Hvordan male psykedelisk i Illustrator

I denne opplæringen bruker vi illustrator for å lage psykedelisk reptil kunst. Jeg vil vise deg min prosess for å bruke overlappende vektorgrader for å lage en malerisk stilillustrasjon. Du kan se mer av denne stilen på kunstverket på min porteføljeside. La oss begynne på denne opplæringen!

Du kan finne kildefilene i katalogen merket "kilde" som kom inn i filene du lastet ned. Du kan ønske å se gjennom dem kort før vi begynner.


Trinn 1

Selv når du lager vektorkunst, er du tegning den grunnleggende veiledningen for din endelige illustrasjon. Tilbring en god stund å få tegningen perfekt før du skanner den inn i datamaskinen.



Trinn 1A

Når tegningen din er skannet inn, begynner du med å bruke blyantverktøyet eller pennverktøyet (alt du foretrekker), og spore de grunnleggende figurene på tegningen. Bruk gjennomsiktighet for å se hvordan tegningen din ser ut når du sporer.



Trinn 1B

Hvert element i tegningen er viktig, så vær oppmerksom på små detaljer som under magen av slangen. Pennverktøyet er nyttig for dette området av illustrasjonen.




Steg 2

Når du har de grunnleggende elementene i tegningen ferdig, eksperimentere med farger og legg til en grunnleggende farge for bakgrunnen din.



Trinn 3

Med blyantverktøyet eller pennverktøyet, legg til noen toneverdier i slangenes hode. Når du har en form som du er fornøyd med, skal du opprekke Opacity til rundt 20%.



Trinn 3A

Tilbring litt tid på å skygge hodet. Du kan oppnå skygge ved å tegne toner og justere opasiteten. Hvis du noen gang har hatt et maleri, skygger du på samme måte i illustratoren, som om du maler på lerret. Legg til mørkere toner med høyere opasitet nær kantene på hodet og lysetoner i nærheten av midten.



Trinn 4

Nå bruke mer tid på å tegne i slangerne. Ha det gøy ved å tegne flekker løst gjennom slangen. Siden disse stedene fortsatt er en del av tegningen, kan de gjøres på samme lag som den generelle slangetegningen.



Trinn 5

Dobbeltklikking av blyantverktøyet gir deg mulighet til å styre verktøyet mer nøyaktig. Prøv med denne innstillingen til du er fornøyd med resultatene. Lag nå et nytt lag og begynn å legge til mer farge i slangen ved å legge til noen gule toner rundt de grunnleggende rødt tonene som er lagt til før. Legg farge rundt hver form, noe som vil bidra til å flytte fargen rundt og legge liv til brikken.



Trinn 5A

Fortsett denne prosessen gjennom slangen.



Trinn 5B

Når du er ferdig med å legge den gule, vil laget ditt se ut som denne figuren nedenfor.



Trinn 6

For å hjelpe blande de to tonene, velg en farge som vil bidra til å myke opp den harde kanten mellom de to farger. Jeg velger en annen oransje farge. Tegn en abstrakt form, som vil overlappe gul og rød. Endre deretter Opacity til ca 55%. Dette vil myke kantene.




Trinn 6A

Når du er ferdig, bør laget ditt se ut som denne figuren nedenfor.



Trinn 7

Lag et nytt lag og merk det "skygger". I stedet for å bruke en svart, velg en farge som lilla. Deretter tegner nyanser rundt kantene på slangen med pennverktøyet. Etter å ha tegnet dem, må du endre Opacity til 10% eller 15%. Tegn mange av disse swooshformene rundt kantene på slangen. Dette vil bidra til å legge til dybde i illustrasjonen.





Trinn 7C

Når du er ferdig, bør laget ditt se ut som denne figuren nedenfor.



Trinn 8

Nå som slangen er nesten fullført, lar vi leke med å legge til litt tekstur i bakgrunnen. Tegn noen få grunnleggende objekter i bakgrunnen. Deretter velger du Twirl-verktøyet, og snur deretter objektene du trakk til du er fornøyd med resultatene.



Trinn 9

Nå for ferdigstillingen. Legg til noen etterbehandling høydepunkter til slangen ved å tegne noen swoosh figurer med pennverktøyet. Neste fra Effektalternativer, klikk på Blur-delen, og velg Gaussian Blur. Legg bare til noen få poeng for å legge til bare liten burr til kantene.



Konklusjon

Se nå over den ferdige illustrasjonen din, og legg til noen ekstra høydepunkter eller skygger du har behov for. Vår ferdige illustrasjon er vist nedenfor.