I denne Adobe Illustrator-opplæringen skal vi lage en vektorillustrasjon av en snoet filmstrimmel. Ved hjelp av kombinasjonen av noen svært nyttige verktøy, som for eksempel Pen Tool, Extrude & Bevel 3D-effekten og Blend Tool, vil vi slå en enkel kurve inn i en vakker Filmstrip. Vi lærer å understreke det realistiske utseendet på illustrasjonen ved å bruke nødvendige gradienter. La oss komme seg til virksomheten!
Lag et nytt Illustrator-dokument. Still dimensjonene til 1000 piksler med 600 piksler.
La oss begynne med å lage et filmstripsymbol. Vi bruker det symbolet til 3D-filmstripen vi vil lage senere. Først må vi etablere bredden av filmstripen. I denne opplæringen vil det være 150 piksler. Denne detalj er faktisk veldig viktig for å skape et 3D-objekt.
Ta tak i rektangelverktøyet (M) fra verktøylinjen og klikk et sted på arbeidsområdet. Alternativboksen Rektangel vises. Angi verdien for bredden til 2000 piksler og høyden til 150 piksler. Det vil skape en veldig lang stripe.
Nå må vi lage små hull på begge sider av stripen. Velg det avrundede rektangelverktøyet fra verktøylinjen, klikk på arbeidsområdet og angi verdiene som du kan se på bildet under.
Plasser det lille rektangelet øverst til venstre på den grønne stripen. Hold Alt-tasten på tastaturet, klikk deretter på det gule rektangelet og dra det til høyre (ikke glem å holde Shift-tasten på tastaturet for å dra direkte).
Velg begge de gule rektanglene, og bruk deretter Objekt> Blend> Lag.
Velg igjen Objekt> Blend> Blandingsalternativer. Angi mellomrom til angitte trinn i rullegardinmenyen, og sett deretter plasseringsverdien til 100. Dette vil skape mange gule rektangler.
Dupliser (Command + C, Command + F) rektanglene vi nettopp har opprettet og flytt kopiene nedover. Velg begge radene av de gule rektanglene, utvide dem (Objekt> Utvid) og grupp dem (Command + G). Mens du holder Shift-tasten på tastaturet, velger du den grønne stripen under Justeringspanelet, treffer Horizontal Align Center og deretter Vertical Align Center.
Ta tak i rektangelverktøyet (M) en gang til og lag et rektangel med dimensjonene 70px ved 201px. Plasser den på den venstre midtdelen av den grønne stripen. Hold Alt-tasten på tastaturet og dra rektangelet til høyre. Dette vil skape en kopi av det røde rektangel. Ikke glem å holde Shift-tasten på tastaturet for å dra direkte.
Blendverktøyet hjelper oss enda en gang til å lage de røde rektanglene vi trenger. Velg begge røde rektangler og under Objekt velg Blend> Lag. Velg igjen objektet> blend> blandingsalternativer. Angi mellomrom til angitte trinn i rullegardinmenyen, og angi verdien for Spacing til 30.
Ikke glem å justere rektanglene med resten av stripen ved hjelp av Horisontal og Vertikal Justeringssenter under Justeringspanelet, akkurat som vi gjorde med de gule rektanglene.
Vi er nesten ferdige med filmstripsymbolet. Alt vi trenger å gjøre er å skape faktiske hull på filmstripen. Vi må Unroup (Shift + Command + G) rader av de gule rektanglene. Først velg den øvre raden av rektanglene og den grønne stripen. Under Pathfinder-panelet klikker du på Minus Front-knappen.
Gjenta det forrige trinnet med den nederste raden med gule rektangler. Du bør ende opp med noe slikt:
Vi må også utvide de røde rektanglene (Objekt> Utvid), og deretter endre filmstripens farger som vist.
Velg alle elementene i filmstripen og gruppere dem (Command + G), ta tak i filmstripen og dra den inn i symbolpanelet. I feltet Symbolvalg velger du Grafisk.
Nå skal vi lage en fin og enkel kurve. Velg pennverktøyet (P) fra verktøylinjen og opprett en kurve som vist på bildet nedenfor. Sett Stroke farge til grå og fjern Fyll farge.
Under Effekt velger du 3D> Extrude & Command.
Sett Extrude Depth til 150 (dette er bredden på filmstripen vi etablerte i begynnelsen av denne opplæringen). Ikke glem å justere Perspektivet (objekt uten perspektiv ser litt forvrengt). Vi vil sette den til 40. Det er enda en viktig ting. For overflaten velg No Shading. På den måten unngår vi å lage mange små deler av 3D-objektet.
I dette trinnet bruker vi filmstripsymbolet som vi opprettet tidligere til 3D-filmstripen. Under ikonet Ekstrautstyr og kommandoen klikker du på Map Art-knappen. Ikke glem å sjekke forhåndsvisningsboksen for å kunne justere illustrasjonen enkelt.
Under Map Art Options vil vi bruke filmstripsymbolet som vi har opprettet tidligere til bestemte sider av 3D-filmstripen vår. Bytt mellom overflaten av 3D-filmstripen og bruk filmstripsymbolet til sidene: 3, 5 og 7 fra Symbol-rullegardinmenyen.
Nå må vi utvide vår 3D-filmstrimmel for å kunne bruke flotte fargegradier. Under Objektet, klikk Utvid Utseende. Ungroup (Shift + Command + G) filmstripen. Siden vår illustrasjon inneholder mange deler, vær forberedt på å oppheve objektet flere ganger. Det vil tillate oss å bruke fargegradientene til hver del separat. Det kan hende du må også fjerne klippemasken for å skille alle delene. For å frigjøre klippemasken, trykk Alt + Kommando + 7 snarvei på tastaturet, eller velg bare Objekt> Klippemask> Utgivelse.
Etter at vi er ferdig med å ungroup filmstripen, kan vi begynne å bruke fargegradier. Det er en ting vi bør huske på skjønt. Fargegradienter hjelper oss med å lage en realistisk illustrasjon. Nå må vi fokusere på delene av illustrasjonen som må være i skyggen og de delene vi trenger å markere. Til hver grå del av filmstripen (rammen av filmstripen) gjelder en grå til lys grå gradient, og til de svarte delene må vi bruke en svart til grå gradient. Lyse farger i gradienter vil skape høydepunkter for objektet.
La oss starte med de grå delene.
For de svarte delene (rutene) trenger vi en svart til grå gradient. Vi trenger ikke graden for alle torgene. Med den svarte til grå gradienten prøver vi å simulere høydepunktet på de svarte delene.
I dette trinnet vil vi prøve å lage to skygger av uregelmessige former. For å gjøre det trenger vi Blend Tool. Ta tak i pennverktøyet (P) fra verktøylinjen og opprett en form som vist. Du vil merke at denne formen inneholder fire ankerpunkter. Sett fyllfarge til grått (# D1D3D4).
Med pennverktøyet (P) tegner du en annen form. Pass på å lage den med bare fire ankerpunkter. Sett fyllfarge til hvitt (#FFFFF).
Når du blander vektorbaner, er antall ankerpunkter veldig viktige. Du må sørge for at stiene inneholder samme antall ankerpunkter. Ellers vil du ikke kunne opprette en jevn overgang mellom farger. Velg begge figurene og under Objekt velg Blend> Lag. Deretter velger du Objekt> Blend> Blandingsalternativer og angir verdien for Spesifiserte trinn til 50.
Send skyggen vi nettopp har opprettet til baksiden (Shift + Command _ + [). Bruk samme teknikk til å lage skyggen for den andre delen av filmstripen. Bare vær sikker på å blande to former med nøyaktig samme antall ankerpunkter.
Og vi er ferdige! Med kombinasjonen av noen svært nyttige verktøy og former har vi skapt en attraktiv filmstrimmel. Prøv denne teknikken og lag en filmstrip i forskjellige stillinger. Føl deg fri til å være kreativ og lek med perspektivet. Hvis du har noen spørsmål eller kommentarer, vennligst legg inn dem i kommentarfeltet nedenfor. Jeg håper du liker opplæringen. Takk for at du følger med!