Lag en post-apokalyptisk panoramamatte maling

Denne opplæringen er en del av en todelers opplæring som viser hvordan du lager en post-apokalyptisk fotomanipulering. I del 1 viste vi hvordan å skyte og sette sammen grunnpanelet. I denne opplæringen vil vi demonstrere hvordan du kan slå bildet vi opprettet i del 1 inn i en snø post-apokalyptisk matmaleri. La oss komme i gang!


Tutorial Assets

Følgende eiendeler ble brukt under produksjonen av denne opplæringen.

  • Bildepakke 2 (I Kildemappe)
  • Fasade 014a
  • Fasade 014
  • Street Stock 02
  • Snølager
  • Snøtekstur

Før Komme i gang

Før vi begynner, må du sørge for at du har gjort den første delen av denne opplæringen, som du finner her. Hvis
Ønsker du å hoppe direkte til denne delen, har jeg tatt med en siste versjon av den siste opplæringen i Photo Package.


Trinn 1 - Plasser isgulvet

Pass på at du har den siste versjonen av den siste opplæringen åpnet i Photoshop. Jeg vil referere til det som Plate.psd. Åpne File1.psd, høyreklikk på laget og velg Dupliser Layer. I popup-vinduet velger du platesjiktet som destinasjonsdokumentet.


Gå tilbake til "Plate" -fanen, og gi nytt navn til det nye laget "Ice Foreground." Nå, husk veilederen vi plasserte på horisontlinjen av bildet i dag 1? Ta flytteverktøyet (V), og plasser det nye laget slik at horisonten passer med føreren.


Nå, ved hjelp av Rectangular Marquee Tool (M), velg den øvre delen av bildet og gå til Rediger> Slett.


La oss nå gjøre det samme med File2.psd. Bortsett fra denne tiden, plasser den litt over horisontlinjen. Gi det navnet "Isbakgrunn" og legg det på toppen av alt.


Hit Command / Ctrl + T og rescale laget til 70% av høyden.


Gi laget en maske og lakk ut toppen og bunnen. I det følgende bildet ble områdene i rød malt ut.


Til slutt, gi "Ice Background" -laget et lite slag ved å bruke en Smart Sharpen-justering ved hjelp av disse innstillingene.



Trinn 2 - Montering av isen

Velg de to "Ice" lagene dine og grupp dem (Command / Ctrl + G). Gi gruppen navnet "Ice" og gi det en maske. Pass på at masken din er valgt, og ikke gruppen. Nå, med Polygonal Lasso Tool, zoom inn i bildet ditt, gjør valg rundt bygningen og fyll svart med delene der det ikke burde være is.


Nøkkelen her er virkelig å zoome inn og ta deg tid til å gjøre en god jobb. Bruk vinduene på bygningen og mursteinens tekstur for å finne det perspektivet snøen din burde ha. Du kan slippe gruppens opasitet til 50% for å hjelpe deg med å se bedre under isen.



Trinn 3 - Justere perspektivet

På dette tidspunktet kan du innse at isperspektivet ikke passer godt til bygningens. Så velg "Ice Foreground" -laget, trykk Kommando / Ctrl + T, høyreklikk på lerretet og velg Perspektiv. Velg en av de to øverste hjørnehåndtakene og dra den mot midten mens du holder Shift-tasten nede. Deretter velger du en av de nederste hjørnehåndtakene og drar dem mot utsiden av bildet ditt. Uten å bruke transformasjonen, høyreklikk på lerretet ditt igjen, bare denne gangen, bruk Distort. Velg topphåndtaket og, uten å holde nøkkelen, dra den nedover like før bylinjen blir synlig fra under "Ice Forround".



Trinn 4 - Plasser himmelen

Velg ditt grunnlag. Nå, med favorittverktøyene dine, gjør et godt utvalg av himmelen. Jeg personlig brukte Quick Selection Tool (W) for å gjøre et globalt utvalg, og Polygonal Lasso Tool (L) for å avgrense det. Pass alltid på å zoome inn og ta deg tid til å gjøre en god jobb. Med valget fortsatt aktivt, opprett en ny gruppe lag og gi den en maske. Gi gruppen navnet "Sky".


Deretter går du til File> Place og velger File3.psd. Gi navnet "Sky" laget og legg det inn i "Sky" -mappen din. Pass på at solen er plassert litt til høyre.


Opprett et nytt lag inne i "Sky" -mappen, velg penselverktøyet (B), hold Alt og klikk på himmelen for å prøve en farge, og mal ut det irriterende svarte punktet på nedre venstre del av himmelen. Når du er fornøyd, lager du med "Sky" -laget og sørg for at det holder navnet.



Trinn 5 - Plasser elementene

Plasser File4.psd på høyre side av lerretet ditt og sørg for at det er på toppen av alt. Gi den en maske og lakk ut toppen og bunnen for å få den til å passe. Deretter gjelder det følgende justeringer.


Åpne File5.psd, dupliser den til din "Plate" og legg den over snøbanken. Med laget valgt, trykk på Command / Ctrl + G for å opprette en gruppe og gi den navnet "Truck". Gi gruppen din en maske og lakk ut bunnen av trucken for å få det til å se ned i snøen.


La oss gjenta prosessen, men denne gangen med bussen. Åpne File6.psd og kopiere til tallerkenen din. Lag en maske og lakk bunnen ut. Legg merke til hvordan jeg også slettet en del av taket for å gjøre det mer estetisk og tilpasse perspektivet bedre. Skal ned bussen til 75%.


Gå til Arkiv> Plasser og importer File7.psd til komposisjonen din. Skal det ned til 80% og legg det på taket på skolebussen.


For å forbedre sammensetningen av bildet vårt, vil vi blokkere det nedre venstre området av bildet vårt. Dette vil bidra til å holde betrakteren i midten av bildet der interessepunktet ligger. For å gjøre dette, legg inn File8.psd og legg det på lerretet ditt. Skal det ned til 70%.



Trinn 6 - En liten organisasjon

God lagadministrasjon er avgjørende når det gjelder komplekse flerlagsfiler. På dette punktet, her er hvordan jeg organiserte lagene mine. Pass på at lagorganisasjonen din følger min, da det blir svært viktig i de følgende trinnene.



Trinn 7 - Noen justeringer

Med alle de nye elementene på plass, virker det bare at isgulvet er for stort og ikke passer perfekt til perspektivet. Velg ditt "Ice Forround" -lag og sørg for at det er koblet til masken. Pass også på at du har laget laget og ikke masken. Så bare flytte den ned i henhold til mitt eksempel. Velg "Ice Background" -lagets maske og lakk noe tilbake av det.



Trinn 8 - Gjemmer trærne

Last ned Facade 14a, Facade 14 og Street Stock 02 fra kilden filen nevnt i begynnelsen av opplæringen. Ved hjelp av forvrengningsformen og Eraser Tool (E), plasser dem i henhold til mitt eksempel. Husk at siden dette området vil være mot lyset, vil vi ikke se mye av det, slik at det ikke trenger å være fotorealistisk.


Last inn File9.psd, skala det ned, og forvreng det slik at det passer bildet. Deretter går du til Image> Adjustments> Hue / Saturation (Command / Ctrl + U) for å justere metningen, og deretter Bilde> Justeringer> Kurver (Command / Ctrl + M) for å justere lysstyrken.


Sett alt inn i en mappe og navnet "Korrigeringer". Unhide "Ice" mappen. Du burde ha noe sånt.



Trinn 9 - Fargekorrigering av snøen

Du har kanskje lagt merke til at snøen ser litt blå ut. Vi vil korrigere det. Åpne "Ice" -mappen din og legg inn følgende justeringslag i. Pass på at lagene ikke klippes slik at de påvirker både forgrunnen og bakgrunnslaget. Når du er ferdig, dupliserer du justeringslagene (høyreklikk lagene> duplikat) og klipp dem til "Snow Bank" -laget.



Trinn 10 - Justering av lyset på bygningene

Vårt bilde blir bra, men det er fortsatt et stort problem for det: lysstyrken fungerer ikke med vår nye lyskilde. Du ser, da bildene ble tatt, var lyskildene plassert bak kameraet. Nå, med vår nye himmel, skal lyset komme fra solen bak bygningene. Dette betyr at vi må endre hele lysdynamikken i bildet vårt for å forbli troverdig. Dessuten, siden vi lager en skumscene, bør bildet vårt også ha høyere kontrast, en oransje fargetone i høydepunktene og tilsynelatende støpte skygger. Vi løser det ved hjelp av justeringer lag og maske.

Opprett en ny mappe på toppen av mappen "Korrigeringer" og navnet "Justeringer". I den mappen legger du til følgende justeringslag. Områdene i rødt representerer de maskerte områdene.







Har du savnet noe, her er hvordan lagene dine skal være på dette punktet.



Trinn 11 - Ytterligere justeringer

Når du ser nærmere på bildet, kan du innse at bygningen, selv om de er mørkere, fremdeles har en fasade mer opplyst enn de andre. Siden begge fasader er mot lyset, er det ikke mulig. Du har kanskje også innsett at noen bygninger har blitt nesten tonehøyde som ikke ser troverdig ut i det hele tatt. Det skyldes at i virkeligheten er lysendring ikke like mye av en lineær prosess som kurvjusteringene er. For å få et mer realistisk utseende, må vi gjøre noen manuell innstilling.


For å fikse dette, klikker du på kurverlagets maske som påvirker dette området.


Bruk børsteverktøyet (B) ved middels opasitet (mellom 20 og 50%), mal ut (med svart) området du vil være mindre mørkt.



Trinn 12 - Legge til de støpte skyggene

Siden solen ligger bak bygningen vår, burde vår bygning støte skygge mot kameraet. For å gjøre dette, opprett et nytt lag, navngi det "Shadow", og legg det inn i "Ice" -mappen. Velg Polygonal Lasso Tool (L) og tegne et valg på hvor skyggen skal være. Deretter, Velg kommando / Ctrl + F5, velg Farge og fyll det med # 515962. For å hjelpe deg selv kan du tegne rett lys fra lyskilden. Vurder også formen på gjenstandene som bussen og lastebilen, og prøv å finne ut hvordan deres skygge ville komme på isen. For bygningen, bruk fantasien din og legg til litt variasjon i skyggen.


Gå til Filter> Blur> Radial uskarphet, og skriv inn følgende innstillinger. Kontroller at Blur Center er plassert der solen skulle være. Når du er ferdig, legg til 2 px Gaussian Blur (Filter> Blur> Gaussian Blur).


Endre deretter lagets blandingstilstand til Multiply.


Gi laget et maske. Deretter, med en myk rund pensel (B) med 25% opasitet, maler du ut skyggenes spiss fra bygningene i sentrum.



Trinn 13 - Mørk murstein

Flott! Det eneste du må gjøre er å justere lyset på objektet! Vi starter med den venstre veggen.


Klikk på kurvlagets maske og lakk ut fronten for å gi den en fin lysgradient.



Trinn 14 - Mørk bussen

Klipp et nytt kurvjusteringslag til "Bus" -laget med følgende innstilling.


Deretter dupliserer du "Bus" -laget, sett det til 80% opacity, Multiply blending-modus og masker bussens tak. Deretter klipper du følgende Hue / Saturation-lag til det. Pass på at du sjekker Colorize.


Til slutt tenkte jeg at de mørkere delene av bussen var litt for mettede, så jeg la til et annet Hue / Saturation lag på toppen av alt.



Trinn 15 - Mørk lastebilen

Legg inn følgende justeringslag i innsiden av "Truck" -mappen.


Deretter lager du et nytt lag, navnet "Truck Shadow", sett det til Multiply og legg det under "Truck" -mappen din. Med en myk rund pensel, velg en mørkblå farge (# 212429) og maling på snøbanken med forskjellig nivå av ugjennomtrengelighet for å fullføre skyggen.



Trinn 16 - Mørk modell

Tilbake til "Schoolbus" -mappen, opprett to nye lag henholdsvis "Shadows" og "Highlights" og klipp dem til "Model" -laget. I "Høydepunkter" en, velg en lys gul farge (# E6CF72) og lakk hvor tegnet skal motta lys. Sett laget til skjermmodus og med 50% opasitet. Deretter velger du en mørkblå farge (# 212429) på "Skygge" -laget, og maler på baksiden av med en lavtørrhetsbørste. La "Skygge" -laget gå til Normal blandemodus.


Deretter lager du et nytt lag og heter det "Shadow". Denne gangen legger du den under "Model" -laget, og maler skyggen på bussen.



Trinn 17 - Legge til detaljene

I dette trinnet vil vi blande alt sammen ved å male over bildet vårt. Vi vil også legge til noen andre morsomme detaljer som vil gi bildet vårt et mer polert utseende!

Opprett et nytt lag på toppen av alt og nevn det "Detaljer". For denne delen er det ingen hemmelighet unntatt tålmodighet. Velg et godt sett med pensler, prøv fargene på bildet ditt (hold Alt) og lakk over det. Her er noen eksempler på hva som kan forbedres.





Trinn 18 - Legge til snøfallet

Nøkkelen til å ha et fotorealistisk snøfall er å ha flere størrelser av snøflak og en naturlig tilfeldighet. I dette trinnet vil jeg forklare metoden min. Det er litt lenge, men det gir et godt resultat. Ta gjerne snøbørster hvis du ikke vil ha for mye trøbbel.

Først skal vi lage de store snøfnuggene. Opprett en ny mappe og navnet "Snow". Lag et første lag og fyll det med svart (Shift + F5). Importer Snøfilen, og legg den til venstre.


Derefter kopiere den, roter den med 90 grader, skala den horisontalt og plasser den til høyre.


Deretter importerer du snøstrukturfilen, skaler den slik at den passer til sammensetningen og plasser den til høyre. Sett laget til skjerm blandemodus.


Plasser alle tre lagene i en mappe, navnet "Snø", sett den til Skjerm og gi den en maske. Velg masken, gå til Filter> Render> Clouds. Deretter går du til Filter> Render> Difference Cloud. Trykk på Command / Ctrl + F for å gjenta effekten noen ganger. Deretter trykker du på Command / Ctrl + L for å få inn nivåjusteringen og gi den følgende innstilling. Du bør få dette resultatet.


Så gjør vi de små snøfnuggene. Opprett en mappe, navnet "Snø 2" og legg et nytt lag innvendig. Opprett et nytt lag, fyll det med svart (Shift + F5), og gå deretter til Filter> Støy> Legg til støy og skriv inn følgende.


Hit Command / Ctrl + M for å åpne kurvjusteringsvinduene og skriv inn følgende.


Trykk på Command / Ctrl + T og lag opp laget med 400%, og gjør deretter en kurvjustering for å oppnå dette
effekt.


Gi deretter din "Snow2" -lag en maske, og bruk den samme teknikken vi nettopp har brukt til "Snow1".


Deretter dupliserer du "Snow2" -laget (navnet det "Snow3"), fjern koblingen til lagets maske. Pass på at du velger laget, trykk Kommando / Ctrl + T, og oppskal det med 200%. Klikk på masken (pass på at den er koblet fra!) Og gå til Rediger> Transform> Vend horisontal.


Resultatet skal være et fint, naturlig og fotorealistisk snøfall.



Trinn 19 - Legger til litt fargevariasjon

Plasser File10 fra fotopakken. Dette er et abstrakt bilde jeg laget av tilfeldige solnedgangsbilder som jeg brukte en Motion Blur på. Plasser bildet øverst på alt, og sett det til Soft Light og 80% opacity. Gi navnet "Fargevariasjon" laget. Dette bildet vil gi isen vår og himmelen vår en fin fargevariasjon som vil gjøre hele bildet mer tiltalende.


Deretter maler du med gråblå farge (# 606F73) i områdene som skal være i skyggen, siden vi ikke vil at de skal ha en oransje fargetone.


Du kan også uskarpe de opplyste områdene til venstre og høyre, så vel som på venstre murvegg for å fjerne det horisontale mønsteret opprettet av Motion Blur. For å gjøre dette, velg Rectangular Marquee Tool, skriv inn fjæren til ca 20 px, og opprett et valg på disse områdene. Deretter legger du til en 50 px Gaussian Blur (Filter> Blur> Gaussian Blur).



Trinn 20 - Endelige fargejusteringer

En annen god måte å blande bildene sammen er med Gradient Maps. Legg til et gradientkortjusteringslag, og dobbeltklikk på gradienten for å gå inn i gradientredigeringsprogrammet. Dobbeltklikk på
pekere for å velge fargen og deretter legge inn # 3D2B55 og # D9BE75. Sett deretter laget til overlegg og 20% ​​opasitet.


Til slutt ønsker vi å holde betrakteren fokusert i midten av bildet, så vi vil desaturere litt grensen til bildet vårt. Legg til et Hue / Saturation justeringslag på toppen av alt og sett metningen til -35. Deretter må du sørge for at du velger masken, velg Gradient Tool (G), og opprett en svart-hvit radialgradient fra solen til grensen til bildet.


Hvis du har gått glipp av noe, her er hvordan lagpanelet ditt skal se ut til slutt.



Endelig bilde