Body of Conflict var en populær progressiv trance sang publisert av Black Hole Recordings tilbake i 2007.
Komponistene av sporet, Nic Chagall og DJ Bossi laget Utvidet versjon litt spesiell, fordi den har tekno-, stam- og huselementer som var litt uvanlige fra den vanlige trance-lyden.
Jeg brukte 130 BPM med G # -minor og 4/4 signatur.
130 BPM og 4/4 brukes til prosjektetJeg åpnet et nytt spor og satt det originale sporet inn i arrangementet. Deretter fant jeg ut rytmen til trommesporene. Jeg fortsatte med å dekode bass, pute, støy og til slutt la jeg til min tilpassede blymelodi og akkorder.
For prøvene jeg brukte enklere og for synthene jeg brukte analog og Operatør.
Jeg lastet Body of Conflict til tidslinjen og begynte å sammenligne mine dekodede elementer med denKicket er et vanlig 4/4 downbeat mønster funnet som i enhver annen trance eller house song.
Spissen er basert på enkle downbeats
Mønsteret er laget av som det fremhever den andre og fjerde downbeat.
Den andre og fjerde downbeat får større vekt med perc-sporetKlapet kan høres i hvert sekund og fjerde nedslag.
Klanen bruker den ortodokse andre og fjerde downbeatAkkurat som den forrige, brukes også den andre og fjerde downbeat for denne.
Åttende notater brukes til denne. Nedslagene er de første og tredje.
Dette høres ut som en snare fra et orkestersett. Det er en liten pause etter den andre og fjerde downbeat og etter det kan lyden høres.
Notater G # 2 og F2 brukes til denne percussjonslyden og innstilt for sporet av sporet.
Alle sekstende notater brukes i denne delen.
Jeg valgte to toppløkker fra en minimal techno-prøvepakke for å bruke den i remixen. De er litt forvrengt eller mettet, og de blander seg pent inn i følelsen av sporet.
Jeg brukte litt reverb for å gi trommene et snev av 3D-lyd. Alle parametere brukes veldig nøye. Tørr våt 28%, forfall 585ms, størrelse 100 og predelay 7ms.
For basen brukte jeg hovedsakelig G # 0 og G # 1. Når puden spiller hovedledningen, endrer bass også. Ellers er det G # 0 og G # 1.
Bassnotene er en oktav fra hverandre i et gjentakende mønsterJeg brukte en sagbølge for analog med et nesten helt lukket lavpass VCF filter på 70Hz. For VCA bare en 763ms henfall er brukt resten er satt til minimum.
En kompressor er satt til å lage en sidekjedekomprimering basert på sparket og en EQ Åtte for å øke + 2dB ved 241Hz og kutte -1dB ved 732Hz.
Basen bruker en sagbølge med lukket filterIntro-delen bruker kun rotnoten til skalaen som er G # 3. Da er hovedlinjen G # 3-A # 3-F # 3-G # 3.
'Standard Operator-oppdateringen brukes med en sinusbølge aktivert.
Astrong Reverb med forfall 1,76 s, tørr våt 100%, størrelse 55, predelay 8 ms. En kompressor gir den en pumpefølelse med sidekaining.
Puten bruker Operator med en enkelt sinusbølgeDette er hovedlinjen. For å få det til å skille seg ut, blir det brukt effekter for å gjøre det større.
Operatør brukes med to komponenter. Den første komponenten er en trekantbølge, den andre er en sinusbølge og sinusen (-43 dB) modulerer trekanten (0 dB). Tonen er satt til 70%.
For å gi lyden litt bevegelse og scene brukte jeg Flanger (medium forsinkelse, medium tilbakemelding, 50% tørr våt, 48% mengde, 0,11Hz), Ping Pong Delay (47% tilbakemelding, 37% tørr våt) og Reverb (forfall 2.64s , 43% tørr våt, standard standard).
For ledelsen brukte jeg en trekant og sinusbølge med OperatorTanken var å gjøre lyden enkel, fordi den var ment å bruke med akkord med minst tre lyder. Så i utgangspunktet firkantet eller så ville det være for mye for dette.
Dette er akkordprogresjonen jeg kom opp til hoveddelenNesten samme som bly (trekant og sinus), Operatør brukes, men sinusbølge fikk -20dB nivå.
Effekt: Ping Pong Delay (48% tilbakemelding, 40% tørr våt) og Reverb (forfall 1.68s, 44% tørr våt, 69 ganger).
Dette er en rytmisk støy patch gjenopprettet fra det opprinnelige sporet. Den bruker hvit støy fra analog.
Hovedfunksjonen er hvordan effektene brukes til å skille seg ut. Den har en veldig stor reverb, så en pumpekompressor og til slutt en EQ for å gjøre diskantinnholdet mer tilstede.
analog Brukes kun med den hvite støyen aktivert. VCF helt åpen.
Reverb (forfall 7.8s, 100% tørr våt, predelay 8ms, størrelse 239), Kompressor (sidekjede til kick, stor terskel, stort forhold), EQ Åtte (lavt kutt ved 430 Hz, hyllestift + 8dB ved 7kHz).
Hvit støy i analog med en fullt åpen VCFJeg blandet som jeg gikk sammen med å lage de enkelte instrumentsporene. Under blandingen siktet jeg på en klar og stor lyd som ligner på det originale sporet jeg brukte.
Mastering prosessen var enkel. Jeg brukte en EQ Åtte for å kutte ut ekstreme nedturer og høyder (40 Hz lavt kutt, 19 kHz høyt kutt).
Deretter søkte jeg en Limiter for å fange toppene og gi litt volum (-0,3 dB utgang tak, + 2 dB inngang gevinst).
Mastering kjede med en hoved EQ og en LimiterDet var min økt remiksering Kosmisk Gate - Konflikt.
Jeg gjenskapte noen av instrumentsporene fra bunnen av, laget melodi, harmoni, bass og laget en ny seksjon for sangen.