Det virker som om det ikke er lett å opprette et interlocking geometrisk mønster som enkelt kan settes som et mønster i Adobe Illustrator eller Photoshop. I denne opplæringen bryter vi ned figurene av et houndstooth-mønster slik at de passer inn i et enkelt, gjentatt mønster som er enkelt å lage, bruke og redigere.
Lage en Nytt dokument av 500 px av 500 px. Hvis du trenger et større eller mindre mønster, ikke vær redd: du kan endre størrelsen på det etter behov. Bruke Rektangulært rutenettverktøy å tegne a 500 px av 500 px rutenett av 9 Horisontal og 9 vertikal skillevegger. Låse gitteret i lag panel.
Bruker Rektangelverktøy (M), tegn en 250 px av 250 px kvadrat og plasser den i øverste venstre kvadrant av tavlen.
Bruk den nederste venstre kvadranten ved å bruke Pennverktøyet (P) å tegne en diagonal linje som starter ved den fjerde vertikale linjen fra venstre og slutter ved den tredje horisontale linjen fra bunnen av rutenettet. Ta linjen ned til det nederste hjørnet av rutenettet og sett opp og til høyre, diagonalt, til midten av linjenettet. Til slutt lukker du formen med en horisontal linje ved opprinnelsesankerpunktet.
Bruker Pennverktøy, tegne en trekant i nederste høyre hjørne av linjens nedre venstre kvadrant. Det skal være tre firkanter ned og tre firkanter over.
Kopier (Control-C) og Lim inn (Kontroll-V) diagonal stripe og trekant form. Rotere dem 180 ° bruker Rotate Tool (R) og plasser de to figurene i øverste høyre kvadrant. Gruppe (Control-G) alle svarte former sammen. Tegn en 500 px av 500 px firkantet over tavlen. Pass på at den er perfekt justert.
Slett eller skjul linjenettet. Å velge de svarte og hvite designelementene. I Mønsteralternativer panelet, hit Lag mønster. Forsikre Tile Type er satt til Nett og treffer Ferdig øverst i dokumentet for å lagre mønsteret ditt i fargeprøver panel.
Påfør din nyopprettede mønsterprøve til et rektangel i tavlen. Hvis du må endre størrelsen på eller endre mønsteret på noen måte, Dobbeltklikk på fargeprøven i fargeprøver panel for å redigere det i Mønsteralternativer panel.
Trinnene i å lage et houndstooth-mønster som bitmap er ganske lik vektorformatet til Adobe Illustrator. Hvis du bare bruker Adobe Photoshop, vurderer jeg alle trinnene nedenfor.
Lage en Nytt dokument av 500px av 500px. Gå til Vis> Ny guideoppsett og opprett en Guide Layout av 10 kolonner og 10 rader (ingen bredde-, høyde- eller gutterverdier).
Med Rektangelverktøy (U), lage en 250 px av 250 px torget. Pass på at verktøyet oppretter en Form og ikke en Sti. Bruke Flytt verktøyet (V) å plassere plassen i øverste venstre hjørne av layoutruten.
To former skal tegnes i den nedre venstre kvadranten i layoutruten. Først sett inn Pennverktøyet (P)'s Verktøymodus til Form i Alternativbar.
For det andre, tegne en diagonal linje som starter ved den fjerde vertikale linjen fra venstre og slutter ved den tredje horisontale linjen fra bunnen av rutenettet. Ta linjen ned til det nederste hjørnet av rutenettet og sett opp og til høyre, diagonalt, til midten av layoutruten. Til slutt lukker du formen med en horisontal linje ved opprinnelsesankerpunktet.
For det tredje, trekk en trekant i nederste høyre hjørne av nedre venstre kvadrant i layoutruten. Det skal være tre firkanter ned og tre firkanter over.
Kopiere, Lim inn, og Rotere Den diagonale stripformen og trekanten, slik at den passer perfekt i øverste høyre kvadrant. Gå til Rediger> Definer mønster og gi ditt nye mønster et navn. Endre størrelsen på mønsterfilen din under Bilde> Bildestørrelse etter behov. Bruke Paint Bucket Tool (G) å fylle ut et nytt dokument eller valgt område med ditt nye mønster.
Godt gjort deg! Ved å se på brikkene i et sammenlåsende geometrisk mønster, som houndstooth mønstre, har du lært hvordan du lager både en vektor og en bitmap-versjon av det sømløse mønsteret.
Hvilke fantastiske fargevarianter kan du lage med disse enkle geometriske former? Ved hjelp av rutenettmetoden, hvilke andre sammenlåsende design kan du opprette? Del med oss i kommentarfeltet nedenfor!