Åpne papegøyefilen i Maya som ble lagret i den forrige delen av opplæringen.
Klikk på på menylinjen på panelet Skyggelegging meny og sjekk på Wireframe på skyggelagt, X-Ray og Z-rå ledd alternativer en etter en.
SkjermmenyEndre arbeidsmodus for Maya i animasjon. Klikk på Skjelett menyen og velg Fellesverktøy.
animasjonVed hjelp av felles verktøy, lag 14 ledd som starter fra høyre arm til hånd som vist i bildet nedenfor.
Lag 14 leddMed papegøyenavnet valgt, gå til Vis> Polygoner og sjekk av alternativboksen for å skjule papegøyens maske.
Vis> PolygonerMed pelsen valgt, gå til Skjerm> Skjul> Skjul utvalg å skjule pelsen også.
Skjerm> Skjul> Skjul utvalgGå til Opprett> CV kurveverktøy og klikk på alternativfeltet.
Lag> CV-kurveverktøyI CV kurveverktøy innstillingsalternativ, slå på Kurve grad 1 lineær radioknapp.
Kurvegrad 1 LineærMed CV kurveverktøy valgt, trykk og hold nede V nøkkelen til å peke snap og deretter først klikk på armstartfeste og klikk deretter på albuefeste for å tegne en rett linje som vist i det følgende bildet.
CV kurveverktøyPå samme måte lager du kurve linjer på hver felles som vist på bildet nedenfor.
Lag kurve linjertrykk og hold C nøkkel for kurve snap. Velg hver felles en etter en i sekvensiell rekkefølge. Beholde D tastetrykk slik at det ikke påvirker barnets bein.
Curve snapPå denne måten er alle leddene justert i henhold til kurvlinjen.
Kurve linjeGå til Vindu> outliner. I outliner vindu, slett kurvene da disse ikke er påkrevd lenger.
Vindu> OutlinerUnhide papegøyens mesh. Legg leddene inne i papegøyens høyre arm.
Unhide papegøyens meshFor valg av hierarki av leddene, velg først armens rotfeste. I MEL skript tekstboksen, skriv select-hi kommandoen og trykk Tast inn nøkkel for å velge leddhierarki.
MEL skriptMed valgt hierarki av ledd, gå til Skjerm> Transform Display> Lokale rotasjonsakser for å vise den lokale aksen til leddene som vist i bildet nedenfor.
Skjerm> Transformevisning> Lokale rotasjonsakserDu vil legge merke til at alle leddens lokale akser har samme orientering bortsett fra endefugen. Så, du må bare orientere endefeste for orientering. Derfor, med den valgte endefoten, gå til Skjelett> Orient Joint ogklikk på densalternativ boksen.
Skjelett> Orient JointI Orient Joint Options vindu, slå på Ingen og trykk deretter på Orient knapp.
Orient Joint OptionsNå kan du se alle leddene orientere på samme lokale akse.
Alle leddene er orientertDet er på tide å skru av visning av lokale rotasjonsaksler. Så, med valgt hierarki av ledd, gå til Skjerm> Transform Display > Lokale rotasjonsakser for å slå av visning av lokale akser.
Skjerm> Transformevisning> Lokale rotasjonsakserGå til Skjelett> Sett inn felles verktøy.
Skjelett> Sett inn felles verktøyMed Sett inn felles verktøy valgt, først klikk på albue start felles. Med albuefugen valgt, skal du skrue ned fugen for å holde de forskjellige forholdene i leddene for enkel valg.
Sett inn felles verktøyMed den nye opprettede felles valgt, øke radiusverdien som 0.6 i kanalredigeringsboksen.
Øk radiusverdienFølg på samme måte, sett inn alle delen leddrotter som vist på bildet nedenfor.
Sett inn alle delen leddrøtteneJeg har omdøpt alle opprettede ledd som R_bn_Shoulder_Root01, R_bn_Shoulder_a01, R_bn_Shoulder_b01, R_bn_Shoulder_c01, R_bn_Shoulder_d01, R_bn_Elbow_Root01, R_bn_Elbow_a01, R_bn_Elbow_b01, R_bn_Elbow_c01, R_bn_Elbow_d01, R_bn_Wrist_Root01, R_bn_Wrist_a01, R_bn_Wrist_b01, R_bn_Wrist_c01, R_bn_Wrist_d01, og R_be_Wrist_a01.
Endre navn på leddMed R_bn_Shoulder_Root01 valgt, trykk Ctrl-G nøkkel for å lage en gruppe av den valgte roten felles. Gi nytt navn til det som R_Joints_grp01.
Endre navn på leddEtter å ha laget leddene gruppere i kanaleditoren, velg alle transformasjonsegenskaper. Med Høyreklikk På de valgte transformasjonsegenskapene, velg Lås og skjul valgt kommando i popup-menyen.
Lås og skjul valgtVed hjelp av Lås og skjul valgt kommando, kan du bare se Synlighet er i bruk i kanalredigeren.
Lås og skjul valgtGå til Skjelett> felles verktøy.
Skjelett> felles verktøyMed hjelp av Fellesverktøy, tegne 12 ledd i henhold til fjærens størrelse.
FellesverktøyMed alle rotte leddene valgt, plasser dem inne i fjærnettet.
Plasser leddene inni maskenVelg først fjærrot ledd og velg deretter R_bn_Shoulder_a01 og trykk P nøkkel. derav, R_bn_Shoulder_a01 felles blir foreldre.
På samme måte har jeg koblet alle nye fjærfuger med armleddene.
Koble alle fjærleddeneJeg har omdøpt alle fjærleddene som R_bn_feather_one_a01, R_be_feather_one_a01, R_bn_feather_one_b01, R_be_feather_one_b01, R_bn_feather_one_c01, R_be_feather_one_c01, R_bn_feather_one_d01, R_be_feather_one_d01, R_bn_feather_Two_a01, R_be_feather_Two_a01, R_bn_feather_Two_b01, R_be_feather_Two_b01, R_bn_feather_Two_c01, R_be_feather_Two_c01, R_bn_feather_Three_a01, R_be_feather_Three_a01, R_bn_feather_Three_b01, R_be_feather_Three_b01, R_bn_feather_Three_c01, og R_be_feather_Three_c01 henholdsvis.
Gi nytt navn til alle leddeneEtter å ha fullført høyre side er fjærleddene, er det på tide å speile mot venstre fjærfuger. Med høyre side felles rot valgt, gå til Skjelett> Speilfeste og klikk på alternativfeltet.
Skjelett> SpeilfesteI Speilfelles alternativer vindu, slå på Speil over radioknapp av YZ akser. I Søke til tekstboksen, skriv R_ og i Erstatt med tekstfelt, skriv L_. Klikk på Speil knappen for å søke Speil kommando.
Speilfelles alternativerDu kan se, alle navne på venstre side begynner med prefiks L_ i outliner vindu.
Outliner-vinduetMed papegøyekroppen valgt, gå til Skjelett> felles verktøy.
Skjelett> felles verktøyMed Fellesverktøy valgt, begynn å tegne leddet fra papegøyens bein senterområde og slutt opp til hodet med 7 Ledd som vist i bildet nedenfor.
FellesverktøySkjul papegøyens maske. Gi nytt navn til alle leddene som bn_Hip_Root01, bn_Abs01, bn_Chest01, bn_Neck_a01, bn_Head01, bn_Neck_b01, og bn_head_tip01.
Gi nytt navn til alle leddeneGå til Skjelett> Fellesverktøy. Tegn to separate ben for øvre nebb og lavere nebb.
Skjelett> felles verktøyGi nytt navn til disse benene som bn_upper_beak_01, be_upper_beak_01 og bn_Lower_beak_01, be_Lower_beak_01.
Gi nytt navn til alle nakkeleddeneVelg først bn_upper_beak_01 og bn_Lower_beak_01 etterfulgt av bn_Neck_c01 henholdsvis. trykk P nøkkel til å gjøre nakken bein som forelder av beaks bein.
Foreldre leddMed hjelp av Fellesverktøy, opprett tre ledd rundt haleområdet som vist i bildet nedenfor.
HalefesteGi nytt navn til disse leddene som bn_Tail_a01, bn_Tail_b01, bn_Tail_c01 og be_Tail_01.
Gi nytt navn til halefedeneFor å kontrollere alle leddene sammen, må jeg lage en global rotfeste. Derfor har jeg laget en ledd og holdt den mellom halen og kroppens ledd. Jeg har omdøpt det som bn_Root.
Global fellesVelg først bn_Hip_Root01 og bn_Tail_a01 og velg deretter bn_Root. trykk P nøkkel for å gjøre det som overordnet felles.
Foreldre fellesHopp i øverste visningsport. trykk 4 på tastaturet for å vise nettverket i wireframe-modus.
Wireframe-modusMed Fellesverktøy velges, opprett leddene til venstre tre fjær som vist i det følgende bildet.
Lag leddMed alle tre halefuger valgt, flytt og legg dem inn i halemasker.
Legg leddene inn i haleinngangenLegg halenbenene etter halefjærene.
Legg leddene inn i haleinngangenGi nytt navn til de første halebenene som bn_Tail_Feather_Middle_a01, bn_Tail_Feather_Middle_b01 og be_Tail_Feather_Middle_01.
Gi nytt navn til halefedeneGi nytt navn til mellomhalsbenene som R_bn_Tail_Feather_one_a01, R_bn_Tail_Feather_one_b01 og R_be_Tail_Feather_one_01.
Gi nytt navn til mellomhalsbeneneEndre navn på siste haleben som R_bn_Tail_Feather_Two_a01, R_bn_Tail_Feather_Two_b01 og R_be_Tail_Feather_Two_01.
Gi nytt navn til siste halebenFor foreldre i leddene, velg først R_bn_Tail_Feather_Two_a01, R_bn_Tail_Feather_one_a01 og bn_Tail_Feather_Middle_a01 og velg deretter be_Tail_01. trykk P nøkkel.
ForeldreforbindelserFor å speile leddene, velg først R_bn_Tail_Feather_Two_a01. Gå til Skjelett> Speilfeste og klikk på alternativfeltet.
Skjelett> SpeilfesteI Speilfelles alternativer vindu, slå på Speil over YZ radioknapp. I Søk etter tekstfelt, skriv R_, og i Erstatt med tekstfelt, skriv L_. Klikk på Speil knapp for å bruke speilkommando.
Speilfelles alternativerFor foreldre i armene, velg først L_bn_Shoulder_Root01 og R_bn_Shoulder_Root01 ledd og velg deretter bn_Chest01 ledd. trykk P nøkkel.
Foreldringsarmens leddLag tre ledd i kronfjæren. Gi nytt navn til leddene som bn_Head_feather_middle_a01, bn_Head_feather_middle_b01, bn_Head_feather_middle_c01 og be_Head_feather_middle_01.
Lag tre ledd i toppfjærenFølg på samme måte, lag den andre leddkjeden og gi nytt navn til R_bn_Head_feather_a01, R_bn_Head_feather_b01, R_bn_Head_feather_c01 og R_be_Head_feather_01.
Gi nytt navn til leddeneSpeil leddene til venstre og foreldre dem med hodespissen.
Speiling leddeneMed Fellesverktøy valgt, hopp i den venstre visningsporten.
Hopp i venstre visningsportLag tre ledd i henhold til benformen som vist på bildet nedenfor.
Lag tre fellesKontroller også på forsiden og legg leddene inn i høyre side på benet riktig.
Legg leddene inne i benmassenGi nytt navn til leddene som R_bn_Thigh_01, R_bn_Knee_01, R_bn_Ankle_01 og R_bn_Foot_01.
Gi nytt navn til leddeneMed hjelp av Fellesverktøy, skape to skjøter inne i kloen.
Lag klaverleddÅ være i perspektivporten, plasser leddene i midten av klo-nettverket.
Plasser klaffeleddene inn i nettverkettrykk Ctrl-D nøkkel til å duplisere klaffeleddene for andre klør. Plasser dem alle inne i hvileklørene henholdsvis og riktig. Du må kanskje rotere leddene for å passe ordentlig.
Dupliser klaffleddeneEtter å ha opprettet klørleddene, endre navn på disse som R_bn_finger_middle_a01, R_bn_finger_middle_b01, R_be_finger_middle_a01; R_bn_finger_Left_a01, R_bn_finger_Left_b01, R_be_finger_Left_a01; R_bn_finger_Right_a01, R_bn_finger_Right_b01, R_be_finger_Right_a01 og R_bn_finger_Back_a01, R_be_finger_Back_a01 henholdsvis.
Gi nytt navn til klaverleddeneForeldre alle klør leddene med benfugen.
Foreldre alle klør leddeneNå speil høyre side leddene for venstre ben mesh. Omdøpe leddene tilsvarende.
Speilende klaverleddeneEndelig, med R_bn_Thigh_01 og L_bn_Thigh_01 velges ledd, velg bn_Root felles og trykk P nøkkel.
foreldre klødet leddeneDerfor er den komplette riggingen av papegøyenettet ferdig.
Rigging er ferdigEndelig strukturI neste del av opplæringen vil jeg vise deg hvordan du gjør skinning av papegøyens maske med leddene.