Spillutvikling - Side 25
Action spill med våpen i dem utnytter ofte en form for gjenoppliving mekaniker, som er et flott innebygd spill design element. Det legger til mye umiddelbar valg for spilleren, det...
I denne opplæringen vil jeg vise deg hvordan du lager en enkel knusende effekt for ditt Unity-spill. I stedet for å bare "slette" en kasse (eller noe annet objekt) når...
Du er endelig ferdig med å lage en virkelig unik og fantastisk spill-gratulerer! Nå kommer den harde delen: få folk til å spille det.Hvis du er noe som meg, har...
Jeg er veldig spent på sensibilisering av databehandling: en ide der smarte ting gir mening for miljøet, er koblet til, og blir deretter en utvidelse av brukeren. Asan Intel Software...
XNA er en spillutviklingsplattform fra Microsoft som kan brukes til å lage spill til Windows, Xbox 360 og Windows Phone. I denne artikkelen deler vi bøker, opplæringsprogrammer og forslag til...
Enhet er en funksjonsrik, fullt integrert utviklingsmotor for oppretting av interaktivt 3D-innhold. Du vil lage 3D-spill? Unity har fått deg dekket. I denne artikkelen deler vi bøker, opplæringsprogrammer og forslag...
UDK er en gratis versjon av den kommersielt tilgjengelige Unreal Engine, som gjør det mulig for profesjonelle og indiske utviklere å jobbe med industriverktøy for å skape fantastiske 3D-spill. I...
Three.js er et open-source JavaScript-bibliotek / API som brukes til å lage og vise animert 3D-datamaskingrafikk i en nettleser, kompatibel med HTML5-lerretelementet, WebGL og SVG. I denne Hvordan Lære artikkelen...
Phaser er et open source HTML5-spill rammeverk laget av Photon Storm. Den er designet for å lage spill som vil kjøre på desktop og mobile nettlesere. Det ble lagt stor...
Starling Framework er et gratis, åpen kildekode-rammeverk som er skrevet ved hjelp av ActionScript 3.0. Hovedformålet med dette rammeverket er å gjøre det svært enkelt for utviklere å bygge spill...