Filmemulering for digital video, forklart

I denne leksjonen undersøker vi filmemulatorer, gjennomgår de vanlige funksjonene og anbefalte bruksområder. Filmemulering er prosessen med å konvertere digital opptak til å se ut som om den ble skutt på film. Denne prosessen fungerer ved å samsvare fargeværdiene for digital opptak til forskjellige filmlagre. Filmemulering kan oppnås ved hjelp av frittstående programvare, med plugins, eller ved å bruke fargekartetabeller (ofte kalt LUT).

Nevnt i denne opplæringen

  • Koji Color
  • FilmConvert
  • Vision-Color
  • DaVinci Løs

Bildetekster tekster~~POS=HEADCOMP

1
00: 00: 00,000 -> 00: 00: 05,279
I dag skal vi se på film
emuleringsprogramvare. Når DSLR er først
2
00: 00: 05,279 -> 00: 00: 09,179
slo på markedet som filmutseendet handlet om
Grunt dybdeskarphet. Nylig er det
3
00: 00: 09,179 -> 00: 00: 13,590
blitt lagt til redigere skift mot
filmemulering, som endrer fargeverdiene for
4
00: 00: 13,590 -> 00: 00: 17,789
digital opptak tettere sammen
Vanlige filmaksjer. Dette kan oppnås
5
00: 00: 17,789 -> 00: 00: 22,119
gjennom frittstående programvare, plug-ins
som de for ettervirkninger, løse,
6
00: 00: 22,119 -> 00: 00: 27,359
eller Premier Pro, eller ved å bruke fargeoppslag
Tabeller som ofte refereres til som LUTs.
7
00: 00: 27,359 -> 00: 00: 30,769
En enkel måte å tenke på dette er det
Det er samme prosess som fargevalg
8
00: 00: 30,769 -> 00: 00: 34,559
To forskjellige digitale kameraer med en
fargekontrollkort, bortsett fra nå er du farge
9
00: 00: 34,559 -> 00: 00: 37,559
som passer din digitale opptak til en farge
kartfotografert på film.
10
00: 00: 38,110 -> 00: 00: 42,720
Så hvordan fungerer det en filmemulator,
og hva kan det gjøre? Mens alle filmemulatorer har
11
00: 00: 42,720 -> 00: 00: 46,210
forskjellige grensesnitt og spesifikke
fordeler, det er noen generelle
12
00: 00: 46,210 -> 00: 00: 50,350
funksjoner de vanligvis deler. Oppslagstabellene er litt annerledes, og vi ser på de i
1. 3
00: 00: 50,350 -> 00: 00: 54,410
et sekund. Med filmemulatorer du har importert opptakene dine, får du muligheten
14
00: 00: 54,410 -> 00: 00: 58,800
å spesifisere hvilken kameramodell og
fargeprofil du har skutt med, for eksempel cine-stil
15
00: 00: 58,800 -> 00: 01: 04,160
S-log 2, eller nøytral. Når du har input
den informasjonen du kan gå videre til
16
00: 01: 04,160 -> 00: 01: 07,030
filminnstillingene ser best ut som
film lager du vil konvertere din
17
00: 01: 07,030 -> 00: 01: 12,110
opptak til. Det finnes en rekke populære filmlagre å velge mellom, som Kodak, Fuji og
18
00: 01: 12,110 -> 00: 01: 15,110
polaroid.
19
00: 01: 15,730 -> 00: 01: 19,210
Legge i filmkorn er en annen populær
funksjon til filmemulatorer.
20
00: 01: 20,200 -> 00: 01: 24,560
Dette kan hjelpe virkelig å selge utseendet. Forskjellig
korn er vanligvis skanning av faktiske
21
00: 01: 24,560 -> 00: 01: 29,300
filmkorn fra deres respektive film
Lagre og bruk av korn vil også bryte opp
22
00: 01: 29,300 -> 00: 01: 32,900
noen fargebånd eller uønskede gjenstander
som kan resultere i opptak med a
23
00: 01: 32,900 -> 00: 01: 37,410
lavere farge bitrate. Annen farge
justering og finjustering er vanligvis
24
00: 01: 37,410 -> 00: 01: 42,130
Inkludert også, og noen gir deg selv
muligheten til å velge filmstørrelsen, for eksempel
25
00: 01: 42,130 -> 00: 01: 49,890
35, 16 eller 8mm, som vil kutte ned på detaljer
for å matche vintage utseende. Oppslagstabeller
26
00: 01: 49,890 -> 00: 01: 53,120
er mer raskt dra og slipp alternativet
som raskt kan farges overens med det digitale
27
00: 01: 53,120 -> 00: 01: 58,640
opptak til spesifikke film utseende. LUTs
vil ikke ha de samme finjusteringsalternativene
28
00: 01: 58,640 -> 00: 02: 02,220
eller korn, men disse innstillingene kan ofte
være tweaked i programmene du allerede er
29
00: 02: 02,220 -> 00: 02: 07,820
bruker til fargekvalitet med for eksempel
DaVinci Løs eller Etter Effekter. Siden LUTs
30
00: 02: 07,820 -> 00: 02: 11,590
kan vanligvis kjøpes individuelt eller
i små sett disse et mer rimelig alternativ
31
00: 02: 11,590 -> 00: 02: 16,470
hvis du gjør noe raskt eller på en
budsjett. Det er verdt å merke seg selv om det mest film
32
00: 02: 16,470 -> 00: 02: 20,200
emulatorer inkluderer en rekke LUTs sammen
med programvaren, slik at du også kan bruke
33
00: 02: 20,200 -> 00: 02: 25,400
de LUT utenfor søknaden hvis
behov for. Etter min mening fil-emulert opptak
34
00: 02: 25,400 -> 00: 02: 28,200
gjør det enklere å lage din egen
signatur utseende
35
00: 02: 28,200 -> 00: 02: 31,110
fordi det lar deg raskt og
effektivt stear opptakene dine unna
36
00: 02: 31,110 -> 00: 02: 35,489
det sterile utseendet på digitale kameraer. Dette
gir mulighet for mer humøraktig en nostalgisk farge
37
00: 02: 35,489 -> 00: 02: 36,830
grade.
38
00: 02: 36,830 -> 00: 02: 40,350
Dette utseendet er kanskje ikke for alle.
Noen av de ulemper til filmemulering
39
00: 02: 40,350 -> 00: 02: 44,470
ville være høyere kontrast
se det som ofte er knyttet til det. Dette kan
40
00: 02: 44,470 -> 00: 02: 47,220
rive ned det høye dynamiske området
utseende som du kanskje har ønsket å gå for.
41
00: 02: 47,220 -> 00: 02: 52,000
Dette kan likevel vanligvis justeres
tilbake til smak skjønt gjennom finjustering.
42
00: 02: 52,000 -> 00: 02: 57,970
Lavere metning kan være en annen ulempe. Dette skyldes at eldre filmlagre vanligvis
43
00: 02: 57,970 -> 00: 03: 02,550
var ikke er svært mettet som digital
ser vi har nå. Dette betyr ikke at du ikke kan
44
00: 03: 02,550 -> 00: 03: 06,300
oppnå høy metning skjønt, og igjen
dette kan fortsatt være innstilt på smak, men
45
00: 03: 06,300 -> 00: 03: 09,550
bare husk når emulering er
Først brukt filmen kan bli
46
00: 03: 09,550 -> 00: 03: 13,410
desaturated, og hvis du jobber med en
klient er ikke vant til å senke mettet
47
00: 03: 13,410 -> 00: 03: 17,660
film ser de kan oppleve opptakene
er blid. Jeg personlig liker dette
48
00: 03: 17,660 -> 00: 03: 19,840
se, men til hver sin egen.
49
00: 03: 19,840 -> 00: 03: 23,069
Noen foreslåtte bruksområder for filmemulering
ville være noen prosjekter du vil ha en
50
00: 03: 23,069 -> 00: 03: 26,540
throwback aesthetic på, eller bare prosjekter du vil forføre bort fra standard digital
51
00: 03: 26,540 -> 00: 03: 31,140
se. Jeg liker virkelig å bruke bensinstasjon
på CG og bevegelsesgrafikk for å gi hjelp
52
00: 03: 31,140 -> 00: 03: 36,069
organisk følelse og å blande dem inn med min
opptakene. Så det er definitivt en rekke bruksområder for
53
00: 03: 36,069 -> 00: 03: 40,660
filmemulering. Til slutt, bare en wrap up, to film emulatorer jeg anbefaler på det sterkeste ville være
54
00: 03: 40,660 -> 00: 03: 44,370
Koji Color som ble utviklet av Del
Grande, en fargeklokke for Steven
55
00: 03: 44,370 -> 00: 03: 48,900
Spielberg og Francis Ford Coppola, og
Film Konverter, som fungerer med en vert
56
00: 03: 48,900 -> 00: 03: 53,170
applikasjoner samt en frittstående versjon. Også bra sted å starte hvis du er
57
00: 03: 53,170 -> 00: 03: 56,019
leter etter film LUTS ville være Vision
Farge og deres trettifem millimeter
58
00: 03: 56,019 -> 00: 04: 02,599
filmemuleringspakker. Jeg gir lenker til alle disse i bloggbeskrivelsen. Dette har vært Charles Yeager for Tuts+,
59
00: 04: 02,599 -> 00: 04: 03,810
takk for at du så på.