Spillutvikling - Side 36
Verden er på randen av å bli oppstyrt av en megalomanisk helvete som er bøyd på ødeleggelse. Du og ditt bandet av glade etterfølgere er den eneste gruppen som kan...
Vår helt er å forberede seg på å ta på seg en ond, to-ledet Ogre, hvis eneste formål i livet er å knuse hovedstaden til fullstendig glemsel. Med ryggsekken fast...
Det er på tide at jeg legger Gil min der munnen min er, og begynner å bruke designtipsene og retningslinjene som er skissert i min forrige artikkel til en real-world...
Boss slag har eksistert siden praktisk talt begynnelsen av spill og de har alle fulgt en lignende idé gjennom årene: en stor dårskap som kommer i veien for noen store...
Hoppet fra 2D til 3D er ikke bare stort - det er trans-dimensjonalt! 3D kan være skremmende, men la oss prøve å lette den smertefulle overgangen med en solid spillplan...
I denne skjermbildet veiledningen vil jeg vise deg hvordan du lager ditt første FPS-spill, ved hjelp av FPS Creator. Ingen koding eller tidligere erfaring er nødvendig, og vi bruker den...
Rockable Press er stolt av å presentere vår nyeste versjon: Dekoding av iOS 6 SDK. Skrevet av fem erfarne iOS-eksperter og pakket med nesten 500 sider med viktige iOS 6-utviklingsgrunnlag,...
Vi har allerede satt sammen et funksjonelt plattformspill i denne pågående GameSalad opplæringsserien. Nå som alle grunnleggende er på plass, vil vi øke innsatsene ved å gjøre det mulig for...
Vi er på slutten av vår opplæringsserie om å bygge et plattformspill med GameSalad. I denne siste delen fullfører vi det tredje nivået ved å legge til laserpistoler og teleportere,...
I denne femdelte skjermbildet opplæringsserien vil jeg vise deg hvordan du bygger et sci-fi-plattformspill, trinn for trinn, ved hjelp av det gratis GameSalad Creator-verktøyet. Du trenger ikke å ha noen...