Gjør av Tunnelen i Maya og Photoshop Del 3

I denne opplæringen lærer du hvordan du lager en fantastisk tunnelscene i Maya, og deretter legger du til noen siste belysningsdetaljer i Photoshop. Du vil følge Abed Ibrahim gjennom sin prosess med modellering, teksturering, skygge og gjengivelse teknikker, og til slutt komme fram til det spektakulære resultatet som vises her.


Final Effect Preview

Klikk på bildet for å åpne en High-Rez-versjon.

Trinn 1

Dette er hvor vi sluttet på dag 2.

Steg 2

Åpne Photoshop, og gå til "Bilde> Justeringer>
Lysstyrke / Kontrast".

Trinn 3

Sett "Kontrast" til "10".

Trinn 4

Gå til "Bilde> Justeringer> Fotofilter".

Trinn 5

Sett "Filter" til "Kjølefilter (80)", med en tetthet på
'20% ', og trykk på "OK".

Trinn 6

Igjen, gå til "Photo Filter", og velg "Magenta" med a
tetthet på '30% '.

 

Trinn 7

Velg "Burn Tool" med innstillingene som vist.

Trinn 8

Mens du bruker disse typer Photoshop-verktøy, må du fortsette å endre
børsten "Master Diameter" og "Exposure" etter behov.

Trinn 9

Bruk "Burn" -verktøyet, maler hvor det er markert grønt i bildet. Merk: Bruk en høy "Eksponerings" -verdi for de kondenserte områdene
og vice versa.

Trinn 10

Bytt til "Range: Midtones", for å mørke noen områder bedre.

Trinn 11

Ditt resultat bør se slik ut.

Trinn 12

Velg nå "Dodge" -verktøyet med følgende innstillinger.

Trinn 13

Mal hvor den er markert gul i bildet.

Trinn 14

Du bør få følgende resultat.

Trinn 15

Velg "Pensel" -verktøyet med følgende innstillinger, og en fargekode på '954172'.

Trinn 16

Nå maler hvor det er uthevet hvitt i bildet.

Trinn 17

Bruk "Dodge" -verktøyet igjen, og maler i følgende uthevede områder til
få dem til å virke mer skinnende.

Trinn 18

Ditt resultat skal se slik ut.

Trinn 19

Velg "Blur" -verktøyet med følgende innstillinger, og bruk
det å uklare polyplanene eller "car_trace" -objektene.

Trinn 20

Prøv å få dem til å se slik ut. Merk: De andre lange linjene på venstre side simulerer
Sporet for en rask bil, og disse representerer et tregere kjøretøy.

Trinn 21

Velg "Smudge" -verktøyet med følgende innstillinger.

Trinn 22

Bruk "Smudge" -verktøyet på det uthevede området. Sørg for å dra mot de røde pilene.

Trinn 23

Prøv å oppnå følgende resultat.

Trinn 24

Velg "Dodge" verktøyet, åpne "Børste forhåndsinnstilt"
picker, og last deretter "Assorted Brushes" og trykk "Add".

Trinn 25

Velg "Crosshatch" børste.

Trinn 26

Skala "Master Diameter" til "200", og trykk deretter på
midten av det første lyset lyser tre ganger.

Trinn 27

Åpne "Brushes Palette", velg "Pensel Tips
Form ", og sett" Brush Angle "til" 35 "grader.

Trinn 28

Skal "Master Diameter" til "150", trykk deretter tre ganger i samme område.

Trinn 29

Sett "Brush Angle" til "70" grader.

Trinn 30

Reduser "Master Diameter" til "100" og trykk tre ganger på nytt i samme område.

Trinn 31

Gjenta disse trinnene for resten av lysene på tunneltaket, og du bør avslutte med følgende resultat.

Trinn 32

Gratulerer! Du har nådd slutten av "The Tunnel" opplæringen. Lagre bildet ditt, og du er ferdig!!