Forstå Mixer Channel Strip

Vi gjør ikke mye på live lyd på Audiotuts +, men det er et viktig kunnskapsområde hver musiker burde ha. Tross alt, uansett hvor mange spor du spiller inn i et studio eller hjemme, vet ingen hvem du er før du kommer deg ut og spiller for noen. En ting som stopper flere artister fra å ta dette skrittet, er deres frykt for den store fancy blanderen. Det er litt annerledes enn blanderen i Logic og Pro Tools.

På grunn av sin enorme mengde kontroller, finner mange det skremmende, men det er egentlig ingenting å være redd for. La oss ta en titt.


The Strip Layout

Blanderen har mange kontroller på den som kan gjøre det ser ganske skremmende ut, men det er ingen grunn til å føle seg på denne måten. I stedet for å måtte lære 16 eller 24 kolonner full av kontroller, trenger du virkelig bare å lære en (pluss noen master kontroller). Det er fordi de strimler med knapper og ringer er alle ganske mye identiske med de som omgir dem - det er bare én for hver inngang du kan stikke inn i mikser.

Vi kommer til å se på kanalstrimmelen i detalj, etterfulgt av hovedkontrollene. Så tar vi en titt på hvordan du setter opp mixeren din til en konsert.

Her er et bilde av en Yamaha-mixerens kanalstrimmel. Klikk på bildet for en større versjon:



Hold bildet åpent ved siden av denne opplæringen, og vi går gjennom hvert element av stripen som nummerert.

1. XLR mikrofoninngang

Det er her mikrofonens ledning kobles til mikseren. Signaler som kommer inn via denne inngangen, er vanligvis mikronivåinnganger (husk dette da det blir viktig senere).

2. TRS balansert linjeinngang

Dette er hvor linjeinnganger som CD-spillere, basgitarer og (sjeldnere) gitarer er plugget inn. Gitarer høres ikke bra ut på denne måten, men den gjennomsnittlige eksterne lydkilden din høres bra ut, og ofte er basen renere på denne måten enn gjennom en forsterker.

På alle stereokanaler, vil det være en linjeinngang for både venstre og høyre lydkilde.

3. Sett inn inngang / utgang

Sett inn jacks brukes til å koble kanalen til en effektenhet, for eksempel en EQ, kompressor eller reverb. De krever en innsettingskabel, som har tre kontakter - en for inngangen og utgang fra innsatskontakten, en som sender kanalutgangen til effektprosessorens inngang, og en som returnerer lyden fra effektprosessoren til kanalen.

Hvis du er mer kjent med DAWs, tenk på dette som en send / retur.

4. Pad

Denne knappen styrer en 26dB demper. Hvis signalet kommer inn for høyt, selv om forsterkningsinnstillingen er null, slår du på denne for å styre den. Noen miksere vil si "Pad", noen vil si "26dB", og det er noen andre mindre vanlige variasjoner.

5. Få kontroll

Gevinstkontrollen justerer størrelsen på forsterkningen som blir brukt på det innkommende signalet. Dette er kontrollen du bruker til å konfigurere det som kalles en forsterkningsstruktur, og du må justere dette etter behov for ulike inngangstyper som mik, linje og instrumentnivåer.

6. Høypassfilter

På nesten alle miksere har du et høypassfilter. Det er vanligvis merket med bokstavene HPF eller med en 80 under en bøyd linje. Hvis denne knappen er trykket inn, vil blanderen kutte frekvenser under 80 Hz på den kanalen. Jeg liker å starte med å ha denne knappen trykket inn på hver kanal for å kontrollere bunnen, og hvis mixen føles litt tynn i form av bass, kan jeg ta den av på basgitarr og bass trommekanaler.

7. Komprimeringspotte

Denne lille knappen er i hovedsak en kompresjonsforholdskontroll. Mange miksere vil ikke ha en av disse (du må bruke innsatskontakten til å bruke en ekstern), men de som har enten en forhåndsinnstilt komprimeringsgrense eller mer avanserte kontroller andre steder på mikseren.

Det er trygt å si at de fleste seriøse produktioner vil bruke påhengsmateriell til dette formålet, men hvis du får en mikser med denne funksjonen og ikke har penger for horder eller rackutstyr, er det ganske praktisk.

8. EQ: Høy frekvens

Den første equalizer potten justerer kanalens høyfrekvente bånd. Standardposisjonen for denne knappen er i midten, snarere enn langt til venstre som med de fleste kontroller. Ta til venstre for å redusere høye frekvenser og rett til å øke dem.

9. EQ: Midtfrekvenssenter

Hvis din mikser har to potter under overskriften "MID", er det en mikser som lar deg justere hva midtre frekvensområdet omfatter. Toppknappen lar deg sette midtfrekvensen for dette området.

10. EQ: Midtfrekvens

Den andre knappen under overskriften "MID" - eller den eneste knappen i noen tilfeller - fungerer på samme måte som høyfrekvenspoten. Standardposisjonen er i midten, og du svinger den til venstre for å dempe mids og høyre for å øke dem. Bruk den i kombinasjon med midt senterkontroll for å justere frekvensene du demper eller forsterker.

11. EQ: Lav frekvens

Denne gryten justerer forsterkningen av lave frekvenser. Igjen, snu knappen for en standardinnstilling, og vri den til venstre for å dempe og høyre for å øke. Hvis denne knappen ikke har mye effekt, kan du prøve å slå av høypassfilteret.

Merk på equalizer-funksjonalitet: Mixerhåndboken din forteller deg nøyaktig hvilke frekvenser hver pott omfatter (eller kan omfatte avhengig av muligheten til å stille inn rekkevidde), og hvor mye du kan kutte eller øke disse bandene.

12 og 14. Ekstra bussnivåer

Disse knappene justerer signalnivået som sendes til bussen for tilleggs-en og to henholdsvis.

13 og 15. Pre / post-fader bryter

Denne knappen bestemmer om hjelpeknappen den sitter under, sender et pre-fader- eller postfader-signal. Hvis bryteren er slått på, vil kanalens fader ikke påvirke signalet som sendes til hjelpebussen - bare hjelpepoten vil.

16 og 17. EFF 1 & 2

Hvis blenderen har effektbusser, fungerer disse knappene mye som hjelpebusspotten og bestemmer mengden av kanalens signal som sendes til effektbussene.

18. Pan kontroll

Pan kontroll fungerer akkurat som det ville på DAW-mixeren - det bestemmer hvor i stereo spektret signalet vil sitte. Ikke overraskende, sving knappen til venstre og lyden sitter lenger til venstre. Vri den til høyre, og den beveger seg til høyre. Hvis det ikke gjør det, må du kontrollere høyttalerkablingen.

På stereokanaler vil dette være en balansekontroll som lar deg plassere venstre og høyre signal hvor du vil ha dem. Mesteparten av tiden vil dette være vanskelig igjen og hardt til høyre.

19. På bryteren

Denne bryteren slår bare på eller av kanalen. Hvis du ikke bruker en kanal, må du holde den av, slik at en hvilken som helst innebygd støy styres. Med tanke på at støy vil bli sendt til summeringsblanderen, hjelpebussene og innsatsbussene, kan den sikkert legge opp, spesielt på eldre miksere.

20. Peak & Signal-lysdioder

Disse små lysene gir deg noen grunnleggende, men viktig informasjon:

Topp forteller deg når signalet kommer nær klipningsnivået (det advarer vanligvis deg 3dB under klipping). Dette er viktig under blanding for å sikre at signalet forblir varmt, men ikke varmt nok til å risikere et høyt klipp.

Signal lyser bare når et signal blir matet inn i kanalen. Det er bra for å bekrefte at alt kommer igjennom ok eller sporing ned den støyende kanalen som ikke er ment å være på.

21. Pre-fader lyttebryter

Hvis du ser en knapp som sier "PFL", er det en pre-fader lyttebryter. Når du slår på dette, sender den kanalens prefader-signal til hodetelefonkontakten, slik at du kan overvåke direkte signalet. Dette er bra for å sjekke lyden av mikroposisjonering og forsterkningsnivåer rett før du foretar endringer gjennom mikseren selv.

Du kan også overvåke pre-fader lyttesignaler selv når kanalen er satt til av.

22. Kanalfader

Den ene delen av mixeren som nesten alle vet er kanalfaderen. Dette justerer signalets utgangsnivå, og lar deg oppnå en balanse mellom nivåer mellom kanalene til mixeren din, en prosess vi noen ganger refererer til som blanding!


Sette opp din kanalstrimmel

Så nå vet du hva alle de fancy knappene gjør på hver kanalstrimmel, og det er jo ikke så komplisert. Nå må du lære å sette opp en kanalstrimmel ved hjelp av disse kontrollene!

Vi antar at mikseren er klar til bruk, og setter opp for å jobbe med høyttalerne på rommet riktig. Det er ikke slått på ennå. Selv om denne opplæringen fokuserer på kanalstrimmelen og hvordan du konfigurerer den, vil vi dekke resten av miksen i opplæringen for å komme.

1. Koble inn din inngang

Vent, nei! Det var det du trolig tenkte på, men hold deg på dine hester. Først null nullstill alle kontrollene - det vil si sette dem tilbake til standardposisjonene. Dette handler om å bare dreie dem alle til venstre, bortsett fra EQ og pan kontroller, som bør være sentrert.

Trekk alle faders ned også, inkludert master fader. Viktigst, sørg for at gevinstkontrollen blir dreid til venstre.

Pass også på at hver kanalstrips PÅ-knapp faktisk er satt til avstanden.

2. koble til inngangen din i

Få den andre enden av ledningen, enten det er en mikrofon eller en linjeinngangskontakt, og koble den til riktig inngang.

3. Bruk din HPF

Gå og slå på HPF for alle kanaler, unntatt disse kanalene for basinstrumenter. Noen (inkludert meg selv) liker å starte med HPF på for disse kanalene også og ta dem av hvis det ikke er for mye gjørme, men det er opp til deg.

4. Still inn pads

Hvis du tror at en bestemt lydkilde sannsynligvis vil være veldig høy, trykk pute-knappen. Du kan enkelt slå puden av hvis du ikke får noe signal.

5. Husk fantomkraft!

Hvis du bruker mikrofoner som krever fantom, slår du på den. Hvis du slår på dette, må du ikke bruke båndmikrofoner eller veldig gamle dynamiske mikrofoner.

6. Slå på mikseren

Nå som du har inngangene dine går inn i mikseren, med faderne helt ned og noen HPF og pads på, kan du slå mikseren på uten å måtte håndtere de høye popene og smellene som kan oppstå ved å plugge ting inn og ut (og potensielt ødelegge høyttalerkegler).

7. Slå på PFL

Slå på pre-fader-lytteren på hver kanal du skal bruke. Du må overvåke pre-fader når du konfigurerer gevinststrukturen.

8. Få struktur!

Dette er den viktigste delen av å sette opp din blanding, og det er gevinststrukturen. Gevinstknappen vil vise deg forsterkningsområdet for mikrofon- og linjeinnganger - på kanalstrimmelbildet vi har, viser det -16 til -60 for mikrofoninnganger og +10 til -34 for linjeinnganger.

Begynn med denne knappen skrudd helt til venstre og få musikken til å styre instrumentet eller lydkilden som er koblet til den kanalen, så mye som mulig, så høyt som mulig. Øk gevinsten til toppindikatoren lyser bare når musikken spiller litt høyere enn det maksimale volumet de vil spille på gjennom hele forestillingen.

Det er en tøff balanse å slå som du ikke vil risikere hyppig klipping, men du vil ikke ha et kjedelig signal, heller.

Du vil få hvert instruments gevinst satt til et visst nivå, slik at alle kanaler spiller i samme volum når de er satt til enhetsgevinst på kanalfaderen (0). Dette vil være et annet nivå av gevinst for hver inngangstype, og hver type instrument (for eksempel å spille en trompett rett inn i en mikrofon er mye høyere enn noen sang til en, og trenger ikke noe mindre gevinst enn sangerenes mikrofon).

9. Slå på kanalen

På dette punktet kan du slå på kanalen ved å bruke den store "ON" -knappen over topp- og signalindikatorene.

10. Gjenta denne prosessen for hver kanalstrimmel

Sett opp hver kanalstrimmel slik at signalet kommer gjennom på samme nivå. Fadrene skal alle være på 0.

11. Still inn masterfaderen

For å begynne blandingen, vil du ha masterfaderen til å sitte ved 0.

12. Bland kanalene dine

Med forsterkningsstrukturen sett, er du fri til å bruke faders å blande volumet til de forskjellige lydkildene sammen. Når du blander med kanalfadrene, må du kontrollere at du hører på høyttalerne, ikke hodetelefonene. Bruk hodetelefoner til å lytte før fader når du trenger det.

13. EQ og effekter

Når instrumentene høres så godt som mulig alene, kan du bruke EQ om bord eller påhengsmotoren og effekter for å forbedre lyden. Du vil vente til dette stadiet fordi effekter skal brukes i moderering for å forbedre lyder, ikke for å fikse dem, hvis det er mulig. Hvis du har gjort det du kan for å fikse lydene uten effekter, er dette første gang i prosessen, du bør tillate deg selv å ty til slike tiltak.

Husk å kutte frekvenser før du øker, og når du øker, gjør det så lite som mulig. Hvis kick-trommelen ikke får nok slag på tvers, kan du prøve å rulle av lavet av andre instrumenter som piano og elektrisk gitar som gir mye lyd i de frekvensene du ikke trenger. Ditt første instinkt bør ikke være å øke basen på sparketrommelen.

14. Bland kanalene dine (igjen)

Når du først introduserer EQ og effekter, endres nivåene på hver kanal litt. Hvis du har lagt til litt reverb, vil kanalens signal bli høyere, og hvis du tok ut noen bass eller mids på EQ, vil kanalens signal bli mye roligere. Juster blandingen for å kompensere for noen av disse endringene.

15. Sjekk rommet

Selv om det ikke er spesifikt knyttet til konfigurasjonen av kanalbåndet selv, er jeg sikker på at dette trinnet vil hjelpe deg med å finne noen problemer med lyden som kan løses ved hjelp av kanalstrimmelkontrollene.

Når du er fornøyd med mixen fra midten av rommet, ta en spasertur (eller en tur, hvis du blander på en stadion, i så fall er du sannsynligvis opplevd nok at lesing dette har vært sløsing med tid !) og sørg for at alle områder i rommet høres bra ut.

Husk at stående nær fronten kommer til å ha en nærhetseffekt med ekstra bas hørt i blandingen, og stående nær baksiden blir mye tynnere. Du vil bare prøve å fikse virkelige problemer i blandingen som andre utsiktspunkter kan gjøre tydeligere for deg, ikke det naturlige tapet av lave frekvenser over lengden på rommet. Hvis du prøver å kjempe i rommet, vil du ødelegge blandingen.

Så nå vet du hvordan du konfigurerer hver kanalstrimmel, og du kan fortelle bestemor hva hver kontroll gjør! Men denne opplæringen forutsetter at noen setter opp mikser for deg, og lærer deg ikke hvordan du skal arbeide med effekter og grupper. Sjekk tilbake neste gang for dette og mer i Forstå Mixer-serien.