Opprette et Magnum Mecha-tegn i Maya Del 8

Hva du skal skape

I denne delen av opplæringen viser jeg deg hvordan du lager et komplett riggsystem for roboten.

1. Klargjøre roboten for rigging

Trinn 1

Åpen Maya. Åpne filen som ble lagret i den siste delen av opplæringen.

Åpne Maya

Steg 2

Lag et himmelkuppellys og gulvflate. Med disse elementene valgt, opprett et nytt lag ved å klikke på Lag et nytt lag knappen under Kanalredigerer.

Lag et nytt lag

Trinn 3

Etter å ha opprettet det nye laget, klikk på Synlighet knappen for å skjule de inneholdte elementene.

Siktknapp

Trinn 4

Med alle kroppsmasker valgt, gå til mesh > Kombinere kommandoen for å kombinere utvalgte masker.

Mesh> Kombinere kommando

Trinn 5

Med det valgte kombinerte nettverket, gå til Mesh> Skille beordre å skille masker.

Mesh> Separate command

Trinn 6

Med alle separate masker valgt, gjør du et høyreklikk på masken for å åpne fly-menyen. Å velge Tilordne favorittmateriale> Lambert som vist i bildet nedenfor.

Tilordne favorittmateriale> Lambert

Trinn 7

Du må speile noen slettede kroppsdeler etter at du har slettet historien.

Trenger å speile

Trinn 8

Med alle masker valgt, gå til Rediger> Slett etter type> Historie. Alternativt kan du trykke på Alt-Shift-D nøkkel.

Rediger> Slett etter type> Historikk

Trinn 9

Med foten av roboten valgt, gå til Rediger> Dupliser Spesiell og klikk på alternativboksen.

Rediger> Kopier spesiell

Trinn 10

I Dupliser spesielle alternativer vindu, slå på Kopiere radioknapp og angi verdien av Skala X til -1.00. Klikk på Dupliser Spesiell knappen for å bruke duplikat kommandoen på det valgte fotnettelementet.

Dupliser spesielle alternativer

Trinn 11

Du kan se speilet på høyre fot som vist på bildet nedenfor.

Speilet høyre fot

Trinn 12

Velg knekulen som vist i bildet nedenfor.

Velg knekulen

Trinn 13

Gå til Mesh> Kombinere kommando som vist i bildet nedenfor.

Mesh> Kombinere kommando

Trinn 14

På denne måten har alle benpartier blitt duplisert.

Alle ben deler er duplisert

Trinn 15

På samme måte har også høyre hånds deler av robo blitt duplisert.

2. Fjerne uønskede elementer

Trinn 1

Med robo valgt, gå til Rediger> Group. Alternativt kan du trykke på Ctrl-G nøkler.

Rediger> Gruppe

Steg 2

outliner vindu, endre navn på gruppen som All_Meshes som vist i bildet nedenfor.

Outliner-vinduet

Trinn 3

Velg alle gruppe noder som vist i bildet nedenfor.

Velg alle gruppe noder

Trinn 4

Du vil se den eneste gruppen som All_Meshes i outliner vindu.

All_meshes

Trinn 5

Med alle deler av robo valgt, gå til Endre> Senterpivot kommando.

Endre> Senter Pivot-kommandoen

Trinn 6

Nå, hvis du velger en hvilken som helst del av nettverket, ser du senterpivot som vist på bildet nedenfor.

Midtvev

3. Opprette ledd for skjelett

Trinn 1

Hopp i sidevisningen. Gå til Shading> Rammeverk og slå på radioknappen. Alternativt kan du trykke på 4 tast på tastaturet.

Shading> Wireframe

Steg 2

Gå til Skjelett> Lag ledd verktøy som vist i bildet nedenfor.

Skjelett> Lag ledd

Trinn 3

Med Joints Tool valgt, opprett fire benfuger fra hoft til tå som vist i bildet nedenfor.

Joints Tool

Trinn 4

Gi nytt navn til leddene som Left_Thigh_Jnt, Left_Knee_Jnt, Left_Heel_Jnt og Left_ToeTip_Jnt.

Gi nytt navn til leddene

4. Speilvendende ledd

Trinn 1

Med Left_Thigh_Jnt valgt, gå til Skjelett> Speilforbindelser alternativ boksen.

Skjelett> Speilforbindelser

Steg 2

I Speilfelles alternativer vindu, slå på Speil over YZ knappen og skriv deretter Venstre_ i Søk etter tekstfelt og Ikke sant_i Erstatt med Høyre_ tekstfelt. Klikk på Speil knappen som vist på bildet nedenfor.

Speilfelles alternativer

Trinn 3

Etter påføring av Speil kommando, kan du se omdøpt og duplisert speilvendt ledd i outliner vindu.

Speilkommando

5. Opprette ryggraden, roten og hodeskjøtene

Trinn 1

Med Joints Tool valgt, opprett tre ryggradsledd fra hoft til bryst som vist på bildet nedenfor.

Joints Tool

Steg 2

Lag to flere ledd fra bryst til nakke som vist i bildet nedenfor.

Lag 2 flere ledd

Trinn 3

Hopp i frontvisningen. Med Joints Tool valgt, opprett bare en ledd under ryggradsleddene i midten av rutenettet som vist på bildet nedenfor.

Joints Tool

6. Foreldreforbindelser

Trinn 1

For foreldre i leddene, velg ryggradsleddet etterfulgt av bunnleddet og trykk deretter på P nøkkel.

Foreldre leddene

Steg 2

Du kan se at bunnfugen er nå forelder av ryggradsforbindelsen.

Foreldre ryggraden

Trinn 3

På samme måte, velg nakkefugen etterfulgt av brystfugen, og trykk deretter på P nøkkel.

Trinn 4

Gi nytt navn til de angitte leddene som Root_Jnt, Hip_Jnt, Abs_Jnt, Chest_Jnt, Neck_Jnt, og Head_Jnt.

Gi nytt navn til de angitte leddene

Trinn 5

På samme måte lager du hodeskjøter i sidevisningen og gir navn på disse som Head2_Jnt og HeadTip_Jnt som vist i bildet nedenfor.

Lag hodeleddene

Trinn 6

På denne måten blir rygg-, roten- og hodeskjøtene fullført.

Rygg-, rot- og hodeskjøtene er fullført

7. Skape hode og fingre ledd

Trinn 1

Med Joints Tool velges, opprett tre venstre håndledd fra arm til håndledd i forfra som vist på bildet nedenfor.

Joints Tool 

Steg 2

Hopp i perspektivvisningen og legg leddene inn i håndmasket som vist på bildet nedenfor.

Hopp i perspektivvisningen

Trinn 3

Med Joints Tool velges, opprett 3 venstre tommelfuger fra start til slutt som vist på bildet nedenfor.

Joints Tool 

Trinn 4

Hopp i perspektivvisningen og flytt deretter de opprettede tommelfingrene inne i tommelen.

Hopp i perspektivvisningen

Trinn 5

Gå til Skyggelegging X-Ray og slå av i avmerkingsboksen som vist på bildet nedenfor.

Shading> Røntgen

Trinn 6

Med alle tommelfingrene valgt, reduser du Radius verdi til 0.25.

Reduser radiusverdien

Trinn 7

Flytt leddene inne i tommelfingeren riktig og endre størrelsen også.

Flytt leddene inne i tommelen

Trinn 8

På samme måte lager du fire ledd for pekefingeren. 

Lag 4 ledd

Trinn 9

Flytt leddene inne i pekefingeren på riktig måte og endre størrelsen også.

Flytt leddene inne i pekefingeren 

Trinn 10

På samme måte lager du fire leddene til langfingeren og beveger leddene inne i nettverket på riktig måte og endrer størrelsen også.

Lag 4 ledd for langfingeren

Trinn 11

På samme måte lager du også fire ledd for den lille fingeren og beveger leddene inne i nettverket på riktig måte og endrer størrelsen også.

Lag 4 ledd for småfingeren

8. Sette opp retning av ledd

Trinn 1

Når du har valgt tommelrotsleden, klikker du på Velg etter komponenter knappen etterfulgt av Velg Diverse komponenter knappen på statusknappelinjen.

Velg etter komponenter-knappen

Steg 2

Nå kan du klikke på tommelfingergizmoen og rotere den i lokal akse som vist på bildet nedenfor.

Klikk på tommelfingergizmoen

Trinn 3

På samme måte, klikk på Index joint's gizmo og roter den på en måte, lokal aksen som bildet vist.

Klikk på Index joint's gizmo

Trinn 4

Skjul robotnettet og orienter så fingervektskjøtene som vist på bildet nedenfor.

Skjul robotnettverket

Trinn 5

Klikk på de midterste og små fingerleddene, og roter deretter i den lokale aksen som vist på bildet nedenfor.

Klikk på de midterste og små fingersammenhengene

Trinn 6

Endre navn på leddene som Left_Arm_Jnt, Left_Elbow_Jnt og Left_Wrist_Jnt.

Gi nytt navn til håndleddene

Trinn 7

Endre navn på tommelfingerfagene som Left_Thumb_Jnt01,Left_Thumb_Jnt02 og Left_Thumb_Jnt03.

Gi nytt navn til tommelfingervinklene

Trinn 8

Endre navn på fingerfingerleddene som Left_Index_Jnt01,Left_ Index _Jnt02, Left_ Index _Jnt03 og Left_ Index _Jnt04.

Bytt navn på fingerfinger

Trinn 9

Gi nytt navn til langfingerleddene som Left_Middle_Jnt01,Left_ Middle _Jnt02, Left_ Middle _Jnt03 og Left_ Middle _Jnt04.

Bytt navn på langfingerleddene

Trinn 10

Endre navn på små fingerled som Left_Small_Jnt01,Left_ Small _Jnt02, Left_ Small _Jnt03 og Left_ Small _Jnt04.

Gi nytt navn til små fingerledd

9. Mirroring Head Joints

Trinn 1

Gå til panelets menylinje, gå til Vis> Polygon og slå av i boksen for å vise alle polygoner i visningsporten.

Vis> Polygon

Steg 2

Med venstre arm felles valgt, gå til Skjelett > Speil ledd alternativ boksen.

Skelett> Speilskjøter

Trinn 3

I Speilforbindelser Alternativer vindu, slå på Speil over YZ knappen og skriv deretter Venstre_ i Søk etter tekstfelt og Ikke sant_ i Erstatt med tekstfelt etterfulgt av å klikke på Speil knappen som vist på bildet nedenfor.

Alternativ for speilkoblinger

Trinn 4

På denne måten har alle hender og fingre ledd blitt speilet og omdøpt også.

Alle hender og fingre ledd er speilet

10. Foreldre alle ledd

Trinn 1

Med Left_Thumb_Jnt01, Left_Index_Jnt01, Left_Middle_Jnt01, Left_Small_Jnt01 valgt etterfulgt av Left_Wrist_Jnt,trykk P nøkkel til å lage Left_Wrist_Jnt som foreldre.

Foreldre alle ledd

Steg 2

Du kan se resultatet at armleddet nå har blitt rotenforelder.

Du kan se resultatet

Trinn 3

På samme måte har foreldringen av håndleddene også blitt gjort for høyre side.

Foreldre av håndleddene har blitt gjort

Trinn 4

Med Left_Arm_Jnt og Right_Arm_Jnt valgt etterfulgt av Chest_Jnt og trykk deretter på P nøkkel til foreldre dem.

Foreldre av brystleddene har blitt gjort

Trinn 5

På samme måte, velg begge Left_Thigh_Jnt og Right_Thigh_Jnt etterfulgt av Hip_Jnt og trykk deretter på P nøkkel.

Konklusjon

I neste del av opplæringen vil jeg vise deg hvordan du lager forskjellige kontroller for animasjon.