Er du kjent med følelsen av å falle eller en tung vektet følelse? Noen gang lurt på hvordan å skape denne følelsen hørbart, men gjør den vare for alltid? Vel, hvis du gjør det, lærer du hvordan du lager denne virkelig kule effekten, kalt Shepard Tone.
Oppkalt etter Roger Shepard, stoler denne kule effekten tungt på psykoakustikk og benytter harmoniske serien på en ganske merkelig måte. Hvis du aldri har hørt denne effekten før, vil jeg sterkt oppfordre deg til å sitte ned første gang du hører det som noen kan få litt kvalme å høre på. Denne effekten er som lydkvaliteten til en barberspole. Hvis du er klar til å hoppe til uendelig, så lar vi gå!
Før du virkelig kan bruke denne effekten må du forstå hvordan det fungerer. Shepard Tone er fundamentalt basert på sinusbølger. Du starter med en Sine-bølge på notat A4 som sitter ved 440 Hz, og du har den glissando ned til A3 ved 220 Hz over en tidsperiode. I løpet av samme tid har du en annen glissando som starter på A5 ved 880 Hz og faller ned til 440 Hz.
Hvis du skulle gjenta denne syklusen, ville glissando starter på 440 Hz plukke opp hvor glissando starter på 880 Hz slått av. Dette skaper den fortsatte følelsen av en fallende tonehøyde. Men hvis du gjentar syklusen, vil du raskt hoppe tilbake til 880 Hz og høre det merkelig. Så hva gjør vi? For å oppnå en jevn og tilsynelatende endeløs syklus må vi forsvinne i den øvre mest glissando og fade ut den nedre mest.
Her er et eksempel med hoppet tilbake til toppen ved gjentakelsen, slik at du bedre kan forstå konseptet?
For å lage Shepard Tone må vi først legge notatene i vår DAW. Først oppretter du en region / mønster / blokk som starter på A5 og glissandos ned til A4 over en periode på 8 barer. Neste kopier denne regionen / mønster / blokk og flytt både starthøyde og glissando ned i en oktav, slik at den starter på A4 og slutter på A3. Gjenta denne prosessen to ganger, slik at din laveste glissando starter på A2 og slutter på A1.
Veldig stort notat:
Pass på at du selvstendig kan styre volumet av hver av regionene / mønstrene / blokkene slik at volumautomatisering ikke påvirker de andre regionene / mønstrene / blokkene. Hvis du trenger å lage flere forekomster av synthesizeren din, så vær så snill.
Deretter sørg for at hver glissando er satt til en sinusbølge patch. Poenget med å bruke en sinusbølgeplaster er fordi det er så rent at det er mye lettere å klare harmoniene på gjentakelsen. siden sinusbølger mangler harmonier. Her er det du burde ha så langt?
Mens du har disse oktavglissandosene er kule og alt, gir det oss ikke følelsen av en fallende tonehøyde fordi det faller jevnt. For å lure hjernene våre til å følge "senter" -kanten må vi fade de øvre og nedre glissandene.
Begynn med å lage et volumautomatiseringsklipp for toppen mest glissando (A5 gliss). Fade volumet fra 0 til 100% helt over 8 barer vi har glissando på. På denne måten hører vi ikke de høyere notatene til glissando, men da vi hørlig kan høre det, vil det være et sted nærmere A4 før vi endelig kommer til fullt volum på A4.
Neste vil vi gjøre det samme til den nedre glissando men i omvendt. Lag deg selv en volumautomatisering som starter ved 100% og slutter med 0. Denne glissando vil plukke opp hvor den ene over det slått av med fullt volum og gradvis falte bort over de 8 stolpene, slik at våre ørerforskyvninger fokuserer tilbake til midten og øvre rekkevidde av Shepard Tone.
Her er hva vi burde ha nå. (Legg merke til at visningen er så det er litt mer utholdelig å lytte til.)
Med vår Shepard Tone opprettet må vi sløyfe den for å få full effekt. Du kan enten duplisere alle dine regioner / mønstre / blokker sammen med din automatisering eller sette en loopmarkør i DAW så det går på ubestemt tid.
Deretter må vi gjøre det høres litt mer skumle ut for å få full effekt på tvers. Dette er alt et spørsmål om preferanse, men jeg anbefaler å plassere en enten en flanger eller en chorusing effekt på hele greia å legge til bare en liten bevegelse og tykkere den opp. Etterpå fungerer en sunn mengde reverb for å smøre lydspekteret veldig bra med denne effekten.
Her er det jeg har kommet med?
Du har kanskje lagt merke til en liten pop i midten av Shepard Tone, la meg forklare. Dette er en matematisk basert effekt som krever presisjon å høres feilfritt; En del av dette er at sinusbølgene må holde seg konstant på løkkepunktene. Hvis en sinusbølge starter ved nullpunkt (null), må den også ende på nullpunkt i ordensløkke uten noen pops. Men siden vi har sinusbølger som beveger seg ved frekvenser på 880, 440, 220 og 110, vil hver en ha et annet looppunkt. Mens vi kan matematisk linje disse opp, gjør det i en DAW er mye vanskeligere av tempo og meter. Hvis den lille popen er ekstremt irriterende, så har du lykke til!
Det er plugins som vil skape Glissando Shepard Tone for deg, men du vil bli begrenset til rene tonebølger. For de som er fornøyd med DAW-versjonen, kan du leke med mer kompliserte bølgeformer for å se hvor godt de justerer og får forskjellige lyder.
En siste notat: Hvorfor skal vi bruke en glissando ned eller en glissando i det hele tatt? Prøv å gjenopprette denne effekten med glissandoen gå opp i en oktav for en uendelig løftefølelse eller bruk rytmer og individuelle notater for å justere den til et slag. I tillegg trenger du ikke å bruke en kromatisk skala strengt, da en skala kan fungere så lenge den er konsistent.
Jeg håper du har lært noe verdifullt fra denne opplæringen, og at denne effekten kommer til nytte. Til neste gang, skål!