Intervju med Caramelaw aka Sheena Aw

Caramelaw (aka Sheena Aw) er en bevegelses grafisk designer og illustratør fra Singapore. Hun gikk i animasjon tilbake på skolen, men ventet inn i kringkastingsdesign da hun begynte å jobbe. Hun har gjort designarbeid for MTV Asia, Sony International, DC Comics, og mange andre.

Hun elsker å tegne morsomt og gal candyart. Hun finner seg nedsenket i sin lille verden av godteri, regnbuer og sopp. Caramelaw er en stor naturelsker og det spiller en stor rolle i hennes kunstskapelser. Gjennom hennes kunst håper hun å nå ut til verden og bringe glede til de som elsker kunsten hennes.

1. Hei Caramelaw, gi oss en kort biografi, fortell oss hvor du er fra. Er Caramelaw ditt virkelige navn? Hvem er personen bak Caramelaw?

Hei, jeg heter Sheena Aw og jeg er jenta bak Caramelaws kunst. Jeg er basert i Singapore. Jeg er en bevegelsesgrafik artist / videoredigerer med dag og godteri superhelt om natten. Jeg elsker å lage galle illustrasjoner og tilpasse leker i fritiden min.

Hennes Majestet

2. Hvordan begynte du i digital kunst. Har du tatt formell opplæring i dette feltet? Hvordan var din første børste med vektorillustrasjoner? Hvilke programmer eller programvare bruker du til å lage dine vektorkunstverk?

Jeg studerte Interactive Media Design i Temasek School of Design (Singapore) og ble uteksaminert med et diplom. Majored i animasjon tilbake på skolen, men ventured inn i kringkastingsdesign når jeg begynte å jobbe.

Min første introduksjon med vektor ville være med bruk av Macromedia Flash (den gangen var det fortsatt kjent som MF). Jeg gjorde flash animasjoner tilbake på skolen og ble forelsket i den karakteristiske og rene stilen med vektorkunst. Flash var en bris å bruke til å lage vektorarbeid, og det ble snart mitt favorittverktøy. Det forlot meg aldri siden da. Etterpå vil jeg gjøre mange touch-ups og sammensetningsoppsett i Photoshop.

HEIST

3. Gå oss gjennom etableringen av et typisk bilde for deg. Hvor lang tid tar det å lage? Hva handler det om vektor mediet som fascinerer deg?

Det starter vanligvis med en praktisk skissebok. Jeg går ut, jeg blir inspirert, skribler dem ned, bringer skatten hjem og begynner å gjøre mer konstruktiv skisse. Ærlig talt har jeg ingen anelse om hvordan min kunst ville vise seg å være når jeg begynner å lage dem i vektorgrafik. Det tar bare et eget liv når jeg gjør fremgang.

Dens fascinerende coz 'Jeg vet aldri hva jeg kan forvente. Men resultatene er alltid tilfredsstillende. :)

Fat Sweet Geisha, Et samarbeid med Rubens Cantuni

4. Hva jobber du med i dag, noe interessant eller spennende prosjekt? Fortell oss om jobben din som kringkastingsdesigner.

Jeg jobber for tiden med noen tegndesigner med DC-tegneserier og jobber også med neste Depthcore Pack. Flere tilpassede leker i produksjonen. Spennende tider!

Jeg gjør videoredigering og bevegelsesgrafikk under min dagsjobb som kringkastingsdesigner. Jeg pleide å lage på flypromoter for MTV Asia noen år tilbake, men nå prøver jeg ut bedriftens videoer. Jeg vil ikke si det spennende, men det gir meg absolutt et annet sett med utfordringer!

Mor Lucker

5. Illustrasjonene dine er fulle av fantasy figurer, skapninger og godterier, hva er den første gnisten av fantasi som utløser deg til å starte på et stykke? Hvordan ville du definere stilen din. Hva vil du at seerne skal gå bort med når de ser en av brikkene dine?

Søt + Morbid. Det oppsummerer det perfekt. :)

Jeg er også en stor naturelskere. Det er det trær, dyr, blomster, sopp, regnbuer, regndråper ... alt! Det spiller en stor rolle i kunstverkene mine. Jeg elsker hvor vakker og perfekt mor naturen er. Jeg tror verden skal lære av sin skjønnhet og ikke ta noe på jorden for gitt. Jeg pleier å gjenspeile det i det meste av mitt kunstverk.

Når jeg lager kunst, håper jeg det gir et smil til de som ser på det. Farger, tegnene og kjærligheten som er lagt inn i den.

Temple søt tempel

6. Jeg merker at illustrasjonene dine har en typisk fargepalett; du ser ut til å bruke lignende farger for illustrasjonene dine. Hvorfor liker du å bruke disse fargene?

Jeg tror at fargevalget mitt spiller en stor rolle i kunsten min. Jeg en gang gjorde et kunstverk i svart og hvitt. Det virket ikke helt riktig. Selv om tegnene, historien og alt annet går etter planen, men uten farge, virker det bare ikke i det hele tatt. Gjør meg veldig frustrert coz 'Jeg likte det ikke. Min kunst trenger å ha farge! Massevis av farge. Caramelaw stil. Jo mer merrier!

Så ja, jeg bruker alltid mange farger til min kunst og mesteparten av tiden holder til lignende fargevalg, det er min favoritt! Gjør meg lyst til å kaste inn flere ideer når jeg ser fargene jeg elsker å jobbe med.

Det er som et barn blir tiltrukket av lyse farger. :)

Un-NOIRamelized?

7. Hvilket er ditt favorittarbeid som du har laget så langt og hvorfor? Hva var inspirasjonen og ideen bak den?

Mitt favorittstykke nå ville være "Trær i himmelen."

Tanken bak den var å ha glede å se trær som ikke er på jorden, men flyter over på skyene. I den verden har ekorre en tendens til deres behov, fugler med vannet bokser festet til føttene vannet trærne. Det er som et etterliv, et syn på hva som skjer med trær etter at folk har hugget dem ned. I så mange år har de gitt oss tre, ly og ren luft uten klager, de fortjener å gå til himmelen. Men likevel, folk tar fortsatt naturen for gitt. Det er en melding som folk trenger å forstå.

Trær i himmelen

8. Tror du at en kunstners persona gjenspeiles i hans / hennes arbeid? Hvis ja, hvilket aspekt, av dine motiver og illustrasjoner reflekterer deler av din personlighet?

Selvfølgelig! Et kunstverk må være et stykke av deg. Det må gjøres med så mye kjærlighet og lidenskap at når folk ser på det, kan de fortelle at det er en brikke fra blokken. Det er veldig viktig.

For meg og min kunstverk, det går bare for å vise, jeg er fortsatt et barn på hjertet. Oppvokst stoppet meg aldri fra fantasiværlden min, snakkende monstre og underlige venner. Jeg er fortsatt tiltrukket av lyse farger og merkelige ting. Som jeg sa før, lik et barn tiltrukket av sine søte leker. Et sted ingen kan komme inn, men meg selv. Likevel vil jeg vise verden hva som foregår i hodet mitt.

Bli med galskapen

9. Hvem er din kunstneriske rollemodell? Er det noen artist (er) som du får inspirasjon fra? Eller noen bestemt nettside (r)?

Takashi Murakami. Han er min kunsthelte! Jeg elsker alt han gjør. Hans kunst, hans tegn, hans fargevalg, hans animasjon og kunstretning. Jeg ser opp til ham og hva han har oppnådd som kunstner, og jeg streber etter å være som han.

Selvfølgelig ser jeg på andre stiler utenfor Takashi Murakami. Jeg er medlem av DepthCORE-teamet og alle kunstnerne er som en familie. Vi hjelper hverandre ved å gi ideer og tilbakemelding. Det er en fantastisk plattform for eksponering og møte nye, flotte og talentfulle kunstnere rundt om i verden. Husk å besøke DepthCORE for mer informasjon. Det er et flott sted å bli inspirert ... stor tid!

Sukker sprinkler12

10. Bortsett fra kunst og illustrasjon hvilke andre ting liker du? Hvordan lade du opp dine kreative batterier?

Jeg elsker å gjøre hender på prosjekter, for eksempel å tilpasse leker, som vinyl, vintage My Little Pony og Pullip dukker.

Det er en annen kunstgenre selv, og jeg finner alltid meg selv å tenke på nye måter og materialer som skal brukes til å "karamellisere" lekene opp. Det er veldig gøy og jeg liker å gjøre det! Det får meg til å jobbe og generere nye ideer hele tiden.

Jeg gjorde et egendefinert Pretty Parlor-prosjekt ut av kjedsomhet ved å slå et gammelt tappinghesthus inn i noe helt nytt igjen. Mye planlegging og hardt arbeid gikk inn i det, men jeg er veldig fornøyd med resultatene. Også, jeg opprettet en ny type Pullip dukker og ponnier kalt "Pollips". (Pullips + Ponies) Tilpassede dukker og ponnier paret sammen som et sett. Jeg håper de en dag ville gjøre det stort i Dolly-verdenen.

Kirsebær Lolitas

11. Takk for intervjuet Caramelaw. Vil du gi noen tips eller råd til aspirerende designere og illustratører?

Gjør det du elsker å gjøre og tro på det. Aldri gi opp. :)

I min verden

Caramelaw på nettet

  • Caramelaw på deviantArt
  • Caramelaw på Flickr

Abonner på Vectortuts + RSS-feed for å holde deg oppdatert med de nyeste vektoropplæringene og artiklene.