Remixing Nick Warren og Guy Mantzur-Sad Robot

Sad Robot er et hus og techno påvirket progressive spor fra Bedrock Records. Den ble løslatt i mars 2015. Sporet har fått en god groove og en syk følelse, med mye tett forsinkelse og reverb. 

Oppbyggingen er treg, og det er også noen vokale utklipp. John Digweed spilte sporet flere ganger, ikke bare i sitt radioprogram, men også på BPM-festivalen.

Prosjekt grunninnstillinger

  • 120 BPM
  • A-mindre eller A-blues
  • 4/4
BPM er satt til det opprinnelige 120 tempoet

arbeidsflyt

Jeg åpnet et nytt spor og satt det originale sporet inn i arrangementet. Deretter fant jeg ut rytmen til trommesporene. Jeg fortsatte med avkodning av bass, pute, lyder og til slutt la jeg til min egen gitar som strengmelodi og en vokal snippet.

For prøvene brukte jeg Simpler og for synths brukte jeg Analog og Operator. Noen av lydfilene lastes som klipp på tidslinjen.

Sparke

Kicket er et vanlig 4/4 downbeat mønster funnet som i enhver annen trance eller house song. Jeg fjernet noe av den lave enden og lagde høyde med hylsefiltre på begge steder: -3 dB ved 85 Hz og +3 dB ved 3,2 kHz. 

Med denne innstillingen kuttes sparken bedre og blir mindre boomy.

Jeg brukte hyller filtre for å forme sparket litt. Med dette blir mindre boomy.

Skarptromme

Snaren spiller på den andre og fjerde downbeat akkurat som i hus eller trance stiler.

Hatt

Åttende notater brukes til denne.

Den første hihat brukes med 1/8 notater

hat2

Denne spilles på den siste åtte notatposisjonen.

Dette er slutthihat

perc

Dette er en lyd med mye toppende og høres ut som metallklokker eller en viss sinusbølge som er satt opp i et par oktaver.

Chimes

Denne prøven gir mye toppend i sporet. Litt uvanlig i dansemusikk, men jeg tror det fungerer i sammenheng med sporet.

top1

Jeg panned denne hardt igjen og brukte en EQ Åtte for å fjerne lav og høyfrekvent innhold. 200 Hz og 10,6 kHz.

top2

Ligner på den forrige, men hard panned høyre.

Trommer gruppe

Jeg brukte en EQ Åtte ved 18 kHz for å fjerne noe av den høye enden med et lavpassfilter.

BassC1

Dette er den viktigste basslinjen som fikk litt av en bassguitar-følelse. Det kommer fra Operatør.

Synth: Jeg brukte standard algoritmen og modulert to sinusbølger med hverandre. Modulatoren er på -27 dB og bæreren er på 0 dB.

Operatør brukes til bass

BassC2

Også dette kommer fra Operatør, men det er en oktav høyere.

Synth: lik BassC1, men modulatoren er på -17 dB.

BassC2 er en oktav høyere og litt annerledes i operatøroppdateringsinnstillingen

Bass gruppe

Jeg brukte en sidekjede Kompressor matet til sparken for å dukke basen i hver downbeat.

PadC2

Dette er hovedpuden som spiller en mørk melodi.

Synth: Jeg brukte Glass3-forhåndsinnstillingen, som fikk en sagbølge og en firkantbølge. Jeg justerte støygeneratoren for å gi mer smuss ved -20 dB. Jeg setter også vibrato, unison og glir for å være litt mer esoterisk.

Effekter: Jeg la til et reverb med 7s forfallstid, med en størrelse på 100. Reflektere og diffuse er på 2,5 dB. Tørr våt er 55 prosent.

Jeg brukte Glass3-forhåndsinnstillingen, men med noen vendinger, som Noise and Vibrato-innstillingene

PadC3

Denne lyden er lik den forrige, men er på en oktav høyere og laget med Operatør.

Synth: Jeg valgte algoritmen 8 og satt bærerne til trekantbølger og modulatorene til sinusbølger. Verdiene er: B -> A, -30 dB til 0 dB og D -> C, -7,6 dB til -15 dB.

Effekter: Jeg brukte en reverb på 7.8 s forfall og 55% tørr våt. En tung sidekjelds kompressor brukes til å gi den en rytmisk puls matet til sparken. Jeg brukte en EQ Åtte for å kutte bunnen ved 200 Hz.

Den andre puten kommer fra Operatør ved hjelp av trekant og sinusbølger

StringC4

Dette er en oktav høyere enn PadC3. Det er en flink, gitar type lyd med litt plastikk. Jeg brukte støyende streng forhåndsinnstilt og påført litt Ping Pong Delay satt til 29% tilbakemelding og 34% tørr våt. 

En lett Reverb er ued med 1,2 s henfall og 41% tørr våt med en større predelay 40 ms.

Strengen kommer fra Ableton Spenning plugin

Mids gruppe

Jeg fjernet bunnen av Mids gruppen med en EQ Åtte.

Aha

Dette er en vokalbrikke. Jeg følte det ville være bra å trekke på denne som originalen fikk lignende lyder til dette, men på en mer aggressiv måte.

Effekter: Jeg brukte en aggressiv Overdrive forvrengning (kjør 100%, tone 91%, tørr våt 22%) matet inn i en Ping Pong Delay satt til 84% tilbakemelding og 63% tørr våt. Jeg dempet volumet med en Utility-modul med -8 dB.

Effektene som brukes er tung Overdrive og tett Ping Pong Delay

Fx gruppe

Aha-sporet er inne i denne gruppen. Jeg kutter lav og høy end med en EQ Åtte. 200 Hz lavt kutt og 3500 Hz høyt kutt.

Blande

Jeg blandet som jeg gikk sammen med å lage de enkelte instrumentsporene. Under blandingen siktet jeg på en klar og stor lyd som ligner på det originale sporet jeg brukte. Jeg brukte mye subtraktive EQ for å fjerne unødvendige frekvenser. I denne reduksjonsfasen brukte jeg også lavpass og høypasningsfiltre.

Maste

Mastering prosessen var enkel. Jeg brukte en EQ Åtte for å kutte ut ekstreme nedturer og høyder: 40 Hz lavt kutt, 19 kHz høyt kutt. 

Deretter søkte jeg en Limiter for å fange toppene og gi litt volum: -1 dB utgang tak, +1,8 dB inngang gevinst. 

Jeg sikte på DR8 dynamisk rekkevidde. For å sjekke DR-verdien brukte jeg foobar2000 med DR-måleren under Windows 8.1.

Hovedspillerne er EQ Åtte og Limiter på hovedkanalen

Ferdig sammensetning

Du kan lytte til den ferdige mini-remixen her.

Konklusjon

Det var min økt remixing Nick Warren og Guy Mantzur-Sad Robot. Jeg gjenskapte noen av instrumentsporene fra bunnen av, laget melodi, harmoni, bass og en liten remiksammensetning.