Slik bygger du egendefinerte Photoshop-handlinger for fotografisk arbeidsflyt

Å designe Photoshop-handlinger er enkelt så lenge du nærmer deg det på riktig måte. Hvis du bare hopper inn og begynner å ta opp tilfeldige ting, blir du desillusjonert, fort. Handlingene du bygger vil ikke fungere hele tiden, de vil kaste opp tilfeldige feil, og bare ikke oppføre deg som du forventer.

I denne opplæringen skal vi gå utover enkle handlinger og se på hvordan du bygger komplekse. Det handler om den beste måten å nærme seg ting på. La oss komme i gang.

Planen

Hvis du designer en kompleks handling, må du nærme det riktig. Hvis du ikke bygger det riktig, kommer du til problemer senere, når du prøver å bruke den på andre bilder som ikke er den du opprettet med.

Du må starte med en plan. Tenk på hva du vil at handlingen skal utføre. Er det å utvikle en arbeidsflyt, strømlinjeforme repeterende trinn, lage et bestemt utseende eller noe annet? 

Du må også vurdere hvilket nivå av automatisering du vil ha. Gjør handlingen alt for deg (vanligvis en dårlig idé!) Eller bare lag lagene du trenger? Kanskje du vil at den skal falle et sted i midten der det lager alle lagene og fyller dem med noen standardverdier som du da bare må tweak. 

Husk, automatisering er ganske stiv. Det knytter deg til en ting. Dette er bra for å skape konsistens, men kan også begrense hvordan du nærmer deg bildene dine. Vurder om du trenger en handling, eller om det er bedre å ha flere forskjellige handlinger som alle gjør mindre skritt i prosessen.

Når du har en ide i tankene dine for hva du vil at handlingen skal gjøre, er det på tide å begynne å skissere.

1. Plan og test effekten

Med den første skissen, bør du vite hva du vil at handlingen skal gjøre, og hvilke lag det vil ta for å gjøre det, så bare gå og gjør det. Du ønsker ikke å registrere opptaket ennå, bare få effekten som fungerer i Photoshop. Vær bevisst på den rekkefølgen du tar for å gjøre ting. Det kan til og med bidra til å ta notater.

Den første skissen for en svart og hvit handling.

Med din første røde skisse, vil du raskt innse hva den beste måten å stable og organisere de forskjellige lagene er, hvilke du vil ha synlig, og om den generelle handlingen vil fungere. Spill rundt med ting til du er glad. Vurder dette som en forlengelse av planleggingsstadiet.

2. Gjør en grov handling

Når du har den første skissen som fungerer, er det på tide å bygge handlingen. Lag en ny handling og start opptaket. Fortsett langsomt gjennom å bygge alle lagene du trenger. 

Noen ganger får du handlingen perfekt første gang gjennom, men mesteparten av tiden finner du en eller to steder hvor bestillingen du trodde du skulle gjøre ting i, ikke egentlig virker. 

Skaper den andre skissen.

På dette trinnet bør du også vurdere hvordan du vil ha den endelige handlingen organisert. Vil du ha alt i mapper eller bare som lag? Generelt er den beste byggeprosessen å skape alt og rydde det opp.

3. Bygg handlingen

Nå som du har en jobb, selv om ujevn handling, kan du gå videre og skape den virkelige tingen. Arbeid gjennom alt bevisst, trinnvis for å bruke alt du har lært med de to første skissene. 

Når du er ferdig, bør du ha en handling som fungerer perfekt hver gang. 

Beste praksis

Effektivisering av trinnene

Generelt sett vil du at handlinger skal være så effektive som mulig. Hvis noe skal ta ett skritt, og i din handling tar det fire, det er dårlig design. Selv om det ikke betyr noe så mye nå at datamaskiner er kraftigere, er det enda bedre å gjøre effektive handlinger.

Dette unnvike og brenne laget blir opprettet i ett trinn, snarere enn tre eller fire.

Når du arbeider gjennom skissene, let etter steder å strømlinjeforme ting. Hvis du for eksempel lager et nytt lag, kan du nevne det, velge blandemodus og sette opasiteten alt fra Dialogboksen Ny Layer. Ikke gjør det i tre separate trinn. Det finnes utallige små områder som dette, der ting du gjør på en daglig basis i flere trinn kan kombineres til ett trinn for handlinger.

Bruke Verktøy i handlinger

Normalt når du tar opp en handling, ignorerer Photoshop verktøyene du bruker. Det er trygt å anta at det meste av tiden ikke kommer til å trenge samme penselslag eller klonstempel på to separate bilder. Av og til kan det imidlertid være nyttig.

Den overlappende HG-logoen vannmerket ble opprettet med en tilpasset børste.

For eksempel er en av de enkleste måtene å bruke en komplisert logo som vannmerke, å gjøre det til en tilpasset pensel. Hvis du lager en eksporthandling som gjelder det vannet, vil du åpenbart at Photoshop skal huske hvordan du bruker børsteverktøyet.

For å få Photoshop til å registrere verktøy, klikk på menyikonet i Handlingspanel. Å velge Tillat verktøyinnspilling og alt du gjør med et verktøy vil bli sporet.

Unikke lagnavn er viktige

Når du lager et nytt lag i Photoshop, blir det kalt Lag 1 som standard. Hvis Lag 1 er allerede tatt, går Photoshop videre til Lag 2 og så videre. Mesteparten av tiden er det eneste problemet med å bruke standardnavn at det gjør det vanskelig å finne ut hvilket lag som gjør det; med handlinger kan ting imidlertid gå galt på veldig rare måter.

En av de feilene Photoshop vil kaste hvis du rydder opp.

La oss se på et enkelt eksempel. Si at du lager en handling som lager et nytt lag og har en effekt på den. Når du oppretter handlingen, blir det nye laget kalt Lag 1 så det er laget som vil bli målrettet av effekten. Men hvis du kjører handlingen i et dokument som allerede har en Lag 1, handlingen vil opprette et nytt lag som heter Lag 2 og bruk effekten til ... Lag 1. Ikke det du ville ha i det hele tatt.

Derfor må du alltid kjenne lagene dine når du bygger handlinger. Alt annet er å forlate deg selv på Photoshops luner.

Slik gjør du dine handlinger, vises på toppen

Når du kjører en handling, blir lagene laget over det laget du har valgt. Dette kan gjøre et rot på hvilken organisasjon du allerede har på gang. Det ville være flott hvis Photoshop lar deg sette en handling for å lage lagene sine på toppen av lagstakken automatisk, men det gjør det ikke. I stedet må du gjøre det manuelt.

Hvis du vil at dine handlinger alltid skal vises på toppen, må du sette det opp når du registrerer dem. Dette tipset virker ikke i et dokument som bare har et enkelt lag. 

Du ønsker ikke at du unngår og brenner handling, noe som skaper lag i midten av din toning-gruppe som har skjedd her.

Start opptak av en handling og opprett et nytt lag. Deretter trykker du på hurtigtasten Kommando-Skift-Venstre Square Brakett et par ganger for å bringe det til forsiden av lagstakken. Hvis du bare trykker den en gang, risikerer du at lagene bare blir brakt til toppen av gruppen.

Fortsett å opprette handlingen som vanlig. Nå når du kjører handlingen, hopper lagene til toppen av stabelen.

Løsne feilene dine

Hvis du utvikler dine egne handlinger i stedet for bare å følge sammen med en av våre opplæringsprogrammer, er det uunngåelig at du gjør feil under skissene eller den endelige bygningen. Problemet er at eventuelle feil du gjør blir lagret i handlingen. Du kan angre eller slette det fornærmende laget, men det legger til unødvendige trinn. 

Heldigvis tilbyr Photoshop en enkel måte å angre eventuelle feil du gjør når du registrerer en handling. Først klikker du på Stoppe knappen i Handlingspanel. Nå er du fri til å handle uten at alt blir registrert. 

Deretter velger du trinnene som er feil i handlingen, og drar dem til Søppel ikon. Dette vil slette dem.

Velg det siste gode trinnet i handlingen, og klikk Ta opp. Du kommer nå tilbake til hvor du var.

Wrapping Up

Når du legger inn litt tanker, skaper kraftige, komplekse handlinger som virker hver gang, ikke å være vanskeligere enn å lage ineffektive handlinger som tilfeldigvis kaster ut feil. Du må bare nærme ting mer systematisk. I denne opplæringen har jeg vist deg hvordan du gjør nettopp det.

Hvis du har spørsmål om hvordan du bruker handlinger i arbeidsflyten din eller vil at jeg skal skrive flere opplæringsprogrammer på ulike handlinger, vennligst gi beskjed om det i kommentarene.