Logic Pro's Sculpture er en helt unik modelleringssynt, og hvis den brukes riktig, kan det skape dynamiske og ekstremt profesjonelle lyder. De fleste er avskrekket av Skulptur som det ser litt skummelt ut. Denne opplæringen bryter hver seksjon ned og forklarer hvordan den brukes.
Ved første øyekast ser skulpturen ekstremt skremmende ut, men hvis du bryter den ned i blokker, er den så enkel som noen annen synthesizer der ute.
Den grunnleggende lydprodusenten i Skulptur er strengen. Dette vibrerer på forskjellige måter for å produsere notater.
Oscillatorekvivalenten i Skulpturen er objektene. Objektene reagerer med strengen på forskjellige (forhåndsbestemte) måter å skape variasjon og timbre. Den resulterende tonen sendes deretter gjennom et komplekst filter.
Etter det er det flere effekter, inkludert Delay og en veldig unik Body EQ.
Skulpturen har tre objekter, disse reagerer med strengen og produserer lyder. Hvert objekt har et annet sett med måter at det vil påvirke strengen.
De viktigste er: Impulse, Strike, Bow, Pluck og Blow. Disse er ganske selvforklarende. Hvert objekt har også en styrkekontroll, her kan du endre Timbre, Variation og Velocity.
Etter at du har satt opp hver av objektene dine, kan du flytte dem rundt på strengen din. Dette vil endre timingen som objektet påvirker strengen i forhold til hverandre.
Etter at de første tonene er opprettet, sendes de gjennom et filter. Dette er veldig komplisert på innsiden, men veldig lett å bruke for produsenten.
I hovedsak endrer det strengmaterialet, du kan flytte mellom fire: Nylon, Tre, Stål og Glass. Dette gir mye valg. Deretter har du spenningsmodulasjon og oppløsning.
Over er en Waveshaper - dette styrer metningen. Og under er ditt standardfilter med en HiPass, LoPass, Peak, BandPass og Notch filterinnstilling.
Panelet lengst til høyre inneholder hovednivået, konvolutten og en Delay og Body Equalizer. Disse er ganske standard og enkle å finne ut.
EQ er veldig kult, da det har en rekke forhåndsinnstillinger som replikerer lyder av instrumenter, for eksempel fungerer akustisk gitarinnstilling som om strengen blir spilt på en akustisk gitar. Du kan også velge mellom Mono eller Polyfonisk.
Under hovedmodellpanelet (venstre til høyre) har du LFOs, Jitter og Vibrato-effekter, Velocity Control, en veldig nyttig og brukervennlig Controller. I midten er en Morpher dette lar deg modulere mellom effekter og kan gi noen svært interessante lyder. På høyre side er konvoluttene du kan kartlegge til praktisk talt alt på modelleringskortet for å kontrollere lydens form.
Nå trene bort tweak og moduler, og lag noen kule lyder. Det er egentlig ikke så skummelt som det ser ut når du bryter det ned. Jeg håper dette har hjulpet, vær så snill å legge igjen kommentarer eller noen ekstra tanker om Skulpturen.