I dag skal vi konsentrere oss om å kartlegge noen av de mer utfordrende delene av Sentry Gun-modellen. Vi vil diskutere hvordan du nærmer deg kartlegging av komplekse geometrier og underoppdelingsflater, og bruk et par triks for å få det gjort raskt og effektivt.
I denne opplæringen, skrevet av Chris Tate, lærer du hvordan du modell, uvmap og tekstur en høy poly-versjon av nivået En Sentry Gun fra Team Fortress 2, ved hjelp av en kombinasjon av tegninger, bilder og video referanser. Denne opplæringen er rettet mot mellomliggende til avanserte artister, men enhver kunstner, uansett ferdighetsnivå, bør lett kunne følge med.
Merk: Klikk på "Monitor" -ikonet for å vise opplæringen i fullskjerm HD.
Merk: Klikk på "Monitor" -ikonet for å vise opplæringen i fullskjerm HD.