - det er fornuftig som utgangspunkt.

Som du kanskje forventer, er verktøylinjene fra hver sekvenservisningsmodus litt annerledes, men heldigvis bare litt så. Redigeringsmodusen inneholder automatiseringsverktøy og en opprett mønsterbaneknapp, som ordningsmodus mangler - så når jeg snakker om disse knappene, og du ikke finner dem, husk å bytte visninger!


Bildet over er et bilde av verktøylinjen i redigeringsmodus.

Fra venstre til høyre inneholder den følgende verktøy (bokstavene i parentes er tastaturgenveiene du kan bruke for å få tilgang til verktøyene):

  • En modus toggler (denne knappen bytter mellom ordne og redigere moduser)
  • Valgverktøyet (Q) lar deg velge og flytte notater, klipp eller andre data, og utføre visse manipulasjoner som for eksempel endre størrelse på klipp.
  • Blyantverktøy (W) brukes til å tegne notater og automatiseringsdata og lage klipp.
  • Slett verktøy (E) fjerner notater, klipp og andre data.
  • Razer Tool (R) skiver opp klipper.
  • Forstørrelsesverktøyet (T) brukes til å zoome inn og ut på Ordne og Rediger sequencer områder.
  • Håndverktøy (Y) er et navigasjonsverktøy for å bevege seg rundt sequencerområdet.
  • Snap to Grid (S) -knappen slår av eller på, og menyen ved siden av den bestemmer hvor langt data skal knytte seg til nettet.
  • Sporparameterautomatisering
  • Lag mønsterbane
  • Feltene Posisjon og Lengde viser deg plasseringen og lengden på det valgte klippet eller notatet. Når et notat er valgt, er det også numeriske felter for tonehøyde og hastighet.

Tracks

Stativet inneholder enheter som angir parametrene for en bestemt lyd. Spor er deres sequencer-kolleger - disse inneholder dataene som forteller rack-enhetene, hva, akkurat, de trenger å spille.
Spor kan inneholde klipper, baner og arrangementer, som vi snart vil dekke.

Her er et bilde av hva som utgjør bare ett spor:


Til venstre er det sporhodet. Det er her du kan navngi sporet, dempe eller solo det, sette det som det aktive sporingssporet, lage eller slette nye baner og dempe dem, og sett spormaler.

Til høyre er den tilhørende sequencer-banen for det sporet. Dette er hvor klipp, som inneholder informasjon om tidspunktet, tonehøyde og lengde på hvert notat, samt informasjon om hvordan disse notatene må spilles - for eksempel hastighet - er inneholdt. Disse tingene er alt hva Reason calls arrangementer-alt som kan være inneholdt i et klipp, egentlig.

De fleste av disse dataene kan ikke sees nøyaktig fra arrangemodusen, selv om du får en "fugleperspektiv" av notatene selv. På denne måten kan du enkelt se hvilken del som er den pizzicato melodien i motsetning til delen av tykke, atmosfæriske akkorder.

Det er tre typer spor. Den første er transportsporet. Det er bare en, det er øverst i listen over sporoverskrifter, og det er for å automatisere sangens rytmdata (spesielt tempoendringer, og tids signaturendringer).

Den andre er den vanligste typen spor du vil jobbe med - det vanlige sporet som festes til et instrument i racket og inneholder notater, som det sender til den enheten.

For det tredje er det spor forbundet med effekt og mikser enheter. Siden disse enhetene ikke mottar notater og gjør dem til lyd, er disse sporene kun for automatisering.

Opprette Tracks
Spor er alle knyttet til en bestemt enhet, så for å lage et spor du må høyreklikke på en enhet og klikke på "Lag spor for ..." menyalternativet.

Siden det er en grense på ett spor per enhet, må du ha slettet sporet som ble opprettet automatisk når du introduserte enheten til racket, eller det må være en effekt- eller mikser-enhet, da disse enhetene ikke gjør det auto-lage spor.

velge spor

For å bestemme hvilket spor MIDI-kontrollertastaturet ditt kontrollerer til enhver tid, er det like enkelt som å klikke på sporets overskrift og sikre at det er valgt. Trykk på en tast for å bekrefte, og du bør høre instrumentet du ønsker.

Når du velger sporet, ruller racket automatisk til den tilhørende enheten, noe som gjør det lettere å gjøre endringer i hendelsene i sporet og selve lyden samtidig. Du kan velge flere spor hvis du vil slette i bulk eller utføre andre operasjoner samtidig med Ctrl + klikke på Windows eller Cmd + klikke på Mac OS X.

Du kan fortsatt velge flere spor i Rediger-visningen, men du vil fortsatt bare kunne redigere en av dem om gangen.

Grunnleggende sporoperasjoner

For å dempe et spor, klikker du bare på den lille M knappen i sporet header. Det blir rødt, og sporet vil bli dempet. Bare klikk på denne knappen igjen for å deaktivere.


Hvis du har flere muter som du vil bytte, må du trykke på Mute-knappen øverst på sporoverskriftslisten (over transportsporet).


På samme måte, for å solo et spor, trykk den lille S knappen som vil bli grønn. Du kan unsolo sporet ved å klikke på knappen igjen, eller veksle soloen på flere spor ved hjelp av Solo-knappen over transportsporet.


organisere Tracks

Et par timer i selv det mest mildt komplekse prosjektet, du kommer til å ha mange spor som trenger noen organisasjon - for din egen sunnhet!

Selvfølgelig er den grunnleggende organiseringsteknikken navngi. For å navngi sporene dine, dobbeltklikk på etiketten i sporlisten. Du vil da kunne erstatte standardnavnet med en av dine egne. Dette vil også omdøpe den tilknyttede enheten.

For å flytte spor rundt i listen slik at ordren passer til arbeidsflyten din bedre, klikker du bare og holder den stiplede kategorien til venstre for sporets overskrift (stripen som ser ut som grep på et håndtak) og drar til ønsket sted . Hvis du ikke kan se dragestripen, kan sporet ditt foldes-klikk på den lille pilen til venstre for sporets overskrift for å brette eller utfolde sporet.

Når det er foldet, vil sporet vises mindre både i sporlisten og i sequencerområdet. Dette er en fin måte å holde fokus på en håndfull spor du jobber med på den tiden, mens de andre blir litt ute av syne. Jeg finner bare at det gjør det lettere å flytte mellom spor uten å bruke mye tidskanning for dem.

Hvis du vil slette et spor, høyreklikker du på sporets overskrift og velger enten Slett spor eller Slett spor og enhet. Hvis du sletter sporet fordi du ikke vil bruke hendelsene den inneholder eller lyden lenger, bruker du Slett spor og enhet. Hvis du vil beholde enheten, men bruk den på et annet spor, bruk bare Slett spor.

Hvis du ønsker å fargekode sporene dine, kan du velge et spor og deretter bruke Rediger> Spor farge å velge en farge. Dette er nyttig for grupper i stedet for individuelle spor, i hvert fall etter min mening; det tillater meg å gruppere strengene mot slagverket, for eksempel, noe som betyr at det går raskere fra en del av prosjektet til en annen er raskere.


Til slutt, hvis du ønsker å kopiere et spor, må du duplisere både sporet og tilhørende enhet (en enhet kan ikke støtte flere enn ett spor). Hvis du vil gjøre dette, høyreklikk på sporet header og klikk Dupliser spor og enheter. Vær advart om å legge til en annen enhet, vil bruke mer av prosessoren din, så vær konservativ.

Noen av disse organisatoriske triksene kan ikke virke verdt bryet, men å kunne hoppe mellom sporgrupper etter fargekode eller fokusere på noen utvidede spor om gangen kommer opp når du bruker denne programvaren hver dag.


Lanes

Notatbaner er en del av hvert spor, og som standard er hvert spor opprettet med en. Dette er stripen for hvert spor du ser i sequencer-vinduet, hvor klippene kan lagres (klippene selv er det som inneholder musikken din).

Hvis du vil ta opp flere tar, så du kan bedømme hvilken som er best senere, eller ta opp overdubs, er baner vei å gå. Du kan til og med ønske å bruke dem til å bare lagre ubrukt materiale bare i tilfelle.
For å legge til en ny notatbane må du velge sporet du vil ha banene lagt til, og klikk på New Dub eller Nytt Alt knapper på transporten, tucked away ved siden av Record-knappen:


Opprette en dub betyr at en ny rekordaktivert notatbane vil bli opprettet uten å deaktivere notatbanen som eksisterte på forhånd.

Å lage en alt vil derimot dempe den forrige notatbanen.

Så kopiering handler om å legge til lyden, og alting handler om å ta opp flere tar som du kan velge mellom senere. Det er ingen egen forskjell i notatbanene selv, bare deres startbildeinnstillinger - med andre ord kan du enkelt slå en dub i et alt og vice versa.

Noe som potensielt kan gi deg opp: Hvis du lager en ny alt-bane mens Loop er aktivert, og sangposisjonen er innenfor grensene for den løpede delen, vil kun klippene i loopgrensene bli dempet på tidligere baner. Stol på meg, du vil bruke en mye av tid i sløyfe-modus, så du har reddet deg litt forvirring ved å lese dette!

Sletting er enkelt. Du klikker på X knappen på den spesifikke notatbanen i sin del av sporet header. Muting av en bane fungerer på samme måte som å dempe et spor, men når det gjelder baner, kan rekordaktivering ikke bare bety å klikke på banen. Du må bestemme hvilken bane som er rekordaktivert ved å klikke på den røde opptaksknappen ved siden av sporet mønstervelger.

I dette tilfellet er den første banen registrert:


Organisering av Notatbaner

Tilbake til å organisere! Du vil uten tvil rakke opp noen baner i din tid. For å gi nytt navn til en bane, dobbeltklikk det lille navnet over banenes stripe med knapper. Du visste ikke engang at baner kunne ha navn til nå? Ja, de bryr seg sikkert om den lille detaljene ut av veien! Kanskje jeg er blind, men jeg så ikke det enkle faktum at baner kunne bli navngitt måneder.

Husk håndtaket vi pleide å flytte sporene tidligere? Hver notatbane har også en av disse. Det er bare til venstre for rekord-aktiveringsknappen. Du klikker og drar banene på plass akkurat som du gjør med spor.

Til slutt, hvis du har registrert dubs, kan du finne det som hjelper til med å slå sammen notatbaner når du er ferdig med innspillingsprosessen, slik at du bare har en lane å administrere. Velg selve sporet (ikke noe bestemt spor) og høyreklikk det. Velg deretter Slå sammen Notatbaner på spor fra menyen. Dette setter bare alt av klippene på toppbanen, og fjerner de tomme.


klipp

Vi har gått fra arrangørvinduet som helhet til spor for å merke baner; Når vi ser på inkrementalt mindre komponenter i sangen din, er det på tide å se på klippene.

Som jeg har nevnt, er klipp containere som holder notater og informasjon om hvordan disse notatene spilles. Arbeide som dette krever at du skifter tenkning litt, men det er veldig mye mer praktisk. Det betyr at du enkelt kan kopiere og lime inn små deler - gitarens hele versdel eller bare en bestemt riff - hvis du tenker på klippene som byggesteiner som du kan bygge din sang på. Denne tenkemåten fungerer spesielt godt i tungt strukturerte sanger, som de fleste verskor-vers-kor-pop-melodier.

Klipp er de blå elementene i dette skjermbildet:


Du velger klipp ved å klikke på dem, og når du gjør det, vises to piler, en på hver side av klippet. Disse brukes til å endre størrelsen på klippet. Vær oppmerksom på at størrelsen på klippet ikke vil slette dataene inni den, men noe utenfor klippets grenser vil ikke bli spilt før du øker klippets grenser igjen.

Du kan kopiere og lime inn klipp ved hjelp av alternativene Rediger meny eller Ctrl + C og Ctrl + V på Windows og Cmd + C og Cmd + V på en Mac. Et bedre triks er å holde Alt-tasten nede mens du drar klippet. Dette vil la originalen være på plass, men sett et duplikat i stedet du drar klippet til.

Siden klipp er byggeklossene i våre komposisjoner, vil du uten tvil bruke det mye!

Du kan klippe klippene opp med Razor-verktøyet (tastaturgenvei R) ved å klikke på den delen av klippet der du vil at splitten skal skje med verktøyet som er valgt. Du kan bli med sammen igjen ved å velge de to eller flere klippene du vil slå sammen, høyreklikke på klippene og klikke Bli med klipp.

Slette klippene er et like enkelt mål - velg ett og trykk Backspace eller Slett på tastaturet, eller høyreklikk på klippet og velg det Slett menyvalget.
Bruk pennverktøyet (som tastaturgenveien er W) for å tegne nye klipp ved å klikke på et startpunkt, dra og slippe på sluttpunktet. Bruk Rediger-modus for å fylle dette med notater. Hvis du bruker et tastatur, blir klipp automatisk opprettet når du klikker på Record.

Noen ganger vil du kanskje slå av individuelle klipp, ikke et helt spor eller notatbane. For å gjøre dette, velg et klipp og trykk M på tastaturet. Klippet vil gå en lysere nyanse av hvilken farge du har valgt for den, noe som indikerer at den er dempet. For å returnere dette, trykk bare M igjen med klippet som er valgt.

organisere Clips

Kopiering og flytting av klipp er ikke en organisatorisk ting med klipp som det var med spor, fordi de er byggeklosser av natur. Vi har fremdeles noen få verktøy til rådighet, men-navngiving og farging.

For å legge til et navn i et klipp, høyreklikk det og velg Legg til etiketter til klipp. En tekstboks vises på etiketten, der du kan skrive inn et navn. Selv om klippene ikke har etiketter som standard og krever at du manuelt legger til dem på denne måten, når du har lagt dem til, kan du bare dobbeltklikke på etiketten for å endre den.

For å fargelegge et klipp, høyreklikk det og velg et valg fra Clip Farge undermeny.

Match Verdier

Hvis du vil ha klipp for å rette opp i form av posisjon eller lengde, eller begge, tilbyr Reason en enkel måte å gjøre det på.

Velg to eller flere klipp, og en ny knapp vises i verktøylinjen - et rødt likesignal som sitter ved siden av både indikatorene for posisjon og lengde. Hvis du vil at begge klippene skal begynne på samme punkt, klikker du på likeknappen - mer nøyaktig, Kampverdier-knappen - ved siden av Posisjon. Hvis du vil matche lengden på hvert klipp, bruker du knappen i tillegg til lengdeindikatoren.

Det er en enkel funksjon, men det gjør noe som kan være latterlig tidkrevende veldig enkelt.
Sende mønstre til spor

Noe som egentlig frustrerer de fleste som er nye til Reason prøver å finne ut hvordan man får en REX-loop eller Redrum-mønster for å gå til sequencer slik at det kan ordnes og redigeres.
Det første du må gjøre er å angi delen du vil ha mønsteret sendt til å bruke venstre og høyre locators (de to stengene i måleren øverst på sekvensen som sier L og R). Når du har bestemt hvor du vil at mønsteret skal gå, velger du sporet som er knyttet til enheten som mønsteret er i.

Herfra er det avhengig av enheten.

REX:


På bildet over finner du Å spore knappen på Dr. REX-enheten i racket. Det er over den svarte skjermen i midten og ved siden av Forhåndsvisning knapp.
Klikk på denne knappen og sløyfen vil bli plassert mellom lokalene i sequencer. Du kan se nederst på skjermbildet at sløyfen er fylt mellom L- og R-stenglene på måleren.

Redrum:

Høyreklikk på Redrum-enheten og velg Kopier mønster til spor. Dette vil gjøre det samme som Dr. REXs Å spore knapp.
overlapp~~POS=TRUNC Clips

Noen få notater om overlappende klipp: Klipp som er skjult bak andre klipp-eller delene av de klippene som er skjult, hvis bare en seksjon overlapper, vil ikke spille. Sett klipp på separate notatbaner eller flett klips for å høre alle deler.

Klippet som starter sist, plasseres øverst. Dette skyldes at du kanskje vil kaste et kort klipp midt i et lengre klipp og ha grunnovergang mellom de to.


Konklusjon

Vel, det er ganske nok å ta inn under en sittende! I fremtiden vil vi dekke mer om hendelser, transporten, linjalen, notater og automatisering og redigering av sangstrukturen. Vi vil også gå inn i Redigeringsmodus.