Modeling & Rigging a Cartoon Parrot i Maya Del 10

Hva du skal skape

1. Forberedelse for skinning

Trinn 1

Åpne papegøyefilen i Maya som ble lagret i den forrige delen av opplæringen.    

Åpne Maya

Steg 2

Å være i perspektivet visningsport, gå til Shading> Røntgenledd og sjekk påsin alternativ boks.

Shading> Røntgenledd

Trinn 3

Gå til Vindu > outliner kommando.

Vindu> Outliner

Trinn 4

I outliner vindu, velg alle ledd hierarki.

outliner 

Trinn 5

Fravelg alle venstre fjærfuger.

Opphev alle

Fravelg høyre fjærfuger også. 

Fravelg høyre fjærfuger

Fravelg fjærene av hodet.

Fravelg fjæren av hodet

Og avmarker fjæren av halen.

Fravelg fjæren av halen

Trinn 6

Velg ledd, kropp og ben poly masker unntatt alle fjær poly masker.

Å velge

2. Bruk av jevn bindestyring

Trinn 1

Med ledd og poly masker valgt, gå til Hud> Bind hud> Glatt bind og klikk på alternativfeltet.

Hud> Bind hud> Glatt bind

Steg 2

I Jevne bindingsalternativer vindu, sett Binde til somUtvalgte ledd, Normaliser vektene som Interaktiv, Maks innflytelse som 4. Skru av Oppretthold maksimal innflytelse alternativ. Klikk på Bind hud knapp.

Glatt bindingsalternativer-vindu

Trinn 3

Med R_bn_feather_Three_c01 og dens nærmeste tre fjær poly masker valgt, gå til Hud> Bind hud> Glatt bind kommando.

Hud> Bind hud> Glatt bind

Trinn 4

På samme måte, fortsett å velge og bind fjær med deres respektfulle ledd og så videre.

Fortsett å velge og bind fjær 

Trinn 5

På denne måten er høyre side fjærbinding fullført. 

Rettens fjær er bindende

Trinn 6

På samme måte binder du venstrefjærens fjær med sine respektive ledd. 

Bind venstre fjær

Trinn 7

På samme måte skyllte jeg på halenes fjær. 

Skinn av halenes fjær

Trinn 8

På samme måte fullfører du også skinnet på hodefjærene. 

Skinn av hodefjærene

Trinn 8

Med R_bn_Shoulder_Root01 og L_bn_Shoulder_Root01 velges leddene, velg roter verktøyet og roter dem inn Y retning. Du vil se, fjærene følger rotasjonen av leddene.

Y retning

3. Lag boksens kontrollkurver

Trinn 1

Opprett et poly-boksnett på perspektivets visningsnett.

Lag en poly-boks nett

Steg 2

Gå til Opprett> CV kurveverktøy og klikk på alternativfeltet.

Lag> CV-kurveverktøy 

Trinn 3

I CV kurveverktøy innstillingsvindu, slå på Kurvegrad 1 Lineær radioknapp.

CV kurveverktøy

Trinn 4

Aktiver Point Snap knapp på statusknappens barpanel.

Point Snap

Trinn 5

Med alle hjørnepunger av den valgte poly-boksen trykker du på Tast inn nøkkel for å fullføre kommandoen.

Skriv inn tasten

Trinn 6

Slett poly-boksen. Nå ser du kun boksformskurven for styringskurven.

Slett poly-boksen

Trinn 7

For å opprette egendefinert hylle, klikk på Tilpasset tab.  

Tilpasset faneblad

Trinn 8

Klikk på Script Editor ikonet nederst til høyre i vinduet for å åpne Script Editor vindu.

Script Editor

Trinn 9

I Script Editor vindu, velg kurve -d 1 -p -7.419313 ... skript tekstlinje som vist på bildet nedenfor.

Script Editor

Trinn 10

Med skriptet valgt, trykk og dra midtmusenknappen og slipp den inn i den tomme, vanlige hyllebaren. Når du blir bedt om å velge enten MEL eller Python alternativ, velg MEL

MEL

Trinn 11

Etter å ha plassert MEL skript, klikk på pilknappen og velg Hylle Editor kommando.

Hylle Editor

Trinn 12

I Hylle Editor vindu, skriv BoxCurve i tooltip tekstboks og BCC i Ikonetikett tekstboks. Klikk på Lagre alle hyller knapp.

Hylle Editor

Trinn 13

Med Skifte og Ctrl tastene trykket, gå til Endre> Frys Transformasjoner og Senterpivot å legge disse to i hyllepanelbjelken.

Endre> Frys Transformasjoner

Trinn 14

Følg på samme måte, legg til Slett historikk kommando i hylla-menyen. 

Slett historikk

4. Opprette Primær Kontrollkurve

Trinn 1

Klikk på BCC hylleknapp for å lage en boksekurve som vist på bildet.

BCC hylle-knapp

Steg 2

Med bokskurven valgt, klikk på Senterpivot (CP) hylleknapp for å holde svinget i midten av boksens kurve.

Senterpivot

Trinn 3

Hopp i frontvisningen. Med bokskurven valgt, klikk på Point Snap knappen på statuslinjen. Trykk på den midtre museknappen, dra den på R_bn_Shoulder_Root01 felles for å snap.

Point Snap

Trinn 4

trykk F9 knapp for Kontroller vertikaler valg. Velg spissene til bokskurvkontrollenog skala ned som vist på bildet. 

Kontroller vertikaler

Trinn 5

Kassekontrollkurven skal være utenfor papegøyekroppen. Så unhry papegøye kroppen mesh og plasser boks kurven kontroll som vist i bildet nedenfor.  

Kassekontrollkurven

Trinn 6

På samme måte oppretter du en annen bokskurve med sentrert pivot. Plasser den på R_bn_Elbow_Root01 felles ved hjelp av snap verktøy.

Opprett en ny boksekurve

Trinn 7

trykk F9 nøkkel og legg den ut av nettverket.

Trykk på F9-tasten

Trinn 8

Lag en duplikat kontrollkurve av den og smekk den med R_bn_Wrist_Root01 felles som vist i bildet nedenfor.

Lag en duplikatkontrollkurve 

Trinn 9

På denne måten har du opprettet alle primære kontrollkurver for høyrefløyen. 

Alle primære kontrollkurver

Trinn 10

Gi nytt navn til disse kontrollkurver som R_CtrlC_Wing_a01, R_CtrlC_Wing_b01 og R_CtrlC_Wing_c01.

Gi nytt navn til disse kontrollkurver

5. Opprette førerkort

Trinn 1

Gå til Opprett> Locator kommando.

Opprett> Locator 

Steg 2

Fest lokatoren med R_bn_Shoulder_Root01.

Fest lokatoren

Trinn 3

Opprett to flere locators og snap disse med R_bn_Elbow_Root01 og R_bn_Wrist_Root01 leddene. Endre navn på disse lokalene som R_locDriv_Wing_a01, R_locDriv_Wing_b01 og R_locDriv_Wing_c01 henholdsvis. 

Lag to flere locators

Trinn 4

Med alle lokalister valgt, gå til Kanalredigerer og skriv inn 0 i Synlighet tekstboks. trykk Tast inn nøkkel for å skjule de valgte lokalene.

Kanalredigerer

6. Opprette Orient Locators

Trinn 1

Gå til Opprett> Locator kommando.

Opprett> Locator

Steg 2

På samme måte lager du lokalister og klikker dem med de respektive leddene. Endre navn på lokalbefolkningen som R_Loc_Orient_Wing_a01, R_Loc_Orient_Wing_b01 og R_Loc_Orient_Wing_c01 henholdsvis.

Lag lokatorer

7. Bruk av begrensninger

Trinn 1

Velg først R_Loc_Orient_Wing_a01 ogvelg deretter bn_Hip_Root01 og bn_Tail_a01. Gå til Begrensning> Orient og klikk på alternativfeltet.

Begrensning> Orientering

Steg 2

I Orienter begrensningsalternativer Innstillingsvindu, sjekk på Oppretthold offset boksen og klikk på Legg til knappen for å bruke orienteringskommandoen. 

Orienter begrensningsalternativer

Trinn 3

På samme måte velger du R_Loc_Orient_Wing_b01 og R_bn_Elbow_Root01 og bruk deretter Orient begrensning. Med R_Loc_Orient_Wing_c01 og R_bn_Wrist_Root01 valgt, søk Orient begrensning.

Orienter begrensning

8. Foreldrekontrollkurver

Trinn 1

Velg først R_Loc_Orient_Wing_a01 og velg deretter R_CtrlC_Wing_a01. trykk P nøkkel til å lage R_Loc_Orient_Wing_b01 som foreldre. På samme måte, foreldre R_CtrlC_Wing_b01 med  R_Loc_Orient_Wing_b01 og R_Loc_Orient_Wing_c01 med R_Loc_Orient_Wing_a01.

Foreldrekontrollkurver

Steg 2

For å teste orienterings- og foreldrekontrollene, unngjør papegøyekroppen. Rotere R_CtrlC_Wing_a01 og kontroller retningen.   

Test orienteringen

9. Dupliserende kontroller for venstre side

Trinn 1

Med R_CtrlC_Wing_a01 valgt, gå til Rediger> Duplisere kommandoen for å lage en kopi av den valgte kontrollkurven.

Rediger> Kopier

Steg 2

Gi nytt navn til det som L_CtrlC_Wing_a01 og snap det med L_bn_Shoulder_Root01.

Gi nytt navn

Trinn 3

Med L_CtrlC_Wing_a01 valgt, klikk på FT og Hist knapper i hylle menylinje for å fryse transformasjonen. Deretter sletter du historien.

Slett historien

Trinn 4

På denne måten har du duplisert de nødvendige kontrollkurver og snapped med rotfuger og lokatorer.

Dupliserer kurvene

Trinn 5

Etter å ha fylt venstre fjær fjær, kan du sjekke deformasjonen.

Sjekk deformasjonen

10. Opprette hjelpekontroller

Trinn 1

For å opprette hjelpekontrollkurver, klikk først på BCC knappen og klikk deretter på CP og Hist knapper for senterpivot og slett historie. I vertex-valgmodusen skal du skala ned kontrollkurven.

Opprette hjelpekontroll

Steg 2

Lag tre mer dupliserte boksekurver, og klikk deretter hver av dem med tilhørende skulderledd. 

Lag tre flere dupliserte bokser

Trinn 3

Med tre indikerte kontrollkurver valgt, trykk på Ctrl-D nøkler for å lage dupliserte kopier av kontrollkurver. 

Trykk Ctrl + D-tasten

Trinn 4

Lag en ny kopi av kurven for hver stor fjærkontroll.

Lag en annen kopi av kurven

Trinn 5

Lag ti boksekurver for hver stor fjær. Med alle hjelpekontrollkurver valgt, klikk på FT og Hist hylle knapper. 

Lag ti boksekurver

Trinn 6

Endre navn på disse kurvene som R_CtrlC_Shoulder_a01, R_CtrlC_Shoulder_b01, R_CtrlC_Shoulder_c01, R_CtrlC_Shoulder_d01, R_CtrlC_Elbow_a01, R_CtrlC_Elbow_b01, R_CtrlC_Elbow_c01, R_CtrlC_Wrist_a01, R_CtrlC_Wrist_b01, og R_CtrlC_Wrist_c01.

Gi nytt navn

Trinn 7

På samme måte lager og omdøpe venstre side tilleggsstyringskurver også.

Opprett og endre navn på venstre sideens hjelpekontrollkurver

11. Opprette Locators for hjelpekontroller

Trinn 1

For å opprette lokatorer for tilleggskontroller, gå til Opprett> Locator kommando.

Opprett> Locator

Steg 2

Med Locator verktøy valgt, trykk og hold nede V tast og klikk på R_bn_Shoulder_a01 felles for å opprette lokatoren. Snap det med R_bn_Shoulder_a01 ledd.

Trykk og hold V-tasten nede

Trinn 3

Lag tre duplikatkopier av lokaliseringen og klikk hver med R_bn_Shoulder_b01, R_bn_Shoulder_c01, og R_bn_Shoulder_d01 ledd henholdsvis.

Lag tre duplikatkopier av lokatoren 

Trinn 4

På denne måten har du opprettet lokatorer for alle hjelpekontrollkurver.

Hjelpekontrollkurver

Trinn 5

Endre navn på skulderens lokatorer som R_LocOrient_Shoulder_a01, R_LocOrient_Shoulder_b01, R_LocOrient_Shoulder_c01 og R_LocOrient_Shoulder_d01

Hjelpekontrollkurver

Trinn 6

Endre navn på albuens lokalister som R_LocOrient_Elbow_a01, R_LocOrient_Elbow_b01 og R_LocOrient_Elbow_c01.

Gi nytt navn til albuens lokalister

Trinn 7

Endre navn på håndleddetes lokatorer som R_LocOrient_Wrist_a01, R_LocOrient_Wrist_b01 og R_LocOrient_Wrist_c01.

Bytt navn på håndleddens lokatorer

12. Bruk av Orient-begrensning

Trinn 1

Med R_LocOrient_Shoulder_a01 lokator og R_bn_Shoulder_a01 felles valgt, gå til Begrens> Orient kommando.

Bruk av orienteringsbegrensning

Steg 2

På denne måten har du brukt orientering til henholdsvis alle lokatorer og leddene. Det er på tide å foreldre hjelpekontrollkurver med lokalister. Så, velg først R_LocOrient_Wrist_c01 locator og velg deretter R_CtrlC_Wrist_c01 kurve. trykk P nøkkel for å gjøre det sist valgte objektet som forelder.

Orienter begrenser

Trinn 3

Følg samme fremgangsmåte for alle lokatorer og kurver.

Følg samme fremgangsmåte

Trinn 4

For foreldre i kurvene, velg først R_CtrlC_Wrist_c01 og velg deretter R_CtrlC_Wrist_b01 kurve. trykk P nøkkel.

Foreldre kurver

Trinn 5

Fortsett å gjøre foreldre mot retningen av R_CtrlC_Wing_a01 kurvekontroll. Endelig, velg R_CtrlC_Shoulder_a01 og velg deretter R_CtrlC_Wing_a01 og trykk P nøkkel.

Fortsett å gjøre foreldre

13. Testing av komplette hjelpekontroller

Trinn 1

Velg alle hjelpekontrollene (R_CtrlC_Wrist_c01, R_CtrlC_Wrist_b01... R_CtrlC_Wing_a01) en etter en. 

Velg alle ekstra kontroller

Steg 2

Å velge Rotere verktøyet og roter det inn Y akser. Du kan se resultatet som vist på bildet nedenfor.

Kontroller også rotasjonen med forskjellige vinkler.

Test rotasjonen

Trinn 3

På samme måte fullfører du tilleggskontrollene for venstre fjærfjær også.

Fullfør hjelpekontrollene til venstrefjærfjærene 

Dette fullfører fremstillingen av fjærriggerkontroller.

Siste prøve

Konklusjon

I neste del av opplæringen vil jeg vise deg hvordan du gjør skinning av resten av papegøyens kroppsdeler.