Du trenger ikke å være en kul artist til vektorkarakterer. I Adobe Illustrator kan du lage dem bare med grunnleggende former. For å finne ut hvordan, la oss starte!
Lage en Ny dokument 600px bredde og 600px høy. Holding the Skifte nøkkel, tegne en jevn sirkel ved å bruke Ellipseverktøyet (L). Sett fyllfarge på R = 223 G = 178 B = 139.
Tegn to ovaler med Ellipseverktøyet (L) og fyllfarge R = 73 G = 0 B = 0.
Legg til to hvite høydepunkter fra venstre side.
Bruk den samme brune fargen for slag som for øynene. Velg Blyantverktøy (N) og prøv å tegne øyevipper etter røde piler nedenfor. Før du lukker banen, trykk på alt nøkkel - dette alternativet hjelper deg med å starte ankerpunkt.
Påfør en strekkfarge som fyllfarge og gjenspeile øyevipper. Hold dem valgte og Høyreklikk musen din da Transform> Reflektere. I Akser feltet velger vertikal og trykk Kopiere. Skift den til høyre øye. Øynene er ferdige.
Opprett to sirkler: første-rosa R = 243 G = 113 B = 108 og en annen større av hvilken som helst farge. Den større sirkelen må nesten dekke den lille. I Pathfinder panelvalg Minus Front.
Legg munnen på ansiktet av den lille jenta.
Ta Ellipseverktøyet (L) igjen og skape en skrå oval (samme farge som et ansikt). trykk Control-C, Control-F å lage en kopi over det og gjøre denne kopien mindre, og hold i samme øyeblikk Skifte og alt nøkler. Sett fargen R = 245 G = 141 B = 121 for en ny oval. Hold valgte to ovaler og bruk Blandingsverktøy (W) velg ett ankerpunkt i en liten rosa oval og ett ankerpunkt i en lysebrun oval. Pass på at Spesifikke trinn i Blandingsalternativer er 40 eller mer (Dobbeltklikk på Blandingsverktøy (W) for å aktivere Blandingsalternativer vindu). Legg et høydepunkt på kinnet med en hvit sirkel.
Lag en refleksjon av venstre kinn (Høyreklikk mus - Transform> Reflektere, Vertikal). Og legg de to kinnene på plass.
Gjør to ovaler igjen som i bildet nedenfor. Første (oransje) er med fargen R = 230 G = 104 B = 50 og den andre - hvilken som helst farge, det er en kutter i dette tilfellet. trykk Minus Front i Pathfinder panel.
La oss legge til et volum på hatten. Begynn å skifte hatten til venstre side som holder alt nøkkel. Velg det første eksempelet på hatten og lag en kopi av den (Control-C, Control-F). Hold den markert og velg kopien, opprettet med alt nøkkel, i Pathfinder panel hit Minus Front. Gjør denne nye figuren litt mørkere R = 209 G = 78 B = 32.
La oss legge til en pom-pom. Lag den gule sirkelen (farge R = 240 G = 236 B = 112) som du må sende bak hatten (Control-X, Control-B) og en lysere en over den (farge R = 245 G = 242 B = 156).
Velg Arc Tool og lag en kurve i bunnen av en lue. Pass på at du har sjekket Round Cap i Stroke panel. For et slag gjelder samme farge som vi brukte for en pom-pom. Du kan bruke Direkte utvalgsverktøy (A) for å oppnå resultatene du vil ha ved å flytte støttelinjene.
Hold markert denne kurven og opprett en kopi over den (Control-C, Control-F). Sett slagfargen på R = 245 G = 242 B = 156 og gjør det litt tynnere ved å redusere Stroke Weight i en Stroke panel.
Legg hatten på jentens hode.
Nå må vi lage en pensel. Sett fyllfarge på R = 73 G = 0 B = 0, velg Ellipseverktøyet (L) og lag en squashed oval. Slå den Pennverktøyet (P) i Verktøy panelet og hold hånden for et sekund på denne knappen. I popup-menyen vil du se Konverter Anchor Point Tool (Shift-C) - ta det og konvertere det høyre ankerpunktet til det ovale for å lage et skarpt hjørne. Klikk deretter på topp- og nedre ankerpunkter ved hjelp av Direkte utvalgsverktøy (A) og flytt dem litt til venstre. Du får noe som en dråpe. Dra denne formen inn Børster panel for å lage en ny Kunstbørste. I det viste vinduet sjekk Ny kunstbørste og trykk OK. Etter det vil du se en annen Art pensel alternativer vindu, og her er du bare sikker på at retningen din er fra venstre til høyre, OK.
Ta vår opprettede børste (vær sikker på at du bruker strokefargen, ikke fyll) og prøv å tegne håret til den lille jenta som i bildet nedenfor. Send håret til ryggen (Høyreklikk mus Ordne> Send til Tilbake)
La oss gå tilbake til den dråpeformede ovale. Gjør fyllfarge lettere (jeg brukte R = 112 G = 54 B = 54) og dra den igjen til Børster panel. Du får en annen Kunstbørste. Tegn det fremre håret med denne børsten. Deretter velger du hatten og sender den til forsiden (Control-X, Control-F).
Legg en gul ellipse bak håret, men etter hodet med fyllfarge R = 240 G = 236 B = 112. Dette blir vår jentes krage.
Velg Arc Tool og lag en kurve. Lag strekkfargen R = 245 G = 242 B = 156. Legg kurven på kragen nøyaktig under hodet.
Med det samme Arc Tool Tegn to små kurver (R = 221 G = 215 B = 94).
Legg til noen flere pom-poms. For å lage dem - tegne en sirkel ved hjelp av Ellipseverktøyet (L), og sett fargen til R = 235 G = 235 B = 230. Dupliser det å flytte denne sirkelen litt opp og hold den alt tast inn samme øyeblikk. Påfør fargen R = 243 G = 242 B = 240 for en ny kopi og gjør det mindre. Vi la til et lite volum. Gruppe hele pom-pom. og holder alt nøkkel skifte den til andre siden. Nå har vi to pom-poms, legg dem på et sted.
Bare tegne et oransje rektangel (farge R = 230 G = 104 B = 50), helling til venstre og plasser den bak kragen, men før håret. For dette, send til baksiden oransje rektangel (Control-X, Control-B) og send deretter tilbake til håret.
Hold rektangelet valgt og gå til Effekt> Warp> Arc. I Warp-alternativer vindu du bør gjøre: Stil: Arc, Horisontal; Bend: -25; Forvrengning: Horisontal -30; Vertikal 0. Men for et bedre resultat velger du Konverter Anchor Point Tool (Shift-C) og konvertere to nedre ankerpunkter. For å oppnå resultater du vil flytte guider med Direkte utvalgsverktøy (A) .
Holding the alt nøkkel, skyv den opprettede frakken litt til venstre. Jeg markerte den nye kopien med grønt slag, bare for bedre synlighet, det er bare en kutter i vårt tilfelle. Dupliser første eksempel på kappen, hold den markert og velg også en ny kopi som vi flyttet til venstre. Bruk Minus Front i Pathfinder panel for å kutte ut unødvendige deler.
Slå den Eyedropper Tool (I) og sett for denne nye formen den samme mørk oransje farge som på hatten.
Lag en tykk Round Cap kurve (R = 240 G = 236 B = 112) bruker Arc Tool. Plasser på bunnen av frakken.
Fortsett å velge den opprettede kurven og duplisere den (Control-C, Control-F). Gjør kopien lettere (R = 245 G = 242 B = 156) og tynnere.
Tegn to røde ellipser, fyll farge R = 239 G = 64 B = 98. Dette er hoveddelen av en mitten.
Skyv den større ovale til høyre ved å trykke på alt nøkkel (jeg markerte den nye kopien med grønt slag). Bruk Minus Front i Pathfinder og bruk fargen R = 226 G = 48 B = 90 for den nye formen.
Legg til en mer oval på bunnen av en mitten (R = 235 G = 235 B = 230).
Tegn et oransje rektangel med en skygge - du vet allerede hvordan du gjør det fra tidligere trinn.
Legg mitten over ermet.
Gruppe hele armen med mitten (Høyreklikk mus og Gruppe) og gjenspeile (Høyreklikk mus Transform> Reflektere, Vertikal, og trykk Kopiere). Sett den på plass.
To ellipser - en står, en ligger og dekker hverandre. Bruker Direkte utvalgsverktøy (A) Flytt markert på bildet under ankerpunkter litt ned. Vi får litt av en støvel.
I Pathfinder skjær av stykket inne i den grønne stroke ellipse ved å trykke Minus Front. Deretter må du kontrollere at du har valgt de to figurene og inn Pathfinder panel trykk Forene. Du får en figur. Ved å flytte eller slette ankerpunkter kan du oppnå resultater du vil ha. For å flytte, bør du bruke Direkte utvalgsverktøy (A) og for å slette - Slett ankerpunktsverktøy (-).
Lag en skygge på skøyter (farge R = 221 G = 221 B = 208)
Legg til fire flere deler: en ellipse (R = 242 G = 242 B = 239) og tre små rektangler under figurskøyten (R = 221 G = 221 B = 208)
Skøyterbladet. Tegn to overlappende ellipser (R = 235 G = 235 B = 230) og trykk Minus Front i Pathfinder.
Plasser bladet på skøytene.
Opprett piken på jenta på samme måte som du opprettet en ermet. Fyll farge er R = 239 G = 64 B = 98 og skyggen er R = 221 G = 40 B = 83.
Sett sammen et bein og en skate.
Gruppe hele benet og lag to av dem.
Bare legg alt sammen som vist på bildet.
Endre fyll farge til R = 98 G = 199 B = 206 og velg Avrundet rektangelverktøy. Tegn en veldig tynn og lang form. Legg til to ytterligere små avrundede rektangler. Legg dem sammen som vist nedenfor.
Velg bare de to små, runde rektanglene og Høyreklikk musen din, velg Transform> Reflektere. I et felt Akser kryss av Horisontal og trykk Kopiere. Skift den ned.
Velg Rotate Tool (R) og vær så tålmodig - trykk Tast inn. Et dialogvindu vil vises der du må skrive inn 45 grader og trykk OK. Fortsett å trykke Kontroll-D, Dette vil gjenta din forrige bevegelse, og til snøfnetten er ferdig. Gruppe den.
Ta Star Tool og tegne en hvit stjerne med fire hjørner. Gjør det mer oppblåst ved å holde Styre nøkkel og endre skarpheten av sine vinkler. På samme måte gjør mindre en (R = 219 G = 241 B = 242) og roter den på 45 grader (Høyreklikk mus - Transform> Roter). Plasser den lille stjernen bak den store, Gruppe. Lag stjernene uten grønt slag.
Bruker Rektangelverktøy (M) og holder Skifte nøkkel tegne en firkant (R = 129 G = 207 B = 211) 600px vekt og 600px høy.
Sett snøfnugg og stjerne i bakgrunnen. Lag noen eksemplarer av hver og spred dem rundt den blå bakgrunnen.
Gruppe hele jenta og sette henne over bakgrunnen, (Høyreklikk mus - Ordne> Ta med til fronten).
Nå er du nesten ferdig, bare få sprut - og det er alt. Lag en blå dråpe (R = 163 G = 220 B = 223).
Dupliser det og sett som vist nedenfor. Legg til noen små sirkler i samme farge.
Du har gjort en flott, stor, utmerket jobb. Du opprettet en person bare med grunnleggende former!