Sommeren er en flott sesong for å avdekke sykkelen og sykle nedover veien! Det er fortsatt en hel sommer måned fremover, så la oss ta en tur gjennom den spennende prosessen med å lage en flatskjerm barnas sykkel i Adobe Illustrator, ved hjelp av enkle former, alternativer fra Stroke panel og diverse Pathfinder operasjoner. La oss begynne!
Vi starter fra den viktigste delen av sykkelen: hjulet. Og for det første skal vi danne et dekk. Bruke Ellipseverktøyet (L) å lage en 150 x 150 px sirkel. Bytt Fylle farge til Ingen og Stroke farge til mørk-violet i Farger panel. Hodet til Stroke panelet og sett inn Vekt til 8 pt.
La oss konvertere vår sirkel til kurver og legge en mild skygge til den, noe som gjør dekkene mer tredimensjonale. Gå til Objekt> Utvid> Stroke. Nå har vi en ringformet Forbindelsesvei.
Kopiere formen og Lim inn den foran to ganger (Control-C> Control-F> Control-F). Velg toppformen og flytt den til høyre litt ved hjelp av høyre piltast (Jeg har byttet toppformen til konturer, slik at den er tydelig synlig i skjermbildet nedenfor).
Og her er et triks. Velg formen som vi har flyttet og den under den. Bruke Minus Front funksjon av Pathfinder å kutte figurene, slik at vi kun har to stykker igjen. Bytt Blandingsmodus til Multiplisere i åpenhet panel og juster fargen, snu fasene til en subtil skygge. Vi bruker denne metoden videre og legger til halv gjennomsiktige skygger til andre deler av sykkelen vår også.
Kopier formen som vi har opprettet, og plasser duplikatet i den første formen, og gjør det mindre. Endre fargen på den indre formen til lys beige, og skape feltet.
Nå må vi legge til noen eiker. Lag en vertikal linje med Linjesegmentverktøy (\), holder nede Skifte nøkkel. Sett Stroke Weight til 3 pt og fargen til den samme beige som vi har på felgen. Holder linjen valgt, Dobbeltklikk de Rotate Tool (R) ikonet i Verktøy panel. I popup-vinduet Roter alternativer vindu, sett inn Rotere Angle verdi til 90 grader å plassere vår linje horisontalt. Klikk på Kopiere knappen for å lage to krysslinjer.
La oss multiplisere eiker. Velg krysslinjene og åpne Roter alternativer vindu igjen. Sett Angle verdi til 360/20. På den måten beregner Adobe Illustrator automatisk riktig vinkelsgrad for 20 kopier. Klikk på Kopiere knappen og deretter gjenta vår siste handling ved å trykke Kontroll-D flere ganger, noe som gjør flere kopier av eikerne.
La oss legge til et hjulfender. Lag en sirkel av samme størrelse som vårt hjul og legg det på toppen, som dekker hjulet. Bytte Fyll og slag (Shift-X) farger og sett Stroke Weight til 8 pt, gjør en tykk oversikt.
Ta nå Saksverktøy (С) og klikk på venstre og høyre ankerpunkter. På denne måten deler vi formen i to like halvdeler. Slett den nedre halvdelen. Som for den øvre halvdelen, sett inn Vekt til 8 pt, og Lokk og Hjørne til mellomposisjoner i Stroke panel.
Objekt> Utvid fenderen, fyll den med en girlish rosa farge og legg skyggen på si måte som vi gjorde tidligere, ved hjelp av Minus Front funksjon av Pathfinder. Plasser en liten 25 x 25 px sirkel inne i hjulet, ved hjelp av Rette inn panel til Rette inn den til Nøkkelobjekt, plasser den rett i midten av hjulet.
La oss skildre et panel som dekker kjeden. Ta Rektangelverktøy (M), Lag et smalt turkis rektangel og legg det horisontalt. Velg øverste høyre ankerpunkt med Direkte utvalgsverktøy (A) og flytt det litt opp ved å trykke på pil opp flere ganger eller ved å holde nede Skifte tast og trykk på pil opp å flytte den til en større avstand. Gjenta det samme for nedre høyre ankerpunkt.
Bruke Levende hjørner funksjonen til Adobe Illustrator CC for å gjøre hjørnene avrundet: velg form og som du ser de små sirkelindikatorene ved siden av hvert hjørne, trekk noen av dem til sitt maksimum. Hvis du bruker tidligere versjoner av programmet, kan du gjerne søke Effekt> Stylize> Round Corners.
Velg den rosa sirkelen på hjulet, hold nede begge deler alt og Skifte og dra sirkelen til høyre for å lage en kopi. Gjør kopieringssirkelen litt større og legg til en annen på toppen. Du kan også gjøre hjørnene i den høyre delen av turkisformen mer avrundet ved å velge alle ankerpunktene på høyre side og bruke Levende hjørner funksjonen igjen for å øke rundheten.
Bruke Linjesegmentverktøy (\) eller Pennverktøyet (P) å tegne et lite diagonalt slag med 5 pt slagvekt for vevarmen. Legg en pedal på toppen av den med Rektangelverktøy (M) eller Avrundet rektangelverktøy.
Tegn en tykk linje med 10 pt slagvekt for setetrøret. Og legg til en annen tynnere linje, nesten vinkelrett på setetrøret, og danner en trekant. Lag et rosa sete på toppen ved hjelp av Avrundet rektangelverktøy.
Velg nå hjulet, hold nede alt og Skifte og dra for å lage en kopi, som gjør forhjulet. La oss rotere fenderen på forhjulet litt. Velg fender, ta Rotate Tool (R), plasser svingpunktet i midten av forhjulet (Alt-klikk i midten) og slipp musenøkkelen for å åpne Roter alternativer vindu. Sett Angle verdi til 20 grader.
Legg hodetrøret foran på sykkelen ved å holde Alt-Shift og kopiering av setetrøret, slik at linjene er parallelle.
Nå er det på tide å legge til en stamme og et styr på vår sykkel! Tegn en polylin med skarpt hjørne ved hjelp av Pennverktøyet (P). Velg ankerpunktet på hjørnet og Konvertere den å glatte over fra kontrollpanelet på toppen. Dupliser den opprettede stammen og endre fargen på kopien til rosa. Hvis du holder formen valgt, bruker du Eraser Tool (Shift-E) for å slette det meste av kopien, og bare etterlate et lite stykke for håndtaket.
Legg til to flere rør som forbinder begge deler av sykkelen. Bøy topprøret med Curvature Tool (Shift-'), danner en jevn bue.
La oss legge til noen mindre detaljer for å gi bildet vårt et ferdig utseende! Velg kjederedekselet og gå til Objekt> Path> Offset Path. Sett offset verdi til -5 px, dermed skape en ny form inne i den valgte. Gjør formen mørkere og legg til noen flere elementer på sykkelen til din smak.
For å lage en enkel og ren sammensetning, sett et lysbeige rektangel i bunnen av lag panel for bakgrunnen og legg til noen mørkere flekker på bakken rundt hjulene.
Til slutt, la oss danne skyene som vi kan plassere i det øverste området av bildet vårt. Bruke Ellipseverktøyet (L) å lage en rekke hvite sirkler, overlapper hverandre. Hold sirklene valgt, ta Eraser Tool (Shift-E), hold nede alt nøkkel, og dra Eraser Tool over den nederste delen av skyen, noe som gjør et hvitt rektangel. Når du slipper museknappen, er alle uønskede deler borte. Vår fluffy sky er klar!
God jobb, folkens! Vi har ferdig med å lage en flat barnesykkel, ved hjelp av enkle, men effektive teknikker. Jeg håper du har hatt denne rask opplæringen og vil komme tilbake for mer. Hold deg oppdatert og fortsett å lage vakre ting!