Illustrator, i motsetning til Photoshop, har ikke mange funksjoner som gjør at du kan randomisere elementer i designet. Men de som den har, kan være like kraftige. Vi vil bare bruke disse verktøyene for å lage en enkel, men tiltalende, T-skjorte eller tapetdesign.
La oss starte med å lansere Illustrator og opprette et nytt dokument (Control + N). Angi dimensjonene på 1000px ved 1000px, velg RGB Color Mode og sett Raster Effect til 150 ppi. Klikk på OK, og du er ferdig med å sette opp dokumentet!
Merk: Du kan følge retningslinjene mine og angi nøyaktig de samme dimensjonene og bruke senere de samme verdiene som jeg skal bruke, men vær så snill å eksperimentere og ikke holde deg nøyaktig til alle verdiene. Tross alt handler det om randomisering!
La oss gå videre og etablere sentrum av vårt kunstverk først. Gå til Vis-menyen og velg Vis linjaler (Kontroll + R). Neste klikk og trekk ut to guider ut av linjene - en vertikal og en horisontal. Etter å ha valgt begge guider, må du opprette Juster paletten (Shift + F7) og bruke den til å plassere guidene i midten av bildet. Gi nytt navn til dette laget "guider" og lås det.
Lag et nytt lag og kaller det "kunstverk". Sørg for at Smart Guides er aktivert (Control + U), og velg deretter Ellipseverktøyet (Control + L) og Alt + Click ved skjæringspunktet for støttelinjene. Skriv inn 700px for begge dimensjoner og trykk OK. Fyll sirkelen med CMYK rødt (C = 0, M = 100, Y = 100, K = 0) og gi det ingen slag.
Kopier sirkelen (Control + C), lim den inn foran (Control + F) og skala den ned til 85%. Velg begge sirkler og gå til Objekt> Sammensatt sti> Lag eller trykk på Control + 8. Du bør få en stor rød ring som den nedenfor:
OK, den utvendige ringen er klar, la oss nå bryte den i stykker. Velg Rektangulært Rutenettverktøy (det gjemmer seg i Linjesegmentverktøy-gruppen i verktøylinjen). Alt + Klikk i midten av bildet, endre verktøys egenskaper som i bildet under og trykk OK. Du får et ganske tett rutenett på toppen av ringen. Gi den litt levende strekkfarge for å skille den lett ut.
Til slutt skal vi bruke rutenettet for å kutte ringen i små stykker, men for øyeblikket ser det for jevnt ut, så la oss rive opp! Vi vil bruke to effekter for å gi det mindre glatt utseende, men siden disse effektene bruker ankerpunkter til å gjøre jobben, må vi gi Illustrator noen flere poeng til å jobbe med.
Velg rutenettet og gå til Objekt-menyen> Sti> Legg til ankerpoeng. Gjenta denne operasjonen to ganger. Deretter må du kontrollere at rutenettet fortsatt er valgt, og gå til Effect-menyen> Forvreng og overfør> Zig Zag. Inngangsverdier som vist under og klikk OK.
Ok, dette ser litt bedre ut, men ikke ganske grovt nok. Gå igjen til Effect-menyen> Distort & Transform, men denne gangen velger du Roughen. Bruk verdiene som vist under og trykk OK. Deretter må du kontrollere at rutenettet fortsatt er valgt, gå til Objekt-menyen og velg Utvid utseende. Dette vil gjelde effektene permanent, men vil gjøre det mulig for deg å endre artikkelen ytterligere.
Rutenettet er tatt vare på, nå la oss forfine ringen. Velg den, gå til Objekt-menyen> Sti> Legg til ankerpunkter. Gjenta denne operasjonen to ganger - ringet ditt blir pent fylt med mange ankerpunkter. Gå nå til Objekt-menyen> Sti> Forenkle. Skriv inn verdiene som er sett under og trykk OK.
Velg rutenettet og ta tak i rotasjonsverktøyet (R). Bruk den til å rotere rutenettet tilfeldig - oddvinkelen, jo bedre. Bruk ditt valgverktøy (V) til å velge både rutenettet og den rillede ringen. Ta opp Pathfinder-pallen og klikk på Divide-knappen.
Neste trinn er å slette alle unødvendige rutenettelementer. Klikk av kunstverket for å fjerne markeringen av det, og bruk deretter Direkte utvalgingsverktøyet (A) til Alt + Klikk på et av gridelementene. Gå deretter til Velg meny> Samme> Utseende. Dette vil velge alt du ikke trenger, så gå videre og trykk Slett. Du vil bli igjen med ringen brutt i stykker av rutenettet.
Ok, så langt har vi gjort nesten alt annet enn randomisering. Vi kommer til det akkurat nå! Vi vil bruke kommandoen Transform hver som bor i Objekt-menyen. Velg kunstverket ditt og ungroup det ved å gå til Objekt-menyen> Ungroup (Shift + Control + G). Neste åpne opp Transform Hver dialogboks ved å gå til Objekt-menyen> Transformere> Transform hver (Alt + Shift + Control + D - i utgangspunktet må du knytte knyttneveen til nederste venstre hjørne av tastaturet og trykke på D).
Skriv inn verdiene som vist under og klikk OK. Åpne deretter dialogboksen Transform hver dialog igjen, og bruk en annen endring.
Tips: Hvis du ikke er helt fornøyd med den tilfeldige effekten, fjerner du merket for og merker av for Tilfeldig avmerkingsboks. Hver gang du gjør det, vil Illustrator omberegne parametere for hvert objekt som gir deg et litt annet resultat. Du kan til og med bruke standardverktøy for å omplassere elementer etter din smak.
Ok, la oss nå gå med krystallet. Start med å legge til et nytt lag (jeg ringte min "krystall"), lager en diamantform og fyll den med CMYK cyan (C: 100, M: 0, Y: 0, K: 0).
Ta igjen det rektangulære nettverktøyet og Alt + Klikk i midten av bildet. Skriv inn følgende verdier og klikk OK. Gi den igjen en Stroke-farge og ingen fylling. Kontroller at rutenettet er valgt, og legg til flere ankerpunkter ved hjelp av kommandoen Add Anchor Points (denne gangen bare en gang).
Lås alle lag unntatt "krystall" -laget. Bruk ditt direkte utvalgsverktøy (A) til å markere over den øverste raden av rutenettet. Velg Skalaverktøyet (S), trykk Enter og skala dem horisontalt til 0%. Neste gjør det samme med den nederste raden av poeng. Dette er effekten du leter etter:
Fortsett å bruke Direct Selection Tool til å flytte deler av rutenettet som justerer den til krystallets form. Dra mellomankerpunkter for å skape en illusjon av perspektiv. Bruk bildet nedenfor for referanse:
La oss nå knuse krystallet på samme måte som vi har brutt ringen. Velg både krystall og rutenett og bruk Divide-kommandoen i paletten Pathfinder. Deretter får du direkte utvalgsverktøyet (A) og Alt + Klikk på en av rutenettene. Velg alle unødvendige brikker ved å gå til Velg meny og velg Same> Utseende, og slett dem. Du bør få et pent kuttet krystall:
Kontroller at krystallet ditt er valgt, og trykk Skift + Kontroll + G for å oppheve gruppen. Åpne dialogboksen Transform hver (Alt + Skift + Kontroll + D) og gjør følgende transformasjoner. Selvfølgelig kan du endre elementer som trenger finjustering. Til slutt velger du alle elementene og reduserer Opacity til 80%.
Dupliser "krystall" laget, omdøpe det "krystall tilbake" og flytte det under "krystall" lag. Velg innholdet i "Crystal Back" -laget og gjenspeile dem vertikalt. Flytt noen av brikkene rundt for å få dem til å se mer tilfeldig ut. Reduser dekselet til 30%. Du bør nå se på noe mer eller mindre som dette:
Dupliser "Crystal Back" -laget og flytt det under det opprinnelige laget. Gi nytt navn til "rusk". Velg innholdet, åpne opp Transform hver dialogboks og bruk to følgende transformasjoner. Den første er ikke randomisert!
Når innholdet i "skrap" -laget er valgt, trykker du på Control + C for å kopiere dem og Control + F for å lime dem inn foran. Roter de nylig limte elementene 90 grader. Bytt alle ruskelementer 'Opacity til 80%.
Vi er nesten der! Lag et nytt lag og legg det på bunnen av stabelen. Gi nytt navn til "bakgrunn". Bruk rektangulærverktøyet (M) til å plassere et 1000px ved 1000px svart rektangel og låse laget.
Siste steg! Velg innholdet i "crystal" -laget og gå til Effect-menyen> Stylize> Outer Glow. Bruk hvitt for krystallene, CMYK rød for ringen og bruk verdiene som er sett under. Gjenta dette trinnet for "crystal back" og "debris" lagene ved hjelp av bildene som referanse.
Ferdig og ferdig! Din splittede krystalldesign er klar! Nå er det opp til deg å finne andre ting som er gode for å hakke og knuse!