Gitt de riktige verktøyene, Photoshop kan gjøre omtrent enhver oppgave enkelt. Dagens veiledning vil demonstrere hvordan du lager et stille livs telefonsone fra bunnen av med smussverktøyet. La oss komme i gang!
Opprett et nytt dokument (2100 px x 1300 px) og legg til en gradient som vist. Deretter lager du et nytt lag kalt "Sketch" og tegner en enkel telefon scene. Det er viktig å rive ut banen for vårledningen, da vi vil bruke dette som en veiledning i neste trinn.
Det første vi lager, er våren ledningen for telefonen. Vi bruker en teknikk som involverer Smudge Tool for å gjøre dette. For å begynne, bruk pennverktøyet (P) for å lage en spiralbane, ved hjelp av skissen som en veiledning. Siden vi bare lager en bane, spiller det ingen rolle hvilket lag som er valgt. Som du kanskje forteller, tegner en sti dette komplekset uten guider kan enkelt produsere noen urealistiske resultater. Merk: Hvis banen din går av skjerm, kan det ødelegge effekten. Det er bedre å lage en bane helt innenfor lerretet, og deretter flytte den til et ønsket sted etter trinn 5.
For at denne neste effekten skal fungere riktig, må vi flytte banen slik at den er helt innenfor lerretet.
Nå, før vi lager den faktiske ledningen, skal vi lage en testledning slik at vi kan se hvordan denne teknikken virker: Lag en ny gruppe kalt "Spring Cord" med et lag inni "Color Test". På dette laget lager du en boks og farger den som vist. Roter og plasser boksen slik at den er over endepunktet, vinkelrett på banen.
Opprett et nytt lag kalt "Cord Test" og velg Fargeleggingsverktøyet med innstillingen som er vist nedenfor. Gå nå til banepanelet og velg banen vi opprettet i trinn 2. Høyreklikk og velg Stroke Path ved hjelp av Smudge Tool. Som du ser, ser fargene fra boksen ut til å bli "ekstrudert" langs stien. Vi kan nå bruke denne fargeprøven for å hjelpe oss med å lage den faktiske ledningen.
På et nytt lag som heter "Shade Box", opprett en ny boks (akkurat som vi gjorde med fargeprøven) og fyll den med en lysegrå. Nå som vi vet hvordan farger på boksen oversettes langs stien, kan vi bruke smette unna og brenne verktøy for å legge til noe skygge i den grå boksen (gjerne eksperimentere med forskjellige skygger). Nå lager et nytt lag kalt "Cord", og ved hjelp av banepanelet legger du til en Stroke Path akkurat som vi gjorde i trinn 4. Utfallet ligner en skinne ekstrudering effekt sett i 3D-programvare.
Nå, flytt denne ledningen tilbake i stilling i henhold til skissen vår.
Vi har nå våren ledningen til telefonen vår, men det ser litt flatt ut. For å fikse dette, lag en kopi (Cmd / Ctrl + J) av dette laget, og bruk filteret> Kunstnerisk> Plastfoliefilter. Filteret kan produsere noen områder med uønskede resultater; bruk bare Eraser Tool (E) for å få disse til å gå bort. Når du er ferdig, flett disse to lagene sammen.
Når det fusjonerte "Cord" -laget er valgt, legger du til nytt Hue / Saturation Adjustment Layer og gjør justeringene som vist. Klipp ut (Alt + Klikk) dette laget til "Cord" -laget.
På et nytt lag, bruk en liten hvit børste for å legge prikker til toppen av hver spole. Bruk smussverktøyet med de innstillingene som vises til å smelte hver prikk for å ligne høydepunkter. Vi er ferdig med ledningen. Denne teknikken kan brukes til mange ting, spesielt for kreativ typografi.
Deretter fortsetter vi videre til telefonens mottaker for å starte, opprett et gruppe / lag-hierarki som vist. Bruk pennverktøyet til å tegne i form av munnstykket, med skissen som en veiledning.
På "Mouth Piece" -laget velger du munnstykkebanen (fra banepanelet) og fylles med mørkegrå. Nå kan vi unnvike og brenne dette laget for å legge til noe 3D-perspektiv, men i stedet bruker vi en annen metode. Begynn med å legge til en kommando og preg på dette laget. Deretter lager du en kopi (Cmd / Ctrl + J) av laget "Mouth Piece" og reduserer mengden Bevel and Emboss. Når du er ferdig, slip laget for å kompensere det litt.
Nå vil vi slå sammen lagstilene til de respektive lagene. For å gjøre dette, høyreklikk på hvert lags "Effekter" og velg "Opprett lag" fra rullegardinmenyen for å konvertere lagstiler inn i egne lag. Nå slå sammen de separerte effektene med de opprinnelige lagene.
Nå kan vi klippe (Alt + Click) "Mouth Piece copy" -laget til det nedenfor. Legg til en lagmaske for å maskere ut de synlige kantene som er opprettet av de to overlappende lagene, slik at den ser ut som en solid del.
Lag et nytt lag og legg til en svart-hvitt gradient. Still blandingsmodus til overlegg og opasitet til 20%. Klipp dette laget til "Mouth Piece" -laget.
Lag et nytt lag kalt "Støy" og fyll med hvitt. Gå til Filter> Støy> Legg til støy, og bruk følgende innstillinger. Still blandingsmodus til overlegg og opacity til 5%. Klipp dette laget til "Mouth Piece" -laget.
Opprett et nytt lag kalt "Indent." Bruk Elliptical Marquee Tool til å lage en sirkel og fyll den med en mørk grå. Transform (Cmd / Ctrl + T) dette laget for å matche munnstykket. For å gjøre innrykkseffekten for munnstykket, legg til følgende Lagstiler til "Indent" -laget.
På et nytt lag kalt "Høydepunkt", bruk Rektangulær markørverktøy for å lage en form som ligner på den som er vist under og fyll med hvitt. Rediger> Transform> Vrid dette laget for å følge innrykkseffekten. Klipp dette til "Indent" -laget, og gi dette laget en Gaussisk sløring på 9,0 px og sett opaciteten til 4%. Legg til et støylag som vi gjorde i trinn 14.
For å lage hullene til mottakeren, legg til et nytt lag kalt "Holes" og bruk en svart børste for å legge til prikker med varierende størrelser i et rutemønster. Det kan bidra til å lage et malnett som hjelper deg. Kryp prikkene akkurat som vi gjorde med "Highlights" -laget, og legg til følgende lagstiler for å gi dybde til hullene.
Nå er det på tide å gå videre til resten av telefonen. Opprett et lag kalt "Body" i "Body" -gruppen og bruk pennverktøyet (P) for å tegne formen på resten av telefonen. Fyll denne formen med en mørk grå.
Siden det meste av denne telefonen vil bli uskarpt (som vi legger til senere), skal vi ikke bruke for mye tid til å legge til detaljer. For å begynne, opprett et nytt lag kalt "Shading", og bruk børsteverktøyet (B) til å male på noen skygger og høydepunkter ved å prøve ut fargene fra munnstykket. Gjør dette til et kliplag.
Opprett et nytt lag kalt "Høydepunkter". Med en hvit pensel tegner du høydepunkter på kantene på telefonen. Legg til en Gaussisk uskarphet på 9,5%. Endre lagets blandingstilstand til skjerm og dens opphetthet til 56%. Gjør dette til et kliplag og legg til et støylag (se trinn 14).
For å få ledningen til å gå inn i telefonen, opprett et nytt lag kalt "Hole" mellom "Telefon" og "Spring Cord" -gruppene (sørg for å flytte "Spring Cord" -gruppen foran "Telefon" -gruppen ). Bruk elliptisk markørverktøy til å lage en oval og fyll med svart. Legg til følgende lagstil. Legg til en lagmaske i "Spring Cord" -gruppen for å maskere ut enden av ledningen slik at den ser ut til å gå inn i telefonen.
Når jeg ser på telefonen igjen, merker jeg at munnstykket trenger litt arbeid på kantene der det møter telefonens kropp. Gå tilbake til "Mouth Piece" -gruppen og finn "Mouth Piece" -laget, og dupliser det ved å trykke på Cmd / Ctrl + J (dette bør bevare alle våre klipping lag). Nå, velg det originale "Mouth Piece" -laget og legg til følgende lagstilter. Nudge dette laget opp og til venstre til det ser bra ut.
Nå som telefonen og ledningen er ferdig, må vi legge til noen skygger. Den første skyggen kommer på ledningen hvor den kommer inn i telefonen. Gå tilbake til "Spring Cord" -gruppen og opprett et nytt lag kalt "Shadow" over justeringslaget. Bruk en svart børste til å male i en skygge at telefonmottakeren ville kaste på ledningen. Gjør dette til et kliplag og juster opasiteten etter behov.
Opprett et nytt lag kalt "Ambient Shadows" som vist. Bruk en svart børste, maling i de områdene hvor spiralledningen og telefonmottakeren kan komme i kontakt med bakken. Legg til et filter> Blur> Bevegelsesskarphet med en avstand på 35 px ved 90 grader, og legg deretter til en Gaussisk sløring på 8,5 px. Sett dette lagets blandingstilstand for å formere seg, og dens opphetthet til 62%.
Lag et nytt lag kalt "Direct Shadows" og maling i skygger som kan støpes på bakken. Gi dette laget en subtil Gaussian Blur (1,0 px eller mindre) og juster blendingmodus til Multiply og opaciteten til 63%.
For å fullføre bildet, vil jeg legge til en dybdefelt-effekt. For å gjøre dette, skal jeg bruke Lens Blur-filteret, men før vi åpner det, må vi gjøre noe oppsett. Gå videre og slå sammen hele scenen til et nytt lag og plasser det øverst i stabelen og navnet "Lens Blur". Dette laget vil være laget som vi bruker linsens uskarphet til.
Vi ønsker å benytte seg av Lens Blur-filterets evne til å bruke et tilpasset alfakart. For å starte vårt alfakart, slå sammen gruppene "Telefon" og "Vårledning" sammen på et nytt lag kalt "Telefon og ledning" og plasser øverst på lagstakken. Bruk nivåene (Cmd / Ctrl + L) for å justere dette nye laget til en middels grå.
Opprett et nytt lag over "Lens Blur" -laget og legg til en Reflektert Gradient som vist. Lyserebåndet vil være fokuspunktet for Lens Blur-effekten. Derfor mørkere fargen, jo mer uskarpheten. Ved å bruke denne teorien vil vi bruke hvite områder og mørkere områder til "Telefon og ledning" laget med Dodge og Burn Tools.
Slett sammen de to lagene vi jobbet med, og kopier og lim inn dette laget til en ny kanal i kanalpanelet. Dette skal automatisk bli kalt "Alpha 1."
Skjul laget vi jobbet med, og med "Lens Blur" -laget valgt, legg til Filter> Blur> Lens Blur med følgende innstillinger. Dette er hvor vi legger til vårt alfa-kart for å påvirke uskarpheten.
Gjør noen tilpasninger om nødvendig. Jeg ga bildet en veldig subtil blå tone.