Programmeringstips Del 1 Omvendt og Gjenta

Jeg blir spurt om programmeringsmønstre og sekvenser hele tiden - hvordan å gjøre ting interessant og hvordan legge til groove og tempo. Jeg tenkte på å takle dette emnet i en opplæring, men det er et ganske stort emne, derfor har jeg splittet det inn i noen få deler.

I denne første tråden ser vi på et triks jeg ofte bruker til å krydre ting opp, ved hjelp av gjentatte og reverserte deler av lyd. Dette vil også hjelpe deg med det grunnleggende om å redigere lyd for å lage nye spor. Jeg vil også vise litt bruk av FX her. Det er verdt å merke seg at selv om jeg har brukt Logic for denne opplæringen, kan du produsere de samme effektene i noen DAW, med noe lydinnhold.


Trinn 1: Velg din originale lyd for redigering

Velg lyden du vil lage dine deler med, dette kan være omtrent hvilken som helst del du kan tenke på. I dette eksemplet gikk jeg for to deler for å demonstrere noen forskjellige teknikker. Jeg har brukt en trommesling og et musikalsk spor, men dette fungerer spesielt godt med synth linjer, vokal, FX og gitar prøver.

Våre to lyddeler ber om å bli kuttet opp

De to løkkene i sin opprinnelige form


Trinn 2: Utfør noen grunnleggende kutt

Vårt første skritt er å kutte groove base prøven opp slik at vi har mer av en 'sekvens'. Dette gir oss i hovedsak to ting: Begynnelsen til vårt nye mønster og noen "ekstra" lydskiver å manipulere. Plasser disse ekstra skivene på et nytt spor for nå og hold dem dempet, vi kommer tilbake til dem senere.


Trinn 3: Bygg et spor

Endre rekkefølgen på noen av dine originale deler og flytt sekvensen rundt. Dette bør gi din nye sløyfe en helt annen følelse. Husk at du kan gjøre dette med dine egne deler som har blitt eksportert, så det er en fin måte å omorganisere deler fra andre prosjekter.

Jeg synes det er nyttig å holde trommer eller perkusjon du har kjørt her, slik at du har et godt referansepunkt.

Sløyfen er kuttet opp og deler fjernet til et dempet spor

Vår grunnleggende groove etter noen innledende kutt og redigeringer.


Trinn 4: Legg til noen gjentatte deler

Nå er det på tide å krydre tingene litt, og vi starter med noen løpede dupliserte deler. Gå gjennom sekvensen og velg et par seksjoner som trenger litt ekstra og kutte ut noen små deler av lyden. Disse små klippene kan nå sløyfes et par ganger ved hjelp av Logics enkle loop-funksjon.

Noen gjentakelser legges til.

Eksperimenter med forskjellige lengder av lydklipp og forskjellige mengder repetisjon. Du bør snart få en følelse for det verre og hva som ikke gjør det. Du vil kanskje prøve å bruke litt automatisering for å indusere noen få volumfader og stereo feier.

Enkelte volumautomatisering legges til for å lage fades.

... og litt panautomatisering

Sekvensen med repeteringene og litt automatisering.


Trinn 5: Legg til noen omvendte deler

For å forbedre ting ytterligere kan vi introdusere noen omvendte deler av lyd. Jeg har brukt noen av de ekstra seksjonene vi fjernet tidligere, jeg har opplæring her. Jeg pleier å bruke disse til å lede inn i forskjellige deler av sekvensen og legge vekt på hvor det er nødvendig.

Omvendte deler pleier å fungere veldig bra med trommer og perkusjon, og kan legge til stor mengde energi til selv enkle deler.

Noen få grunnleggende omvendte deler er lagt til på viktige områder

Den omvendte lyden er opprettet


Trinn 6: Til slutt ... Legg til noen effekter

Nå del dine nye deler på friske spor i DAW (hvis de ikke allerede har vært) og legg til noen effekter på dine omvendte og gjentatte deler. Forsinkelser og reverbs er åpenbare valg her, men modulasjonsbaserte effekter som phasers, flangers og ringmodulatorer kan også fungere veldig bra.

En forsinkelseseffekt legges til en gjentatt del

... Og en reverb brukes til å forbedre vår omvendte lyd

Det endelige resultatet med effekter og en rask blanding