Åpen Maya.
Gå til Lag> Polygon Primitives> Fly og tegne et fly på perspektivvisningshaven.
I utgangspunktet skal flyet ikke ha noen segmenter. Så sett verdiene til Underdelingsbredde og Inndelinger Høyde til 1.
For å opprette kjeden, gå til Lag> Polygon Primitives> Torus.
Tegn en torus primitiv på flyet som vist på bildet nedenfor.
Med den valgte torusen, gå til Egenskapsredigerer> polyTorus1 og angi verdiene for Radius og Seksjon Radius til 1 og 200 henholdsvis. Angi verdien av Inndelingen Aks og Inndelinger Høyde til 6 og 5 henholdsvis.
Med den valgte torusen, gå til pTorus1 kategorien og sett inn Scale X verdi til 1,500. Dette gjør torusen litt skalert i X-aksen.
Med den valgte torusen, trykk Ctrl-D nøkkel for å lage en duplikatkopi av den.
Lag en duplikatkopiOrdne duplisert torus som vist i det følgende bildet. Sett Roter X verdi til 90.
Gjør nå duplikatkopien av den første torusen og sett den som vist i bildet nedenfor.
Følg på samme måte, gjør duplikatkopien av den andre torusen og sett den som vist i bildet nedenfor.
På denne måten må du opprette kopiene av torusen og sette dem i form av kjede som vist i bildet nedenfor.
Med alle kjedeelementene valgt, gå til Mesh> Kombinere.
Hopp i toppvisningen og slå av Nett se som vist i bildet nedenfor.
Med flyet valgt, gå til Rediger Mesh> Insert Edge Loop Tool.
Opprett to kantsløkker i den indre enden av kjeden som vist på bildet nedenfor.
Følg på samme måte, fortsett å opprette kantløkker som vist i bildet nedenfor.
Hopp i nDynamics modus. Med flyet valgt, gå til nMesh> Opprett nCloth.
Med to hjørner av flyet valgt, gå til nConstraint> Transform.
Gå til Attributredigerer> nucleus1 > Solver Attributter fanen og angi verdiene for undertrinn til 10 og Max kollisjoner til 20.
Gå til Skalaegenskap fanen og angi verdiene for Rom Scale til 0,005.
SkalaegenskapGå til nClothShape1> Dynamiske egenskaper og øke Stretch Resistance verdi til 100.
Hopp inn animasjon modus. Velg kjeden etterfulgt av flyet og gå deretter til Lag deformatorer> Wrap.
Lag deformatorer> WrapHit på spillknappen, og du vil se at kjedetettverket simulerer i henhold til simuleringen av flyet.
Du kan skjule flyet under simuleringen.
I neste veiledning vil jeg demonstrere noen spennende tips og triks av Dynamics i Maya.