I denne opplæringen følger vi en spennende prosess for å lage flate middelalderlige våpen for spill! Vi jobber med grunnleggende geometriske former og bruker ulike funksjoner og verktøy fra Adobe Illustrator til å forandre og endre formene.
Ved slutten av denne opplæringen vil du kunne skape ikke bare et fantasy longsword, heavy warhammer og en kamp økse, men du kan også bruke de beskrevne teknikkene til å lage hele settet av middelalderske våpen eller fantasi eiendeler for spillet ditt! Du er velkommen til å bla gjennom Envato Market for referanser til middelalderske våpen, og så la oss starte!
La oss begynne med å lage en Nytt dokument av 800 x 600 px størrelse og lag et grå-grått rektangel av samme størrelse, ved hjelp av Rektangelverktøy (M) å danne en bakgrunn.
La oss begynne å forme vårt sverd fra et rektangel av 30 x 280 px størrelse. Fyll formen med en mild lineær gradient, bestående av tre farger: lyseblå, lysegul og lysrosa, noe som gir en effekt av en metalloverflate. Bruke Gradient Tool (G) å plassere den vertikalt.
Å bruke riktige farger er en av de viktigste tingene som gjør illustrasjonen din levende og nyter det! Hvis du vil bruke den samme fargepaletten som i denne opplæringen, kan du gjerne bruke Eyedropper Tool (I) og hold Skifte å velge fargen fra et hvilket som helst sted på skjermen. På denne måten kan du velge farger direkte fra disse skjermbildene!
Dette fungerer også for gradienter: velg en glidebryter i gradient panel, ta Eyedropper Tool (I), holde Skifte og velg ønsket farge, og endre fargene på skyveknappen. Dette tipset kan virkelig øke arbeidet ditt. Praktisk, er det ikke?
Gå til Objekt> Sti> Legg til ankerpoeng. Bruke Direkte utvalgsverktøy (A) å velge det nye ankerpunktet i midten av toppkanten og dra den opp, og form den spisse spissen av bladet.
Gå til Objekt> Path> Offset Path og sett offset verdi til -7 px, danner en mindre form inni.
Kopiere formen og Lim inn i baksiden (Control-C> Control-B). Flytt det noen piksler til venstre, ved hjelp av piltastene, og bytt Blandingsmodus til Multiplisere i Transparentpanel, danner en skånsom skygge.
Gjenta den samme handlingen igjen, men denne gangen flytter du noen få piksler til høyre. Bytt Blandingsmodus til Skjerm, gjør et lyst høydepunkt.
La oss nå flette tipsene i alle tre fasene på et tidspunkt. Ta Lasso Tool (Q) og velg poengene. Hodet til Rette inn panelet og kontroller at du har valgt Juster til utvalg. Til slutt klikker du Horisontal justeringssenter og Vertikal Justeringssenter å justere alle punktene på ett punkt.
La oss nå forme sverdets spor. Bruke Linjesegmentverktøy (\) og hold Skifte å lage en vertikal linje over sverdets midtre ridge. Påfør en hvit farge for Stroke og endre Profil til Breddeprofil 1 i Stroke panel for å gjøre linjen spiss.
La oss justere figurene. Velg linjen og sverdbunnen under den. Klikk sverdet en gang til for å gjøre det til en Nøkkelobjekt (det vil bli merket med tykkere utvalg). Hodet til Rette inn panel og klikk Horisontal justeringssenter og Vertikal Justeringssenter å justere figurene.
La oss begynne å forme kryssbeskyttelsen fra a 90 x 10 px rektangel. Fyll den med mørk grå-lilla gradient og plasser gradienten diagonalt ved hjelp av Gradient Tool (G).
Kopiere formen og Lim inn foran (Control-C> Control-F). Squash formen for å gjøre det smalere og gjøre fargene på graden litt mørkere.
Kopiere jo større rektangel og Lim inn i baksiden (Control-C> Control-B). Flytt kopien litt ned og gjør den mørkere. Gjenta den samme handlingen, flytt den nye kopien opp og gjør den lettere for å gjøre vakt mer tredimensjonal og detaljert.
La oss legge til flere elementer til vakt. Legg til et lite vertikalt rektangel av 7 x 23 px størrelse på venstre side av vakt. Fyll den med lineær gradient av samme farger som vaktet, men gjør det litt mørkere.
Legg til en liten 13 x 13 px sirkel, plasser den under rektangelet (Shift-Control- [).
Velg de øverste venstre og nederste venstre ankerpunkter i rektangelet med Direkte utvalgsverktøy (A) og bruk Levende hjørner funksjon for å gjøre hjørnene litt avrundet ved å trekke sirkelmarkørene.
Gruppe (Control-G) rektangelet og sirkelen. Dobbeltklikk de Reflekteringsverktøy (O) og velg Vertikal akse. Klikk på Kopiere knappen for å lage en speilet kopi og plassere den på motsatt side av vaktet.
La oss legge til et enkelt, elegant grep mot vårt sverd. Lag et rektangel av 30 x 85 px størrelse, med samme mørke fargepalett. Lag et par rektangelkopier på toppen og gjør dem smalere, og danner stripene med mørkere og lettere farger.
Kopier det dekorative elementet fra vaktspissen, gjør det større, og fest det til bunnen av grepet.
La oss fullføre grepet ved å legge til et annet element. Lag et tynt rektangel over grepet, som vist på skjermbildet nedenfor. Velg det øverste og nederste venstre ankerpunktet med Direkte utvalgsverktøy (A) og dra dem opp, slik at formen skjeves.
Bruke Reflekteringsverktøy (O) å vende formen over Vertikal akse og lag en Kopiere. Nå har vi to krysset metall striper, dekorere vakt.
La oss legge til noen høydepunkter på metallflaten av sverdet vårt for å gjøre det mer realistisk. Bruke Rektangelverktøy (M) å lage et sett med horisontale striper. Fyll dem med blå farge og bytt Blandingsmodus til Skjerm.
Legg stripene over sverdet, drei dem om 30 grader.
Velg nå bladformen sammen med stripene og ta Form Builder Tool (Shift-M). Holde alt og klikk på unødvendige brikkene utenfor bladet for å slette dem.
Til slutt, la oss legge til noen få etterbehandler på sverdets blad. Zoom inn og bruk Pennverktøyet (P) å legge til tre ankerpunkter på høyre kant av bladet. Velg midtpunktet med Direkte utvalgsverktøy (A) og flytte den til motsatt side og danner et hakk. Legg til flere hakk på bladet, slik at det ser mer alderen og fliset, som om det allerede har blitt brukt i slag.
Der har vi det! Våre sverd er klare. La oss gå videre og lage en tung warhammer!
La oss begynne å lage den øverste delen av hammeren. Bruke Rektangelverktøy (M) og lag en 60 x 95 px form, fyll den med en gylden lineær gradient, ved hjelp av de milde tonene med gule og oransje farger. Legg gradienten diagonalt.
Legg til to smale rektangler, plasser dem på venstre side av større form. Juster fargene, skape et skinnende metalllook: gjør den mørke delen av det nederste rektangelet litt mørkere enn den øverste formen. Og gjør den lyse gule delen av bunnformen lysere enn den øverste formen, skape en fin kontrast og legge dimensjon til figurene.
Legg til to grupper av rektangler, dekorere hammeren.
Nå skal vi lage sentrum av hammerens topp. Lage en 45 x 85 px rektangel, fyll det med mørk-lilla lineær gradient. Dupliser (Control-C> Control-F) formen og krympe den til 20 x 85 px, gjør rektangelet smalere. Gjør fargene på graden litt lettere.
Duplisere Den nye formen og roter den 90 grader, gjør et kryss. Juster bredden på formen slik at den passer den store rektangelen. Velg kryssstrimmene og Forene dem i Pathfinder, slå dem sammen i en enkelt form.
Legg til to striper under krysset, fyll dem med mørkere gradient for å lage en subtil skygge.
La oss lage en skinnende perle for å dekorere hammeren. Bruke Polygonverktøy og sett nummeret på Sider til 6, danner en sekskant på ca. 8 x 8 px størrelse. Fyll den med lineær gradient fra rosa-rosa til mørkere rosa. Duplisere formen og krympe den for å lage en mindre sekskant på innsiden. Gjør fargene på gradienten litt lettere, slik at formen spretter ut.
Legg til en mørk stripe på venstre side av hammeren. Og la oss feste rubiene! Plasser perlen på toppen av formen, hold Alt-Shift, og dra den ned for å lage en kopi. trykk Kontroll-D flere ganger for å gjenta vår siste handling, og gjøre flere kopier.
Dekorer den mørke delen av hammeren med en stor perle også.
La oss bruke Reflekteringsverktøy (O) å vende den gylne delen av hammeren til motsatt side.
Lag et par brune striper med Rektangelverktøy (M) og sett Blandingsmodus til Skjerm. Plasser dem over den gylne basen av hammeren og bruk Form Builder Tool (M) mens du holder alt å slette de unødvendige brikkene.
Legg til et par hakk til de mørke delene av hammeren for å få det flippet.
La oss legge til et skinnende gyldent håndtak til hammeren. Form a 15 x 180 px rektangel og fyll det med vertikal lineær gradient fra gul til oransje, noe som gir et skinnende metall utseende. Legg til et annet rektangel under, noe som gjør det litt bredere og gjør fargene til gradienten lysere, og skaper en fin kontrast mellom figurene.
La oss legge til et grep på håndtaket. Lag en gruppe mørk-lilla rektangler av samme type som vi gjorde for vakt av vårt sverd. Still størrelsen på 55 x 15 px.
Legg til et annet mørkt rektangel av 40 x 125 px for grepet. Plasser tre tynne vertikale striper over grepet for å gjøre det teksturert. Legg til et dekorativt element i bunnen av grepet. Du kan kopiere en fra vårt sverd eller lage en ny, ved hjelp av Rektangelverktøy (M) og Ellipseverktøyet (L).
Kopier det kryssede elementet fra sverdets grep og legg det på hammerens grep.
Nå ser håndtaket massivt og detaljert ut!
Og det er det for vår gyldne warhammer! La oss gå videre til øksen!
La oss begynne å lage økshode med doble kniver. Bruke Ellipseverktøyet (L) å lage en 195 x 195 px sirkel, fyll den med mild lineær gradient. Jeg bruker de samme fargene som for sverdet vårt.
Legg til to mindre sirkler som dekker topp- og bunndelene i den første sirkelen. Rette inn alle tre former til Vertikalt senter og bruk Form Builder Tool (Shift-M) mens du holder alt å kutte ut sirklene.
Duplisere bladet to ganger (Control-C> Control-F> Control-F) og squash toppen kopi, noe som gjør det smalere. Velg toppform og den under den og bruk Minus Front funksjon av Pathfinder å kutte former, danner kantene på bladene. Bytt de resterende delene inn i Multipliser Blending Mode, gjør dem litt mørkere.
La oss lage et dekorativt element i midten av bladet. Kombiner tre geometriske former som vist på skjermbildet under, roterende en firkant 45 grader og plassere to kryssende ovaler på toppen av den. Velg alle tre former og Forene dem i Pathfinder.
Fyll den opprettede formen med gylden lineær gradient.
Holde formen valgt, gå til Objekt> Path> Offset Path og søk a -5 px forskyvning verdi. Juster fargen på toppformen, noe som gjør den litt lettere å legge til dimensjon.
Legg til en annen mindre form på toppen og fyll den med mørk lilla gradient. Dekorer formen med en lys perle, duplisere den fra hammeren.
La oss nå danne treet av vår kampøkse. Jeg bruker sverdens blad til å forme halvdelen og bytte farger på gradienten til mørk brun, som viser en treflate.
Vi må også legge til et stort grep på håndtaket, men det er ikke nødvendig å lage en ny! La oss bruke den vi har laget til hammeren og endre fargene på delene fra mørk lilla til gull.
Kopier en horisontal stripe fra grepet og legg til et par av dem til den øverste delen av hatten for å få dem til å holde bladet.
Arbeid på bladet litt mer, legg til noen hakk og lyse refleksjoner på metalloverflaten. Nå ser vårt økse ut komplett!
La oss legge til en endelige detalj for å gi hele våpenets komposisjon et ferdig utseende. Bruke Ellipseverktøyet (L) å lage en 120 x 15 px oval og fyll den med radial gradient fra blått i midten til hvitt ved kantene. Squash gradienten ved hjelp av Gradient Tool (G).
Bytt Blandingsmodus av formen til multiple, danner en subtil skygge.
God jobb! Vi har nettopp ferdig med å designe vårt sett med flate fantasy våpen. La oss plassere dem på rad og legge til en skygge under hvert våpen for å få alt til å se komplett.
Jeg håper du har likt å følge denne opplæringen og oppdaget noen nyttige tips og triks som vil hjelpe deg med å utvide settet og skape flere våpen av forskjellige slag, for eksempel pigger, staver, daggers og mer. Ta en titt på denne middelalderlige våpenpakken hvis du vil få kildefilen og se hvilke andre typer våpen som kan opprettes ved hjelp av denne teknikken.
Ha det gøy, og vær så snill å dele resultatene dine!