Årsak er et flott program for perkusjon, spesielt med brukervennligheten av Redrum-trommemaskinen. Men lagerlyder vil ikke alltid kutte det, så i denne opplæringen ser vi på noen hemmeligheter for å slå disse lagerlydene til unike mesterverk. Selvfølgelig kan disse teknikkene brukes på nesten hvilken som helst DAW.
Unikt sounding percussion er en av nøklene til et kvalitetsspor. Dessverre er lagerlyder lett gjenkjennelige, ikke alltid av høy kvalitet, og er ganske begrenset i stil. Du kan alltid gå til å kjøpe noen ekstra trommepakker fra en rekke steder, men selvfølgelig, så sitter du fast med trommestiler. Du kan også ta opp egne trommeprøver, men dette kan være en tidkrevende og kjedelig prosess, og det kan også være kostbart hvis du ikke eier et trommesett.
Imidlertid er det alltid noen måter å gjøre lager trommer unike, og å legge til din egen stil for dem. En av disse måtene er layering av trommer, som ble diskutert i en annen AudioTUTS + opplæring Hvordan lagre Hip Hop-trommer i FL Studio. Bortsett fra det er det imidlertid en rekke andre måter, som vi ser nærmere på.
Kick drums legger generelt grunnlaget for sporet ditt. Hvis det er en elektronisk sjanger, som trance eller techno, vil den vanligvis bruke en "fire til gulv" trommestil, hvor det er spark på hver downbeat. Hip-Hop krever noen ganger et mer "digitalt" lydspark, mens rockmusikken vanligvis går for en levende følelse, en varmere lyd. De fleste produsenter har en bestemt lyd i tankene for et spor, noe som bidrar til å styre resten av produksjonen.
Den første, store måten å få mest mulig ut av dine trommeltromler, er å kjøre en kompressor på sparktrummene dine. La oss gjøre dette veldig raskt. I grunn, gå til Create-> Redrum Drum Machine. Deretter Lag-> MClass Kompressor. Trykk på fanen, og vri rundt til ledningsvisningen. Du vil legge merke til at alle trommene dine nå er koblet gjennom kompressoren. Vi vil ikke ha det, så i stedet bytt lydinngang på kompressoren til utgangen fra kanal 1 i Redrum, slik at bare sparketrommelen blir dirigert. Deretter tilbakestilles L / R-utgangen på Redrum tilbake til mikseren (så resten av trommene sendes fortsatt til mikseren).
Nå, lek med kompresjonen, ved å dreie terskel-, angrep- og slippknappene ned, mens du skru opp kompresjonen. Her er et automatisert trommespor hvor kompresjonen sakte øker over tid. Legg merke til at volumet også faller, så du kan enten øke gevinsten, eller lag dette med en annen trommel.
Deretter må du kontrollere at sparktrummene dine ikke klipper. Mange veldig "bassy" trommer har svært høye lavfrekvenser, noe som bidrar til å gi den en fin rullende lyd. Dette har imidlertid også en tendens til å maksimere lyden, så hvis dette skjer med sangene dine, legg til en MClass EQ til sporet ditt, og myk de lave frekvensene, slik at trommelen fortsatt kan være høy, uten å klippe.
Husk at kanal 1 og 2 i Redrum er designet spesielt for sparktrumler. De har tonehøyde, nivå, lengde, hastighet og tone knapper. Pitch og tone er utrolig nyttig for å endre lyden av en sparkett. Men hvis du virkelig vil ha mye kontroll over lyden din, kan du laste opp ditt individuelle spark i NN-XT. Bare finn .wav-filen på datamaskinen din, og åpne den i NN-XT, og bruk programmeringen for å endre lyden. Du kan legge til andre lyder, du kan reversere lyden og en rekke andre ting med NN-XT.
Bass og spark trommer går hånd i hånd. Når du arbeider med en myk eller svakt sparkelyd, kan du virkelig forstørre det ved å lage en synthesizer, laste inn en bassprøve, og deretter trykke notatet rett på samme takt som din trommeltromle. Du kan deretter forkorte eller forlenge angrepet for å gi det en bedre lyd som passer til din trommeltromle.
Årsaken har noen høy kvalitet snare trommer. Men snare trommer er vanligvis litt vanskeligere å redigere, og hver person liker en annen snare lyd. I motsetning til spark trommer, som har en lavere frekvens, har snare trommer midt- og høyfrekvenser, noe som får dem til å skille seg ut i sporet. Det er viktig å være forsiktig med komprimering og EQ med snare trommer, da disse lettere endrer lyden av snarer enn sparktrommer.
For å lage en snare rulle, bare skape en rask rekkefølge av snare treff i Redrum. Deretter spiller du med flammen, og du bør også vurdere å legge til en forsinkelsesenhet til lyden, for å skape en stammende effekt. I bildet nedenfor har jeg lagt til en forsinkelse og litt flamme til et snare mønster. Lytt til lyden og se resultatene.
Som med sparktrumler, er Redrum kanaler 3 og 4 designet for å håndtere snare trommer, og har noen forskjellige parameter kontroller. Igjen, men lyder kan lastes opp i NN-XT for total kontroll.
Syntetiserende snare trommer kan være massevis av moro. For å lage en syntetisert snare trommelyd, må du bare lage en synthesizer etter eget valg (Subtractor, Malstrom, Thor), og deretter gi det et høyt angrep, med en rask utgivelse. Deretter bruker du noen forvrengning og reverb for å gi den en tradisjonell lyd. Pass på at banen er riktig, men.
Som nevnt ovenfor endrer EQing snare trommer raskt lyden. Dette kan imidlertid være gunstig, da du kan få en mer metallisk lyd ved å heve EQ, eller en mer av en sprekk lyd ved å senke EQ. Bare vær sikker på at den endelige versjonen av snaren din fortsatt er hørbar over de andre frekvensene av instrumenter i sangen din.
I likhet med stock kick trommer i Reason, er lagerhøydene og cymbals verdt å bruke, selv om de krever litt tweaking for å få full lyd. Når du legger til en hi-hat eller symmetrisk, hører du lyden, og sørg for at den passer i riktig dynamisk område. Hvis det er litt for skarpt, reduser du høydene i EQ, eller bruk tonehøyttallet for å redusere det. Du kan også finjustere bekken av en cymbal ned for å gi en fyldigere lyd.
Hi-hatter brukes best på kanal 8 og 9, ikke bare på grunn av de tilgjengelige innstillingene, men også på grunn av Kanal 8 og 9 Eksklusiv-knappen, som gjør at kanalene kan forstyrre hverandre, slik at hi-hatter ikke er i konflikt.
Hi-hatter blir ofte spilt i svært rask rekkefølge, og det er en utmerket måte å skape interessante ruller ved å legge flamme til hi-hats. Men unngå å bruke lange cymbal krasjer i rekkefølge. Grunnen må kutte den første krasjen når den neste utløseren, som raskt vil maksimere CPU-bruken din og sannsynligvis krasje programmet. For ikke å nevne det høres ikke veldig bra ut.
Last opp en cymbal i NN-XT, og deretter reverser den for å få en fin buildup-effekt. Det er noen omvendte cymbals som lagerlyder, men på denne måten kan du lage din egen. La oss se på hvordan du gjør dette. Create-> NN-XT. Høyreklikk, velg deretter "Initialize Patch". Dette vil presentere deg med en tom NN-XT. Deretter trykker du på "Show Programmer". Klikk på mappesymbolet ved siden av "Legg inn prøve", og naviger til Årsak til tilbakemelding / Reason-trommesett / Xcluzive trommer (Sortert), og velg Cr_JC.aif. Dette vil laste filen opp for redigering. Deretter finner du knappen "Play Mode", og vri den til den sier "BW". Dette vil spille av lydfilen bakover. Trykk og hold nede på MIDI-tastaturet (midt C fungerer ganske bra). Lytt til det spille.
Jeg liker ikke den brå lyden på slutten. La oss bli kvitt det ved å slå startknappen til ca 4,0%. Etter dette kan vi bare spille med ADSR-konvolutten for å få den lyden vi vil ha.
Vær veldig forsiktig med å legge til reverb på hi-hatter og cymbals. Vanligvis vil en liten mengde reverb gjøre trikset, da større mengder reverb vil føre til at lyden blir skyllet ut og forvandle den til en amorf lyd.
Komprimering er navnet på spillet her. Hi-hatter har forskjellig dynamikk til snare trommer, slik at du kan kjøre en kompressor og virkelig få noen unike og forskjellige lyder, og de vil fremdeles skille seg over sporet.
I denne opplæringen så vi på noen av de mange måtene du kan forbedre trommelydene i Reason. Heldigvis kan disse teknikkene brukes på praktisk talt alle digitale lydarbeidsstasjoner, så lenge du har tilgang til en kompressor, en equalizer og en prøveredigeringsplugg. Bare husk den grunnleggende arkitekturen til musikken din, og husk at hver trommelyd er utformet for å hvile i en gitt frekvens. Det er også nøkkelen for å unngå klipping med noen form for lyd, men trommer kan spesielt være merkbare når de maksimerer signalet.
Jeg håper du likte denne opplæringen, og som alltid vil jeg sjekke kommentarene for forespørsler, kommentarer og spørsmål. Takk for at du leste!