Jeg vet ikke om deg, men her på Tuts + er vi veldig glade for Blade Runner 2049, så vi trodde vi skulle tippe vår lue til den futuristiske dystopien og vise deg hvordan du lager din egen futuristiske byeffekt i Adobe Photoshop.
Hvis du vil følge med opplæringen, kan du laste ned eksemplet jeg jobber med.
Når du pakker ut handlingenes mappe, ser du at nedlastingen består av en handling, en børste og et mønster. Du må installere alle tre av disse for handlingen.
Det er et stoppested rett etter at du har startet handlingen, som vil se slik ut:
Endring av antall piksler vil avgjøre hvor mye detaljer som skal inkluderes.Handlingen ber deg om å angi rekkevidde piksler som vil bli påvirket av handlingen. Jo flere piksler du velger, jo tyngre handlingen vil være, og litt går langt. Dette er forskjellen mellom 2 piksler (venstre) og 4px (Ikke sant):
2px (venstre) og 4px (høyre). Små endringer gjør ganske stor forskjell.Jeg har satt fast på 2 piksler.
Etter at du har satt inn antall piksler, vil handlingen fortsette å løpe og legge til alle slags lyse fordeler.
Dette er bildet når handlingen er fullført:
Slik ser handlingen ut når den kjører, uten noen tilpasninger.Det skjer mye her og mange lag også:
Handlingen er delt inn i en rekke lag, mange med en maske, slik at du kan lage enkle, ikke-destruktive endringer.Først skjul du Plexus Element lag. Det vil drepe den blå lyseffekten øverst på bildet ditt. Vi kommer tilbake til det senere.
Det heter et lag Penselmaske for å avsløre uendret scene. Du vil ikke bli overrasket over å se at hvis du børster over masken med en hvit pensel ...
Børsting over masken avslører byen under.... du avslører byen i ditt opprinnelige bilde. Med en lav opasitet, myk børste, ta litt av detaljene tilbake i bildet, og jobbe fra bunnen av.
Ta tilbake detaljene i byen gradvis. Du kan alltid komme tilbake og legge til eller fjerne mer.Jeg har bodd vekk fra himmelen når jeg børster over masken og for det meste konsentrert på forgrunnsbygningene. Jeg har også veldig lett penslet over skyskrapene i bakgrunnen for å gi dem litt mer detalj, slik at de ikke bare ser ut som hule konturer.
Fargene i bildet er alle opprettet med fargefyllings- eller gradientlag med lagmasker, slik at du kan pusse ut bestemte elementer eller endre fargen helt. Fargene du ser i det behandlede bildet, har blitt generert fra fargene i det opprinnelige bildet du brukte.
Dupliserer Gradient Fill 1 lag og skjul originalen, hvis du vil gå tilbake til den. Dobbeltklikk deretter på duplisert gradient og eksperimentere med fargene til du finner noe du liker. Husk at du kan dyppe opaciteten eller børste effekten på masken, for å få tilbake noe av det opprinnelige laget, for en mer subtil effekt.
Gradienter og fargefyllingslag kan endres for å passe.Under Sceneeffekter > Sceneeffekt 1, Du finner bakgrunnsdetaljer som skyene og linjene rundt bygningene. Jeg har forandret disse til hvite:
Juster fargene på linjene rundt bygningene.Lyselementer 1 og 2 er de små torgene og skarpe lyslinjer. Hvis du velger lagets effekter (klikk fx),Du kan endre fargen på lyselementene og andre blandingsalternativer. Hvis du endrer Fargeoverlegg effekt, husk at du må kanskje justere Ytre glød farge for å matche. Jeg har blandet hvit med rosa her:
Prøv å holde fargene interessante og tenk futuristiske og neon. I utgangspunktet være smakløst!Du vil kanskje også ta ut noen av de små torgene (Lyselement 1) hvis de er for distraherende. Bare legg til en lagmaske og penselkantene til den ser riktig ut:
Fjern alt som ser for distraherende ut. Du kan alltid fjerne mer senere eller børste dem tilbake hvis du bytter.Nå skal du være klar til å komme tilbake til plexus lag som vi gjemte i starten. Byen din kan se bedre ut uten det laget, i så fall la det av. Hvis du vil inkludere den, vil du kanskje endre fargen slik at den passer til andre endringer du har laget. For å gjøre det, velg Fargefyll lag like over Plexus Element.Dobbeltklikk fargefyll tilendre fargen på laget.
De plexus laget gjør bildet veldig opptatt.Som med Lyselementer, de plexus tilleggene gjør bildet utrolig opptatt igjen. Hvis du vil redusere det, legger du bare til en lagmaske til Plexus Element lag og puss ut for å passe. Du har også dette grafiske elementet installert som en børste, så det er et alternativ å legge til flere eller blande det med mer enn en farge.
Jeg tok ut plexus lag helt som det var alt litt opptatt. Jeg har også redusert antall lysfirkanter og børstet i noen flere bydetaljer.
Den gode tingen om denne handlingen er at du kan treffe spill og få et godt resultat, selv om du ikke er sikker på å endre lagene. Men hvis du vil få noe mer tilpasset, kan du også gjøre det; hvert lag er redigerbart og det er enkelt å gjøre endringer.
Denne handlingen fungerer best når du velger et bilde med sterke linjer, slik du forventer fra navnet, passer den best på arkitektoniske bilder.
Her er noen flere eksempler ved hjelp av handlingen:
Oppadgående perspektiver fungerer fint.Et minimalistisk utseende kan også fungere godt.