Lag en atom eksplosjon i Photoshop

Å lage eksplosjoner og brann i Photoshop er alltid vanskelig, og en atomeksplosjon er en stor utfordring. Det var for meg, men etter noen eksperimenter fant jeg ut en fin måte å oppnå denne effekten på. Så i denne opplæringen vil jeg vise deg hvordan du oppretter det.


Trinn 1

Åpne et nytt dokument. jeg bruker 800px med 600px lerretstørrelse for denne opplæringen, men du kan bruke en større størrelse. Sett deretter bildet du vil bruke til bakgrunnen. Den jeg valgte, er fra http://www.sxc.hu/photo/838611.



Steg 2

Opprett et nytt lag og gi nytt navn til det "Første røyk". Velg deretter Banverktøy (P), og lag en soppform som ligner på bildet nedenfor.



Trinn 3

Lag et nytt lag. Kontroller at Forgrunnen er hvit, og Bakgrunnen er svart. Så gå til Filter> Render> Clouds, men hold den ALT-tasten av tastaturet for å gjøre effekten sterkere.

Hele laget blir gjengitt med skyer. Nå må vi endre størrelsen på den. Gå videre og gjør det mindre, som i bildet nedenfor. Vi gjør dette så det er mer detalj i eksplosjonen.



Trinn 4

Gå til Stier Palette, velg soppbane, og klikk på Legg inn banen som valgknapp. Så gå til Velg> Modify> Feather, og bruk 10px for radiusen.

Deretter maskerer vi skyene ved å gå til Layer> Layer Mask> Reveal Selection.



Trinn 5

Opprett en ny mappe i lagpaletten. Gi nytt navn til "Little Smokes." Lag deretter et lag i denne mappen. Vi vil lage 3 forskjellige røykformer for bunnen av sopp.

Gjenta Trinn 3 å skape skyene. Deretter med Lasso Tool (L), Lag et markeringsvalg, som i bildet nedenfor. Gjenta deretter Trinn 4; bare denne gangen bruk 2px for fjærradiusen.

Etter det, gjenta dette trinnet to ganger, men med forskjellige lag.



Trinn 6

Igjen, la oss lage et annet lag, og nevne det "Røyk 2." Denne gangen legger du det foran alle de andre lagene. La oss gjenta Trinn 3 og 4 igjen, men ikke skape et annet utvalg, bare opprett toppen av sopp.

Når du har maskert området, opprett et markeringsvalg. Klikk med høyre museknapp på maskeminiaturen. Velg deretter Velg piksler. Vi trenger denne teltet for å bruke filteret, så gå til Filter> Distort> Spherize.



Trinn 7

Nå kan vi lage noen detaljer for sopprøyken. Opprett en ny mappe foran de andre lagene, og endre navn på den til "Røykdetaljer". Sett inn i denne mappen, legg til et nytt lag, og gjenta igjen Trinn 3. Etter det, gå til Filter> Distort> Pinch. Deretter med Eraser Tool (E), velg en grunn børste med 0% hardhet og 20px radius. Slett nå kantene av laget for å gjøre det jevnt.

Gjenta dette trinnet to ganger for å lage flere detaljer.



Trinn 8

Endre blandingstilstanden til "First Smoke" og "Smoke 2" lag til hardt lys, og bruk samme blandingsmodus som 2 mapper vi har også laget.

Velg bakgrunnsbilde. Så gå til Lag> Nytt justeringslag> Nyanse og Metning, bruk verdiene nedenfor.



Trinn 9

Velg ?Første røyk? lag. Så gå til Lag> Nytt justeringslag> Nivåer. Bruk verdiene nedenfor.



Trinn 10

Gå til Layer> New Fill Layer> Gradient, bruk (# Ffa200) og (# 2f2200) for fargene, og sett Stil som Radial. Endre Blandingsmodus til overlegg. Deretter dupliserer dette laget for å gjøre det sterkere;)



Trinn 11

Nå legger vi til de endelige detaljene. Når vi bruker Clouds-filteret, har du sannsynligvis ikke samme røyk som min. Så det er viktig å forstå konseptene om hva som må gjøres på dette stadiet. Om nødvendig, gjør noen områder mørkere eller lysere. For å gjøre det, bruk Dodge Tool og Burn Tool i lagene du vil endre. Se eksemplet nedenfor.



Trinn 12

Nå kan vi lage røyker på bakken. Igjen, la oss gjenta Trinn 3, men gjør røyklaget veldig lite, som i bildet nedenfor. Du må gjenta dette trinnet 2 eller 3 ganger fordi vi vil ha en bred blokk med røyk.

Deretter velger du de 3 lagene du nettopp har opprettet. Så gå til Lag> Flett lag. Velg deretter Eraser verktøy, med en børste satt til 0% hardhet, og en liten størrelse satt som 10px radius. Bruk den til å begynne å slette laget til du får en fin eksplosjonsform, som i bildet nedenfor.

Til slutt, gå til Bilde> Justeringer> Nivåer. Flytt deretter glidebryterne for å få flere høydepunkter og legge til mer hvitt i brannen.



Trinn 13

Gjenta Trinn 12, Bruk kun viskelæren til å skape en annen form. Denne gangen endrer blandemodus til Color Dodge, og hopp over nivåene justeringer.



Trinn 14

Gjenta Trinn 12 igjen, men slett forskjellige deler, og gjør skyene enda mindre. Hemmelighetene her er vi vil legge til en lagstil Fargeoverlegg med fargesettet som Svart, og blandemodus satt til Mykt lys.



Trinn 15

Bare en gang til, la oss gjenta Trinn 12. Denne gangen endrer dette lagets Blandingsmodus til hardt lys.

Du kan gjenta Trinn 12 flere ganger, hvis du vil gjøre bålen enda mer detaljert og realistisk. Tanken er å ha flere lag. Det bør være en base brann lag. Et lag med høydepunkter. Deretter bør en mørkere plasseres foran det. Og enda en skal plasseres foran det mørkere laget som har flere høydepunkter. Dette gir dybde til eksplosjonen.



Trinn 16

Lar skape de bølgene av luft som eksplosjonen produserer. For å gjøre det, velg Ellipse Marquee Tool, bruk 20px Feather. Opprett et sirkelvalg og fyll det med en hvit. Deretter oppretter du en annen sirkel, som er mindre. Gi det en 5px fjær, og plasser den i midten av den større sirkelen. Slett så bare området fra den større sirkelen, som vist nedenfor.

Deretter klikker du med høyre museknapp på dette laget i lagpaletten. Velg deretter Velg piksler. Så gå til Filter> Render> Clouds.



Trinn 17

Gå til Edit> Transform> Distort, og forvreng bildet til du får et fint perspektiv, som i bildet nedenfor.



Trinn 18

Gå nå til Bilde> Justeringer> Nivåer, og deretter gå til Bilde> Justeringer> Fargetone og Metning. Tanken er å legge til mer hvitt i dette laget. Gjør det mer som en sky i stedet for brann.



Trinn 19

Dupliser laget. Flytt deretter den til bunnen av sopp. Legg deretter til litt uskarphet ved å gå til Filter> Uklarhet> Gaussisk uskarphet. Deretter endrer du Blend modus til skjerm, og endre størrelsen på den.



Trinn 20

Med Eraser verktøy Du kan slette noen områder av dette laget, som noen deler av trærne. Dette vil gjøre denne luften mer realistisk.



Konklusjon

Første gang jeg prøvde å gjøre denne effekten, tok jeg litt tid på å prøve forskjellige metoder, men etter å ha gjort det 3 ganger klarte jeg å forenkle prosessen. Så nå er det i utgangspunktet gjentatt de samme filtre og verktøy flere ganger. Dupliserer lagene gir ikke samme effekt, derfor gjentar vi trinnene mange ganger.

Du kan til og med maskere gradientfyllingen, og legge til forskjellige justeringer i bildet, for å få forskjellige farger og stiler. Det beste i denne opplæringen er imidlertid at du vil kunne lage fantastiske branner og atomeksplosjoner nå.