I denne andre opplæringen av denne to delserien legger vi til en bakgrunn og forbedrer bildet med Photoshop-effekter. Husk at en nøkkel til å lykkes i å følge denne opplæringsserien, er å eksperimentere. Jeg skal lære de grunnleggende teknikkene, men for å skape en sterk sammensetning og attraktive figurer, må du endre innstillingene og eksperimentere med andre effekter. Tålmodighet og besluttsomhet er obligatoriske ferdigheter for alle kunstnere. Så la oss fullføre dette bildet!
La oss ta en titt på bildet vi skal lage for denne to delserien (over): Del 1 på Cgtuts + og del 2 vil bli dekket her på Psdtuts + i dagens endelige opplæring.
Dette innlegget er dag 12 i vår digitale illustrasjonssesjon. Creative Sessions "Session Day 11Session Day 13"Utvid lerretet horisontalt, legg lagerbildet av Sara Moses i bakgrunnen.
Ta beholdningen av malingen; Juster fargen / Metning for å gjøre den gul og vikle den rundt personen.
Gjenta det forrige trinnet for å oppnå følgende.
Hvis bakgrunnen er fjernet på dette punktet, kan et fint stykke allerede dannes.
Ta aksjene av hendene (hånd 1 og hånd 2 fra Duck Dodger) og legg dem som vist. Slå sammen de to lagene av hendene og dupliser det laget to ganger.
Desaturer det første laget; Bruk nivåer, lys bildet. Sett deretter lagmodusen til Multiply.
Desaturer bildet andre lag; bruker nivåer, mørkere skygger og lysere høydepunktene. Sett deretter lagmodus til Skjerm.
Dupliser "bakgrunnslaget", plasser det rett over det uendrede "hands" -laget og bruk en lageklippemaske mellom de to lagene. Flytt bakgrunn duplisering slik at det meste er grønt vist på hendene.
Bruk Liquify Filter, flyt opp bakgrunns duplisering som det følger med hendenees kontur.
Lag et nytt lag og legg det over laget av basestoffet (drakten). Velg "dress" -laget (kommandoklikk) og fyll det med cyan.
Valg> Endre> Feather 10 px. Nyt utvalget til venstre, deretter ned, og trykk deretter på slett.
Gjenta trinn 10 og 11 for hendene.
Lag et nytt lag øverst, sett lagsmodus på Overlegg og lakk løst noen deler ved hjelp av en stor børste.
Eksporter bildet som en JPG. I C4D lager du en bakgrunn, bruker bildet til et nytt materiale og bruker materialet til bakgrunnen. Pass på at andelen / størrelsen på gjengivelsen er den samme som bildet som eksporteres.
Bruk sfærene som ble opprettet i del 1 i denne opplæringen, dupliser dem ved å lage en matrise og endre innstillingene for best å vise bildet og styrke fokuseringen.
Render bildet. Gå tilbake til Photoshop; bruk alfakanalen, gjør kulene til et eget lag og legg det i den opprinnelige filen.
Nøyaktig juster nivåene av kulene for å oppnå resultatene for denne opplæringen.
Hvis bakgrunnsbildet er fjernet, kan dette bildet dannes; den har en helt annen atmosfære og tema.
Dette er essensen av hvordan jeg opprettet stykket mitt "tapt". De fleste teknikkene som brukes, er forklart i denne opplæringen. Den eneste metoden for å oppnå bedre resultater er tiden. På grunn av dette stykkets abstrakte natur må det utføres mange eksperimenter. Opplæringen forklarer bare de anvendte teknikkene, ved hjelp av disse teknikkene kan du lage et resultat kanskje bedre enn mitt opprinnelige stykke med bestemmelse og tid.