Multi-Pass Rendering Med C4D & AE

Rendering, sannsynligvis den mest kjedelige (men engstelige) delen av arbeidet i 3d. Som vi alle vet, kan noen ganger gjøre en evighet til slutt. En enkel feil eller et ønske om å foreta en liten justering kan tvinge deg til å gjenopprette scenen din og få deg til å leve evigheten. Det er derfor de fleste bruker komposittprogramvare for å gjøre endringer eller fikse smålige ting. Imidlertid må en meget kraftig teknikk brukes til å sikre at kompositorens liv ikke er helvete mens du arbeider på en scene, og for å frigjøre den sanne kraften i sammensetningen: Multi-pass rendering. Og det er det vi skal diskutere i dag.


Merk: Klikk på "Monitor" -ikonet for å vise opplæringen i fullskjerm HD.


Merk: Klikk på "Monitor" -ikonet for å vise opplæringen i fullskjerm HD.


Merk: Klikk på "Monitor" -ikonet for å vise opplæringen i fullskjerm HD.